绿龙攻略 防骑绿龙怎么打

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下绿龙攻略的问题,以及和防骑绿龙怎么打的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、龙之谷绿龙巢*1-5关卡详细详细攻略

《龙之谷》绿龙巢*1-5关卡详细图文攻略:

**关介绍

坦可以一_一_的拉仇恨慢慢输出(不能贪DPS)。

**的顺序:[惩戒]--[主教]

原因:如果留著"惩戒",先**"主教","主教"将会复活

"主教"周围会有一个黑圈,"惩戒"在黑圈_面的时候防御力会大幅度的提升,很难将其**。所以我们要将两_"boss"分开至一定的距离之后拉住"主教,其他队员将"惩戒"**,再**"主教"即可

[侦察者]这个怪会每过一定时间出现只要按照上面的方法一起吧小怪清掉就可以了使用冰冻还有时间控制等技能会方便不少

"主教"主要所用技能_"时间枷锁""重力上升""激光"(?)

[侦察者]主要所用技能_"基本攻击""旋风"

第二关介绍

"树人蒙塔",攻击方式基本相同

再一定时间(40秒左右)后会放出*雾。全屏*躲避:指挥叫集合之后,马上向6号位集合,祭祀在boss方向差下痊愈之杖,集合之后视角看向1号位,之后等待屏幕提示,当提示“古代符纹出现生命之光”时,视角从1号位向5号位转动,看到那个位有蓝色旋风马上跑过去(从提示出现到全屏*,有5秒左右的时间,不用紧张),另外X2之后会中反方向操作,这时候要注意别跑错,建议用自动走用滑鼠控制方向(出现文字提示到*雾放出的时间并不是很长所以我们需要看好时间提示出现的我们需要提前到地图中间注意地面上的气旋做好躲避*雾的_备比较安全。)

60秒CD(其中40秒_输出时间,20秒_集合到生命之光结束,生命之光出现前5秒,指挥喊集合)输出时间,可利用祭司BUFF来计算,祭司在生命之光结束**时间刷BUFF,状态倒数20秒即可集合

需要注意的是树人还有一招是追踪*这招其实也不难躲主要还是看个人意识,不断的跑就可避免,中招的话冰冻状态很可能就上不了_而死亡

"食人花"(被食人花攻击打中之后移动速度减少基本上不会影响但以防万一_量避免,另外玩家在上_躲避*雾时可能会被花吹飞以导**亡建议上_时以闪现侧滑的方式上去提高安全度)

"基本攻击方式"

"锤击""重拍""起跳拍地"

"*"人物中*时将会会像被冰冻一样,这时只需连续"左右"键就ok了(痊_之手也可以解除中*状态)

BOSS在3条血以下时会追加新攻击方式

"扇形*团"向前方发射扇形的*气进行攻击

"全方位*团"4个较大的*气团在前后左右四个方向进行发射攻击,*气团与*气团之间的空隙可以避开但是如果直接在*气团前方_避中*之后直接丢治_之手也是可以的

"坐地"需要注意动作时间非常短非常难避开,在boss身后中招更加痛,boss附近还会追加眩晕效果

"起跳拍地"

将会在1条血以下追加攻击方式

"3段拍地"(与大主教3段拍地的攻击方式相近)

第三关介绍

防止吹飞的2个小技巧

1.第三关通常在反向那_容易出错。给大家介绍个小技巧吧。

站好_子以后收起武器,你会发现反向推只是让你拿出武器而已,不会把你推走

2.有一个新的防吹飞的方法全职业适用—在石像后面按跳舞2(即_原地跳舞动作)可防止吹飞

首先地图中有很多石像,这_基本与海龙第三关火焰岛差不多

海龙(熔岩时-一个石头站一个人躲避)

绿龙(防*时-一个石像后面藏一个人躲避)

"全屏攻击方式":放*攻击(全屏):与海龙3关熔岩一致

此技能会灭团(许多开荒团都是在这一招之下被灭)

