穿越火线**指虎 穿越火线枪战王者虎头湛金枪怎么得

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一、**指虎的武器介绍

1.**指虎是《穿越火线》中的一款武器,可通过购买不同时间段的使用权来获取,价格分别为:

- 7天:1200CF点(折合约12***)

- 30天:3600CF点(折合约36***)

- 90天:7000CF点(折合约70***)

- 180天:9000CF点(折合约90***)

- 360天:18000CF点(折合约180***)

此外,每月连续签到五次也可领取7天的**指虎使用权。

2.该武器轻击的伤害在35血以下,对较低血量的敌人可以忽略不计。重击能够一击致命,速度快,爆头成功率高,攻击距离与斧子的轻击相当。

3.尽管**指虎攻击速度快,但其攻击距离较近,容易受到如马来剑等武器的克制。

4. CF**指虎是近战武器中攻击范围*小的,但同时也是攻击速度*快的。如果以马来剑的攻击速度为10,**指虎的攻击速度约为5,小刀约为6。

5.**指虎的攻击力可能不是特别高,但在连续两击之后能够造成致命伤害。其威力适合高手使用,新手则建议使用斧子。

6.需要注意的是,尽管**指虎速度快,但其攻击力不足,重刀一下并不能保证敌人死亡。

二、身法决定成败穿越火线实战AK教学身法篇

一、CF游戏特*对身法的影响

为了方便初学步枪的选手,我用*易懂的语言从*基本CF游戏概念说起。CF是网络FPS游戏,它的特*有:

穿越火线军用指虎 穿越火线枪战王者虎头湛金枪怎么得1.先发优势:FPS有两个概念,**人称射击游戏,这个不多说,另一个概念是每秒画面帧数,就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个动作到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。

2.滑步效果:你按方向键突然松手时,你不会立即停止,会按原方向滑动一小段距离,然后才能停稳。这个过程就是滑步,滑步中开枪会很飘,滑步停稳后开枪会很精准。

3.击中粘人效果:步枪击中敌人后会有很短暂的粘人效果,让你的移动开始缓慢,但是这个缓慢要大大小于CS1.6的效果,也就是说无论什么枪击中你后,你只要没死就有机会通过身法逃掉。

4.移动中准星扩大:移动中准星会扩大,这时打出的**精准度很差。

5.蹲位准星会缩小。

6.按shift静步,准星会缩小。

7.同时按左建或右键加前进键斜向移动速度会比水平移动速度快但跟前进速度相等。

8.移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小。

9.手握武器移动速度排行,闪光弹(烟雾弹)、**指虎、小刀、手雷、其他近战武器、**、冲锋枪、步枪(鸟狙)、狙击枪、机枪。

二、基本身法

1.闪停:闪停就是移动中突然停止,这是所有身法的基础。说起来很简单,但是因为CF特*的滑步效果,如果你停止移动后直接开枪会使枪口飞上天跟普通移动开枪一样的。因此闪停必须要等到滑步结束才能开枪,这个滑步结束的标志就是十字准星开始回缩的一瞬间。这个瞬间就可以开枪,但是滑步的时间你就是一个小幅移动的靶子,你要利用这个时间完成寻敌和瞄准这样一停稳就可以开枪杀敌,避免给对手过多的机会。

2.闪蹲:闪蹲是在闪停基础上的延伸,就是移动中突然蹲下开枪后在起身继续移动。

闪蹲有三个优点:

减少受弹面积,迫使敌人枪口从爆头线调整,这两项会增加敌人瞄准难度。

蹲位能使准星回缩**提高,比闪停能更早的进行开枪射击。

蹲位按方向键移动不会影响准星,与站立不动射击效果一样,可实现移动射击。

闪蹲有两个缺点:

面对喜欢瞄腹部的新手步枪扫射流敌人,你下蹲的一瞬间就会被爆头。

闪蹲射击完成起身移动,这个过程动作较慢会给敌人反杀机会。

3.闪身:闪身是在掩体后面闪停出去射击然后返回的过程。

闪身的优点:

闪身具有先发优势,也就是说你闪身出去只要停的及时,你会先发现敌人,并瞄准。

闪身出去后如果打击敌人失败或者发现敌人过多可以迅速返回掩体逃脱。

闪身的缺点:

如果对方知道你掩体的位置,提前瞄爆头线速点打点,你闪出去的一瞬间就会被爆头(他都看不到你闪出来)

闪身的方法:

(1)普通闪身,闪出掩体提前松方向键让滑步停止时你刚好闪出,此时瞄准敌人开枪,然后切刀返回。

(2)快速闪身,比如你想从掩体的右侧闪出去,闪出前面向掩体左侧45度角然后同时按右方向键和前进键闪身出去后迅速松手转身瞄准当滑步停稳后开枪。因为这个速度比普通平移快的多,这个过程会让那些预瞄的狙击手措手不及来不及甩枪。也给那些AK选手打点时速点速度不过关的对手**时间爆头带来**困难。

(3)*速闪身,利用CF游戏特*8(移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小),在移动出掩体的瞬间突然反向移动抓住准星回缩的瞬间来个三连发,或者2发速点。整个过程控制好不会超过0.3秒。也就是说敌人根本没有任何机会瞄准你,当然你也只有0.2秒的时间去瞄准敌人,这个适合**次闪身没打死敌人后,第二次闪身出去开枪。

(4)跳蹲闪身,同时利用了快速闪身、跳跃和闪蹲三个动作,这个要诀是利用快速闪身方法,掩体前提前斜向跳,空中按蹲并完成寻敌和瞄准,落地瞬间立即开枪。这个适合有对手瞄爆头线打点时的闪身,即使他打中也只是打到腿上,不会爆头。

(5)AK移动速点闪身,在上个教程中讲的8发移动速点中完成闪身瞄准杀敌和返回的过程。这个技巧有一定几率瞬间反杀打点爆头敌人,并且攻守兼备。要点是预瞄爆头线,先开枪再移动,闪出后敌人再多只瞄准一个站立的敌人打,然后边打边退。打完8发速点回到掩体是*完美的。如果做不到可以接一个短扫回去,或者直接切刀回去。

三、基本身法的练习

1.闪停:练习方法就是,随便找张地图,在墙上喷个图,然后对准图,开两枪,移动,停稳开枪,找到开枪间隔的*短时间就是滑步停稳的时间,能开枪不飘,不断*悉这个时间,形成下意识反应就算炼成了

2.闪蹲:找个地图在墙上喷图,对着喷图移动然后闪蹲开两枪打中图立即起身移动,再闪蹲开枪。找出*短的时间差保证让**不发飘,形成下意识反应。

3.闪身:依然在对面喷图,人在掩体后然后闪出去开枪,闪回,五种闪身方法都可以这么练。

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