第九大陆剑圣加点 第九大陆镂刻使技能加点
各位老铁们好,相信很多人对第九大陆剑圣加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于第九大陆剑圣加点以及第九大陆镂刻使技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、第九大陆剑圣加点 第九大陆剑圣加点技能刷图加点PK连招 剑圣这个职业在战士的3个分支里属于DPS型的,爆发力行动力非常的强大。这在学会狂暴姿态后发挥的淋漓尽致
大家好,今天来为大家分享第九大陆剑舞者的一些知识点,和第九大陆魔剑士刀锋舞者和守望者的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
主动技:飞舞 1誓言剑满(加到15出4次攻击,破防,破怪的盾,**高,僵直高)黑色玫瑰1(伤害高,冷却时间太长,鸡肋)划舞满(加满范围很大,出血,虽然伤害没有誓言高,但可以将怪打退)旋刺舞(前置)十字罗兰剑满(远程打击)花之舞满(划舞+花之舞+十字罗兰剑三个远程技能,连起来用遇到法师也不怕)影刺 1(逃跑和追人用,生命诅咒的前置)幻之舞前置(虽然伤害高,单刷图用处不大,可以引一群怪,反身一个幻之舞从怪堆里穿过去,然后接技能)十字急袭(我没加,此技能发动必须得先挨打,虽然爆发挺高,但将怪击飞,势必会影响刷图效率)螺旋之舞满龙之舞满(伤害,范围都没得说,而且等级高增加浮空高度)死亡落幕满(高爆发)连续技:双剑大师满闪避翻滚 1踩踢 1擒踢 5前置园旋剑满(伤害高,冷却短,可多攻击还能顺便攻击对手)破甲诅咒满(第三次普攻触发,我现在一个破甲加300多攻,再加上燃烧诅咒的力量加成攻击加的更多)暴击诅咒满(第六次普攻触发,暴击加成,冷却时间和持续时间持平,基本上可以连着用而且也比加被动的暴击核算)速度诅咒(55技能,表示还没加过)生命诅咒(没加,加少了回的血太少,加多了技能点不够,感觉不实用还不如直接喝*呢)燃烧诅咒满(满誓言必燃烧誓言剑第三下触发,加成力量和物防)刺舞之刃 1芙罗拉3(前置)旋转之心 1行星之舞 1影之舞 1坠舞 1地狱轮回 1被动技能:HP加成满蓝和暴击不加,暴击有暴击诅咒加成足够了,蓝加成感觉蓝够用了双剑强化 1,2,3满螺旋舞步 1(只能加1)血之灵(现在还没加,还有20点SP剩余,准备以后再加吧,攻速和移动速度PK时很重要)
1.飞舞
物理伤害*2
浮空高度5*
技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
2.誓言剑
1次物理伤害
附带僵直效果
技能说明:这个技能类似于道术的*限体术,共4段攻击,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,*后一段击飞。
加点建议:加到三段攻击,具体几级忘了……好像是9级吧。
3.螺旋之舞
6次物理伤害
附带减防效果
攻击距离增加0.3m
效果持续8秒
技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,攻击距离随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
4.划舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
攻击距离提高7*
附带效果:出血 40
效果持续时间8秒
技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,攻击范围和出血效果随技能等级提升而提升。
加点建议:不点。
5.黑色玫瑰
1段攻击物理伤害*2
2段攻击物理伤害*1
浮空高度5*
技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
6.旋刺舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
技能效果:出血 50
效果持续时间10秒
突进距离增加 0*
技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。
加点建议:满。
7.龙之舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
3段攻击物理伤害
4段攻击物理伤害
5段攻击物理伤害
浮空高度 0*
技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围攻击,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。
加点建议:满。
8.血祭之舞
BUFF技能
BUFF状态下
攻击出血效果 1级(几率:100*)
攻击速度提升10*
效果持续时间30秒。
技能说明:BUFF技能,提升攻击速度。
加点建议:满或者不点。
9.影刺
物理伤害*4
技能效果:出血 50
效果持续时间10秒
技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结=.=),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,*后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。
加点建议:1点。
10.花之舞
物理攻击*4
攻击距离增加1*
技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣**,个人比较喜欢这个技能,被**击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接**……攻击范围随技能等级提升而提升。
加点建议:满或不加。
11.幻之舞
物理伤害1次
攻击距离加 0*
技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是**,摆POSE时准霸体,突击过程中无敌,中途按S可以停止,攻击范围随技能等级提升而提升。
加点建议:满。
12.十字紫罗兰
物理伤害*4
在击中时有伤害加成
攻击距离增加0.15m
技能效果:减速10*
效果持续时间4秒
技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。
加点建议:满。
13.十字急袭
BUFF技能
释放之后,在被攻击的时候按SHIFT+左键引发技能效果
物理伤害1次
附加效果减移速 5*
效果持续时间15秒
技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。
加点建议:个人喜好。
14.死亡落幕
物理伤害*5
技能效果:
减物防 7*
出血 120
物攻降低 10*
效果持续时间10秒
技能说明:剑舞大招,**霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~
——————————————————-连续技能-——————————————————————
1.双剑大师
提升主攻击无力伤害
技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。
加点建议:5或者满。
2.踩
不解释了
3.旋转之心
蓄力技能,只有一次伤害
3段蓄力的伤害随段数提高而提高
攻击距离提升1*
伤害范围提升1*
技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。