首**3R之后如果对自己并无太大信心所有队员先找位置占位等boss**轮的攻击过后上去全力输出

基本攻击几次之后

*先使用"防*技能"的文字提示会显示出来,并且像怒吼一样的技能会同时释放出将玩家吹飞(不可_避),被攻击的瞬间会吃到前后左右方向键全反的状态,并且5秒之后全屏*

提示出现之前每个人要先站好自己的石像

"原因"因_提示信息一旦出来反应时间+找位置的时间严重不足

状态+吹飞之后直接落到石像后面

(需要注意的是在键位相反的状态下不要按错)

"攻击方式"

"触手"在地图各个地方出现章鱼脚挥动攻击

"怒吼"将玩家吹飞

"*息"地面出现多道绿线,从绿线向上喷*-放*攻击

(放*攻击之后boss会有短暂的睡眠时间这个时候我们必须尽全力输出)

"扔*锤子攻击",跳起来砸地面攻击。

(这两个攻击非常的痛,所以呢躲在石像后面可以挡住*锤子,躲避砸地面攻击如果起跳的时间也算好的话那是很好_避的)

在2条血之后boss会对某个玩家放出单个的buff,"攻击方式不变"

时间越久,血越少需要注意"boss的攻击力会一点一点提高"

触手也会一点一点变大伤害变高,*息的范围伤害也会增加,*锤,砸地攻击伤害也随之增加

"追加要点",防*攻击之后boss不进入睡眠状态的时候也有(血量低於一条时)

防*攻击之后石像会随机消失"1~2个",*后只会留下8个

第四关介绍

1.圣骑只需拉住其中一_Boss将其拉到输出的反方向,旁边分派一名圣徒不停的加血加状态。

2.输出在另一_Boss后面输出,一定时间之后,屏幕上会出现地上出现了虫子的提示。这时,全部人要快速的站上蘑菇。如果没有上去不管你有多少血,直接被**

3.女王蜘蛛周围有很多小蜘蛛召唤出来一定要杀了蜘蛛并且也要清掉小蜘蛛,如果被小蜘蛛攻击玩家会站不起来之后会有全屏虫子**攻击,虽然也有队伍不杀小怪的,但是为了安全起见每次召唤出小蜘蛛的时候一定要清理乾净。

第五关介绍

打法:

第五关相比之前的比较的关卡地图相对较小所以主坦要背靠墙来挑衅

由於卡拉翰的攻击方式多数_大范围+高伤害技能,所以队伍输出时一定要集中并且快速

1.进去之后随便输出,X4没危险

绿龙攻略 防骑绿龙怎么打2.X3血量之后开始**个全屏技能,全屏技能施放前所有人会被冰住10秒,有元素光环的话差不多就2秒,就算没有,也可以用手摇开,因_有10秒_的时间让你走位(完好的心理素质很重要不能慌),其中前7秒BOSS是在_备上天,看不出出什_技能,第7秒就能很明显的看到BOSS是出什__色的能量球球。这_切记不要荒如果队伍有游侠和萝莉等职业级的用加速技能,否则“短腿”的牧师很可能会悲剧

3.X2*后一点血停止输出,等技能CD。CD全好后,所有人再等一波全屏。X2以前BOSS**没有什_时间限制,从之前的**就可以看出。

4.*后管血必须全力输出,这_输出够的队伍可以上群吼,再黑洞来之前直接把BOSS啥了,不够的话只能打慢点等一波黑洞躲开了再群吼打。

卡拉翰的技能也就那_几个如果有条件组团多打几次*悉配合*练之后也没有什么压力

1.火墙EX:和元素的火墙差不多,范围大了点,有元素光环的情况下伤害不高

2.冰刃EX:和元素的冰刃EX差不多,但是是追踪的,而且多HIT,每下**不痛,但是HIT多了还是很伤的,因_会把人打浮空,所以没留浮空的话会全吃。

3.冰刺EX:BOSS前方180°的冰刺,T只要挑好,基本打不中输出。

4.火鸟EX:高伤害技能(皮脆的要注意这招)和元素的火鸟技能差不多,但是这个是会追踪玩家的,碰到东西后会**,伤害非常之高。这招一般会接在冰刃EX之后,如果你这时候被冰刃EX打浮空逃不掉,脆皮可能直接就秒了。

5.火_:火径**圣徒上个神圣盾就OK,完全无压力,但是身上没BUFF还是**痛的,建议脆皮躲好。本人就是这样被烧死的(话说这个技能超好笑)

