绝望之塔6层 绝望之塔75层怎么打

各位老铁们好,相信很多人对绝望之塔6层都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于绝望之塔6层以及绝望之塔75层怎么打的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dnf绝望之塔第88层怎么过

DNF绝望之塔第八十八层:魔鬼教官金龙浩难度:*难职业:剑魂觉醒技能:否特*技能:否生命值条数:18条使用武器:太刀使用技能:基本技能(18级以下未转职技能)基础技能(非无色转职技能)高级技能(无色技能)特殊属*:特殊基本属*四周围的激光发射器(发射过程中如果站上会受到光属*伤害)一旦发射将会使挑战者进入减速状态10秒通关秘籍:减速状态真的很让人难受,再加上这个白手爱“***X”。只能在非减速状态下疯狂压制他。减速状态下拿无敌技能撑过。

绝望之塔介绍:一共100层,全部通关后可以获得一个史诗罐子。可以消耗一定数量的金币来打开这个罐子,罐子中只会抽出50级以上所有职业的史诗武器,60级以上的史诗辅助装备以及史诗魔法石。

绝望之塔中商店与修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与名字作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与名字作为APC-BOSS,与玩家对决,并且每个职业在**0层面对的BOSS都不同。这些随机登场的NPC与APC每周更新一次。

规则:

1.绝望之塔每天只可以挑战一次,该层挑战失败以后从失败的那层重头开始。

2.绝望之塔只可以单人进入。

3.绝望之塔1-14层敌人是一个,15层开始敌人会有多个敌人分为多个房间车轮战。

4.不可以使用任何消耗品,可以使用复活币复活3次,每次复活后APC血量恢复满血。

5.绝望之塔进入后武器装备全部强制+10。

6.绝望之塔进入后无色技能,EX技能,觉醒技能都有开场CD。

7. APC会随机复制挑战者身上三件装备。

二、迷托邦绝望塔详解攻略各层敌人配置与打法一览

迷托邦绝望塔是游戏中的一个重要副本吗,绝望塔各层都有哪些敌人需要击杀?下面给大家分享一个迷托邦绝望塔详解攻略

迷托邦绝望塔详解攻略

绝望塔*初听说很难,实际打了以后发现已经练度碾压,*后无粉无道具就过了

阵容和练度仅做参考,精灵(主角)+魔法师+僧侣+吸血鬼,50级+*强装备,相互之间以及马的好感全99,主角料理全99,队友料理全属*平均都在50左右

速度线控制为精灵→僧侣→魔法师→吸血鬼

精灵负责上盾、群奶、补蓝、控死神、法系AOE,作为手控角色几乎可以应对所有情况

魔法师开场会给自己套个盾,之后一直是队伍里*稳定的输出手

僧侣是看到攻略推荐所以带的,实际上只是当个复活保险,基本全程都在平A,偶尔进行单体奶,个人觉得高练度下科学家是更优解

吸血鬼作为物理手输出有些浮动,有时更喜欢平A,总体还是很稳定的,打死神层的关键突破点

绝望塔的准备工作包括队友间好感等级(满好感更稳定,不满好感能吃到升级加满血的红利)、与马的好感等级、角色等级、装备等级、队伍搭配、*格调整(部分*格偶尔会导致掉好感,通常是没问题,在意的话可以临时改一下)、站位调整(敌人有很多溅射型物理攻击,建议将防御较低的角色放在队伍两侧)