加点建议:1点
4.圆旋剑
1段攻击物理伤害1次
2段攻击物理伤害1次
附带效果:
减物防 5*
出血 20
效果持续时间4秒
技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些……
加点建议:满。
5.影之舞
物理伤害1次
浮空高度0.8*
技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。
加点建议:1点。
6.擒踢
技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。
加点建议:5或者满。
7.坠舞
1段攻击物理伤害1次
2段攻击物理伤害1次
1次攻击吸收MP 20
可同时攻击敌人数 5
技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。
加点建议:1
8.破甲诅咒
物理攻击力提升5*+10
持续时间20秒
技能说明:3次普通攻击就能提高攻击力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。
加点建议:1或者满。
9.刺舞之刃
一段攻击物理伤害*2
二段攻击物理伤害*2
技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。
加点建议:1点。
10.行星之舞
空中按F
技能说明:在空中能多砍出一剑。
加点建议:1点。
11.福罗拉
按Q发动
技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。
加点建议:1点
12.旋转踢(地狱轮回)
跳跃中按S+F
技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,攻击之后按S可以快速解除。
加点建议:1点。
13.生命诅咒
在滑步冲刺成功攻击3次之后触发
附带效果 HP恢复 10
效果持续时间20秒
技能说明:滑步冲刺一共4段攻击,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。
加点建议:不点。
14.燃烧诅咒
誓言剑成功攻击3次触发
技能效果力量增加 10
物理防御增加 1*
效果持续时间 25秒
技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。
加点建议:不点或者满。
15.暴击诅咒
6次成功的主攻击之后触发
技能效果:暴击率增加 3*
效果持续25秒
技能说明:个人感觉作用不大,但有可行*,因为剑舞的普通攻击为5段击,对手无强闪反击时,连续攻击5段后砸地浮空,在空中可以继续攻击1段,因此6次成功攻击也不是很难,只是可能不太必要。
加点建议:不点。
16.速度诅咒
10次成功主攻击之后触发
技能效果
移动速度提升 3*
攻击速度提升 3*
持续时间 30秒
技能说明:其实这**是个好技能,只是10段的普通攻击在PK中又谈何容易……
加点建议:不点或者满。
-被动技能图-
1.螺旋之舞提升
螺旋之舞攻击次数增加6次
螺旋之舞攻击速度提升
螺旋之舞攻击范围提升
技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。
加点建议:不点。
剩余的就不用多说了,物理攻击,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。
物攻、速度和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属*搭配,没有固定的方案。
【剑舞者PK走向】
1.剑舞的突击技能。
滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。
幻之舞,发动后无敌,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。
旋转突击,距离是硬伤,速度快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。
急速冲刺,准备那一下理论上应该是无敌的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接攻击。
芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。
问题:这些技能给你打游侠,够不够?
答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。
2.剑舞的浮空技能。
飞舞,CD比较给力,伤害也不错。
黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。
影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。
龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。
旋转突击,2段后对手击飞浮空。
急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。
旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。
平A5段,砸地后浮空。
平A,可以保持多次浮空。
3.剑舞的扫地技能。
飞舞,扫地,浮空。
黑色玫瑰,扫地,浮空。
螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。
旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。
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4.剑舞应该怎么PK。
很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够**,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀差不多),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我*喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。)
另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。
【剑舞连招浅析】
看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。
飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。
之间的技能可以随便衔接,格*就是平A+技能,举个简单的例子:
旋转突击*2+跳A+旋转踢+平A+龙之舞*2+黑色玫瑰+平A+誓言剑*2+圆月剑+影之舞+平A+ E+飞舞+。。。。。。。
当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行*,虽然只是可行*,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。
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