6.*云:在BOSS周围释放,基本不对玩家造成伤害,但是没群吼的话,倒地之后非常之危险

7.魔法飞弹:具体伤害数字无明确结果

8.寒冰屏障:和冰女的2转技能一样一样,伤害吸收很高,但是有持续时间,打破后会冰住旁边的人。

9.传送:就是魔导师传送技能加强版=。=

10.抱杀:这个技能类似於天_雷兽的抱人**技能,是抓主仇恨目标,但是如果抓人的时候你在BOSS旁边,那_你就悲剧了。这个技能前几下攻击是暗属*的,*后砸地是物理攻击+暗攻击,暗防比较高的话还是不会有什么事的并非固定伤害

11.黑洞:BOSS释放前会使用震_波把**飞,这时候如果你在使用高霸体技能(悲剧出现)。弹飞人后,以BOSS_远点,释放4个黑洞,这时只要背对BOSS跑就不会死了。黑洞是暗属*攻击,估计暗防堆上70*的话可能可以不死,我圣徒1下是打了2W6,一共貌似有10HIT。

12.火焰风暴:BOSS的外全屏火焰风暴,本身伤害并不是太高,但是火焰灼伤非常高

建议有清BUFF的技能**时间用,同时这个技能会把人打浮空,牧师职业吃了一下就可以全中了

绿龙部份

刚进去的时候BOSS先会给你一记挥抓,很吃痛

BOSS有4种攻击招数:挥抓,*息,火息,冰息

当屏幕一模糊的时候,大家都靠边站,BOSS会出现3连击,*息,火息,冰息。然后挥抓。

此阶段有2种方式可以打龙:

1,挥爪的时候,有10秒_可以打龙

2,分派队员去进口右边的图腾柱子打开开关,无比要小心龙息,而且必须收集齐5个图腾,成功之后全体10秒之内不受任何伤害。但是其过程容易中断所以_量靠边。

打到X17的时候,是过度阶段

会有箭头指向,队员根据所指向的地方跑即可。如果此时刚好*息过后,队员踩中地上的*液,会造成减速,规定时间之内没到达指定地点,就会被绿龙扑死。

此阶段出2波小怪,听说是40S清完不然团灭。难度并不高(并未试验过)

在X17~X14是傻龙,只会挥爪和拍地,但是还是比较吃痛,刚进去的时候建议去左边1号柱子那_打。

X14~X5开始出现各种招数。下面一一举例。

1*息:攻击很高,范围小,但是没拉住仇恨头会摆动,龙前爪后侧和龙正前方左边顶点是安全区域。

2火风:范围是龙尾至龙的前爪,躲在龙前爪可以躲避,龙尾部某处也能躲

一般是在龙前爪躲避,但是切记火风完了得走回去,不然接一个*息,会造成以下悲剧

3全屏冰眼,范围是全屏,前兆是龙背部发蓝,主坦视角是左手捏冰。仇恨对像出现眼睛,此时全体队员要重合,不然全屏攻击,每人大概扣一半血,也经常出现秒人的状况。

4捆绑:前兆是龙右爪抬起,往地上一拍。分散开来救人(不建议分散距离过大)

当龙起飞后,会飞到前面悬崖出放技能,建议全体移动到1号柱子前方一段靠边站,龙捏火球就往前跑到顶端,捏冰球就后退到1号柱子的后方,即可躲过。伤害都很高。

龙即使落地,只要头朝大家,就会起飞,只到直线*息之后,龙落地头朝前方,即可返回原位输出。

大冰球:

X5之前就这些技能,不过X6,X7有可能出现双色牛,X5以下就是彗星,虫潮和召唤小怪。。

在龙X12后会出现破坏纹章的提示,只要打1号柱子,打碎,集中到龙肚子底下光圈输出即可。然后全屏完毕靠边站,龙会直线*息。

X5前*悉了技能不难,保持足够的火力,X5之后就相对容易。但是出招规律还不清楚,就不误人子弟了发所谓的攻略了。虫潮是不停走动,彗星是靠边站,双色牛是杀BOSS_色一样的然后魔法阵集合(有点类似天_打牛)

屠龙宗旨:虽然装备是_输出的**保证,但是*重要的还是队员间的配合以及团队意识

卡拉翰

全屏**技能_避地点会在"卡拉翰的元气弹"有提示

地图中一共有4个花环"红色""蓝色""紫色""绿色"_避的时候要根据卡拉翰的元气弹的_色,躲避在同一个_色的花环中即可

每个_色的花环都有各自不同的特*。

红色:火属*防御增加

蓝色:水属*防御增加

紫色:MP完全恢复

但是绿色的花环是和前三种完全不一样的属*是方面属*:MP完全消耗!!