下面对绝望塔怪物配置进行一下说明,其中的*表示行为概率,部分特殊技能虽然写着50*但首回合必定释放

G

哥布林x6

HP-2500

ATK-260/480

DEF-99

MAG-50

SPD-100

行动模式:75*平A,25*使角色进入愤怒

行动次数:1

攻略难点:无,**角色若被激怒,注意用安全地带回复即可

1F

石头人x1

HP-4100

ATK-385

DEF-325

MAG-0

SPD-86

绝望之塔6层 绝望之塔75层怎么打

行动模式:100*平A附带左右溅射伤害

行动次数:2

攻略难点:无,物理防御较高,主要靠魔法输出

2F法老x3

HP-3800

ATK-270

DEF-95

MAG-0

SPD-50

行动模式:50*平A附带左右溅射伤害,50*释放法老诅咒debuff

行动次数:1

攻略难点:及时解除法老化,按照队伍速度线依次将队友放入安全地带,由于怪物输出一般,不需要*嘶鸣解除debuff,打起来非常安逸,尽量满状态进入下一场战斗

3F大蛇x1

HP-4300

ATK-242

DEF-94

MAG-140

SPD-70

行动模式:50*平A,50*火焰AOE

行动次数:3

攻略难点:3次行动虽然看着很猛,但我自己打的时候没遇到过一回合多次AOE,大蛇平A力度不高,及时靠群奶处理AOE,或者将低魔力角色放进安全地带规避即可

4F汉堡x4

HP-3000

ATK-250

DEF-190

MAG-0

SPD-95

行动模式:50*平A,50*吞食

行动次数:1

攻略难点:场上只剩一个角色时不会使用吞食,被吞食的角色两回合后才会吐出,保证主力输出完立刻进入安全地带防吞,使场上常态一前一后两个队友即可

5F死神x1

HP-4000

ATK-190

DEF-30

MAG-10000

SPD-110

行动模式:10*平A,90*即死魔法

行动次数:1

女妖x2

HP-3500

ATK-210

DEF-120

MAG-120

SPD-99

行动模式:35*平A,25*释放恶堕debuff,40*冰冻AOE

行动次数:2

攻略难点:物理手尽快处理死神,控制手保证每回合对死神的控制,恶堕队友及时放入安全地带防止打乱节奏,推荐主角到110速以上超速死神打控制,如精灵跳舞箭,

如果控制不住,可以适当撒点保护粉挽回节奏

6F超魔王

HP-7000

ATK-225

DEF-120

MAG-160

SPD-101

行动模式:30*闪电箭,40*锁定火焰塔,30***AOE

行动次数:2

大魔王

HP-5500

ATK-240

DEF-110

MAG-80

SPD-85

行动模式:40*平A,30*噩梦debuff,30*岩崩AOE

行动次数:2

攻略难点:两位老朋友,每天刷6、7区BOSS的肯定都不陌生,处理好超魔王的锁定攻击即可,高魔职业上盾硬顶,低魔职业安全地带或保护粉

7F彩虹跳跳

HP-15000

ATK-350

DEF-158

MAG-158

SPD-121

行动模式:一阶段100*平A附带左右溅射伤害;

二阶段半血后立刻获得行动权并召唤两只小跳跳,小跳跳都被清掉后再次召唤;

三阶段使全体队友陷入随机异常debuff

行动次数:2/3(三阶段)

彩虹小跳跳

HP-2500

ATK-270

DEF-50

MAG-50

SPD-50

行动模式:50*平A,50*锁定射线

行动次数:1

攻略难点:血厚面板高,然而终究只是跳跳,半血开始召唤彩虹小跳跳,小跳跳的锁定射线命中后破盾(保护粉和技能盾都算)并强制1血,小跳跳即使刚登场时行动顺序是先跳跳A瞄准,后跳跳B瞄准,但后续实际攻击一直是先B后A,需注意(也就是永远都是大跳跳右边的小跳跳先发射线)

在小跳跳攻击前把被瞄准队友放入安全地带即可规避攻击,靠着这样的操作主角可无视小跳跳输出大跳跳,进三阶段会随机赋予全队友异常,石化老化之类的,仍然是安全地带刷一遍即可,稳扎稳打不难过,注意老化时受伤翻倍,防御低的角色及时躲避

绝望塔主要还是考验对速度线的控制及安全地带的运用,G层至4F尽量保留撒粉罐,5F起就可以根据队伍相*在对应的层数使用撒粉罐了。总体上必须做出对策的只有5F的死神,其他地方即便真爱角色不太强势也可以靠练度碾压,纵观全*绝望塔也只是全勋章路上的小憩之处罢了。

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