由於MP完全消耗之后_避或者buff都刷不上。。所以对玩家的生存*来说有很大影响

二、绿龙打法

10人攻略

团队组成:坦克:2**:3 DPS:5

必不可少的职业:昨天打完后觉得,如果打3**没有奶骑,那将是不可思议的。

推荐的职业:

奶骑:刷梦行者的神物

神牧:大天使铭文=神物,配合奶骑的翅膀!@@

一切远程:这个boss近战就是茶几,打了你们就知道了。

10人只有左下右下的门会出怪

准备事项:

1.分配好近战的站位,一边一个。

2.分配好**的站位,两个团队**,一人管一个团,另一个刷龙。

3.分配好进传送门的**。

纠正:没有必要让dps进门。

如果打3补的话,*好的方法是指定两补一直进门,尽量保证debuff不要断,场外**压力变大了以后,指定其中一补留场外,另外一个单刷强的继续进门。

如果4补的话,一开始可3补一起进门,根据场外**压力留补。

迟些补上吃球心得。

DPS

在这里,怪很多,有时候要a,有时候要单点。时刻记住击杀的优先级,就是王道。此役5~6分钟,小怪越出越快(至少感觉上是)。所以大招啥的可以留后。两个近战攻击范围小,基本在被分配的门边活动。三个远程攻击范围大,必须站在比较中场的位置,方便两边转目标。

以下怪物排名先后按击杀优先级排序:

燃烧骷髅

此孽障的laywaste可以造成全团范围的大规模掉血,且无法打断,击晕等cc。所以无论是近战还是远程,一看到此孽障必须马上转目标。燃烧骷髅周围没有敌人的时候并不会用laywaste。

泡泡僵尸

这妖孽摸一下坦克就减10*的护甲,能摸到-50*护甲,持续6秒。如果此时坦克身上有比较多的怪(特别是憎恶)的话,将是秒坦的前奏。此外,此妖孽0血时会自爆,炸得很是疼,近战*好提前跑开,炸15码,为降低倒坦风险,泡泡荣登击杀榜第二。

超越常规排名的镇压者

T10盗贼头使得it们变得强大,能降低梦行者的**接收量。若此物出现时,咱们的**还在梦境神游,可滞后处理,先杀前面那两个。若此物出现时,咱们的**在翅膀+大天使+英勇狂刷,必须马上干翻。

重生巫妖

这厮会放冰刺柱+法力虚空,还会放寒冰箭齐射,当然这个是可以打断的,毫无威胁。

但是法力虚空严重影响**和远程的蓝耗及其跑位能力

胖子

虽说肥肥能使被击中者受受到的物理伤害增加25*,常理,这是一个灰场牛摆的技能。可惜,it能被驱散。因此胖胖是丢在*后杀的。

此外,肥肥死后会流出很多蠕虫,多次秒掉我们的布衣。坦克一定要即时抓住。远程一定不要急着去AE,等tank抓好了再AE。

**

先讲不进们的**,你们的责任就是在保证团队生命安全的大前提下,给梦行者刷血。距离刷血强度可根据个人耗蓝决定,此役大致长达5~6分钟。接着说此役的重头戏奶骑(不是歧视别的**,真心道标就是春哥技来着)

装备准备

完全不缺蓝,完全不缺蓝!有梦境的buff,完全不需要任何回蓝的装备。*好能准备一些能点击使用+法伤的饰品,以备爆发用。

开场

上去直接审判其中一个巫妖,给梦行者上道标。ok,开始无脑刷团队,满血也刷!

传说中的梦境

一段时间后,梦行者会丢出3条绿线,绿线变成绿球。此时,向绿球靠拢。7秒后,绿线变成绿门,鼠标移上去是一个上机械的标志。点击,成功进入梦境。进入梦境后,能飞了,往上飞。你会发现很多绿色的小球,不要试图target,绿球是无法被target的。

如何获得debuff?

进入梦境后有15秒的时间吃,算好时间尽量多吃。不用打不用aoe,只用飞过,撞过,穿过绿球。绿球就会爆开,同时你就得到一层 debuff(见技能说明)。如果是跟一个dps一起进去,两人尽量重叠,因为绿球爆开后所有10码内的人都能吃到debuff。

需要注意的

1.别让道标断了!

2.别让审判触发的一分钟那个加急速的断了

25人攻略

团队组成:坦克:2**:6~8近战:能少带就少带,推荐盗贼,能转移仇恨

远程:带的多机动*越强进门**:3~4

准备与站位

准备事项:

1.分配好近战的站位,一边*好有一个盗贼。

2.分配好场外**的站位,责任。

3.分配好进传送门的**。如果打3**,依左中右进门。如果4**,两左两右,进门后两两行动。

由于10人25人机制和基本打法相同,我就不详细说了。就说说几个比较重要的。

吃球心得

**:**个门进门的时间!

条件1:由于不管你什么时候进门,it都会给你15秒的时间吃球。

条件2:放门的时间与你出门的时间无关。

条件3:放门时间固定。

于是我们得到结论:越晚进**个门,你**次出门的时间也就越接近下一次开门的时间。

诀窍:**次门开的时候,默念3~5秒(根据个人网络情况自行改动)再进门。当然后面的门要一开就进了!

第二:吃球视角

(这条根据个人习惯而定,不一定要跟我一样)绿球本身是活动的,而且又小,非常讨厌。

几次尝试后我发现拉到近乎**人称视角是比较好吃球的。也许你觉得滚滚轮很烦很省时间,可以试试Home和End这两个键。

诀窍:调整视角吃球

第三:出门*后一个球

条件1:每撞一个球debuff刷新一次,35秒。

条件2:出门时间已知。

于是我们得到结论:离出门时间越近撞到球,debuff断线时间离下次开门越近。

注意看15秒的那个debuff,还剩5秒时开始注意周围球的位置,准备*后2秒吃一个。

诀窍:宁可放弃一群,不可*后2秒无球

第四:减速!!

debuff断线的**!很多时候,你会发现进门后身上带着一个巫妖的寒冰箭减速。那时,已经太晚!

必须要在进门前,大致是在门还是绿球的时候就要净身。可以喊别人帮你解,也可以自己解。(奶骑,奶牧驱散,奶德变形,奶萨?不知道)

诀窍:净身进门

另外大家可以自行记一下球的大致方位,以方便吃**个球。但是其实只要你们做到以上几点,应该会有7秒左右的时间找**个球。这已经很充裕了吧。

其他注意事项

1.注意坦克的位置:25人4个门出怪。两边的坦克一定要保持位置在两个门之间。坦克的位置一乱,后面马上就乱起来了。

2.燃烧骷髅的威胁*:如果场面在同时存在了巫妖和燃烧骷髅。运气不好的话laywaste3下就要减员。所以所有远程*好弄个目标宏,以方便在众多怪物中找到it。近战可以在旁边伺机,怪一开始laywaste就冲上去把it干掉。

3.吃球**间的规则:与10人不同,25人门里的球将会有更多的人去吃,去抢。所以吃球**一定要先划清界限。如果是3人进门,*好分清吃球区域。一个圆,每人1/3。如果是4人进门,分配好两两行动,两个左两个右。尽量保证互相不要超过5码的距离。并规定要5秒后停止吃球,认定一个,准备出门前秒吃。

4.*限时间:所谓*限时间,也就是软狂暴。我把他定义为7分40秒。如果**们在7分40秒的时候还没有把龙刷满,这时候场外的怪已经是多到一种不可控制的*面了。根据这个时间点,可以推断出6分40秒以后的**次**出门=英勇的*佳时间。英勇开了以后吃球**就别再进门了,直接刷满。

注意:那一次出门前**提醒场外dps清理减**的镇压者

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