空之挽歌 空笑挽歌
各位老铁们好,相信很多人对空之挽歌都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于空之挽歌以及空笑挽歌的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、...比如我穷尽一生的灵魂,只为你弹奏一首魂之挽歌之类的 敌法:穿越空间的洪荒,追随我的,原来只剩自己的残影.... 影魔:我穷尽一生的灵魂只为为你演奏*炫烂的挽歌.... 虚空:我能将时间凝固,却不能,延缓你离开的脚步
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下空之旅人的问题,以及和空8旅的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
在空之旅人中,竞技场是一个与其他玩家PK对战的玩法,不过很多玩家还不知道竞技场是怎么玩的,一起来看看竞技场的玩法攻略吧。
竞技场怎么玩?
1.竞技场每晚24:00进行排名结算,奖励通过邮箱发放。
2.竟技场中战斗自动进行,玩法不能手动施放技能。
3.若战斗胜利,且防守方的排名高于进攻方则将双方的排名对调。
4、若战斗超时,且防守方的排名高于进攻方,则将双方的排名对调。
5.每天每个玩家可以发起10次挑战,每天凌晨0点整重置次数。
6.正在进行战斗的敌人和排名已发生变化的敌人,无法被选为对手。
7.当玩家成功升至自己的历史**排名时,会获得一次*发放的历史排名奖励。
总结:
其实竞技场就是一个挑战对手的玩法,大家每天都可以挑战10次竞技场,通过挑战对手将对手的名次挤下去,自己的名次爬上去,就可以获得丰厚的奖励了。建议大家10次挑战机会都要用光,不用光的话奖励会少很多。更多精彩攻略尽在深空手游网。
空之旅人手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及技能、幻境,也不清楚空之旅人的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下空之旅人攻略大全;
空之旅人攻略大全;
阵容:
因为每个人抽出来的人物的不一样,我也不知道你好升星的是那些,只能说一下大概阵容,各位可以按各自的实际情况修改,或者有其他新的阵容欢迎补充
(因为本人也没精力玩遍所有阵容,只能按以前经历说一下,而且现在有天赋和灾厄之力两个可以获得额外被动,我也不清楚那些人物后期会崛起,说的不好勿怪)
常规阵容:有盾有奶有群伤有爆发,各方面都不弱,但是打部分特殊关卡不是很给力
主要人物:盾可选:利维亚,希尔达;奶可选:阿法拉,玛利亚;输出:红曲,妮娜,尤菲剑圣等,按自己情况而定
反击流:三反击一盾一奶,通过反击造成多次伤害,以前的*强阵容之一
主要人物:红曲,剑圣,尤金,其按看自己情况而定
Debuff爆发流:通过叠加减益状态引爆造成**输出
主要人物:丽蓓卡,蒙娜,可选巫弥,尤尼卡等,其他按自己情况而定
群伤流:一堆群体伤害造成**输出
主要人物:丽蓓卡,娜塔莉,巫弥,其他按自己情况而定
斩杀流:杀敌可再次攻击,前期很强,后期疲软
主要人物:尤菲,芙蕾雅,爱莉,其他按自己情况而定
盾奶流:**阵容,双盾双奶,很能苟
主要人物:塞恩,利维亚,阿法拉,玛利亚,按自己情况而定
前期可以多练几个魂使,有更多的选择权,可以快速变换阵容,也好打幻境突破,和探索凑数
人物,技能升级:
建议先看好各个人物技能升级后的加成效果,不要全部升星或者全部升级技能,拿剑圣的技能复仇来说,**概率是10*,二级是30*有明显的提高,而且消耗碎片较少,可以选择*升级,而阿法拉的光暗转化,只是30*变成40*,那我们就可以选择优先升星,而且升级技能后期可能获得魂晶,所以感觉升星升技能差不多的时候,可以优先选择升星,但是魂晶没有写怎么获得,我也不能保证后期都有魂晶,具体还是看各自的选择
冒险:除非刷材料,少扫*,能冲关就冲,早到始世界3-7,可以升级天赋,也是人物加强的大项
魂装试炼:前期尽快到第五层刷紫装,第七层有金装,不过很难打,普通装备不建议升级,普通紫装可以升到20级,紫+魂装可升30级,团队核心人物的装备也可以选择*30级,装备不建议洗练,反正我感觉越洗越低,不需要的属*可以先把需要锁定了再洗
资源挑战:不建议先打金币关,怪血很后,晚点打多得金币,经验关也不建议打,得的经验不多,前期还不如去商店直接买,开礼物关后全部打完,可以升级人物羁绊刷碎片
羁绊进入方式:魂使—编队—人物下的放大镜—羁绊
厄运堕塔:因为奖励是按时间发的,所以建议尽快打到十层,尽量冲到高层
战场演习:这个不着急打,刚开服的话越后打优势越大,因为初始打都是1勋章,到后面上限是五勋章,可以多刷新好,找勋章多的,获得更高的排名
幻境突破:必须要有奶,刚开服越早打越好,尽量一次*通关,通关后可以扫*十二关,越后期越难打,而且打到一定层数(可能是有几率)会有特殊商店,东西很便宜,建议全部买了(出现特殊商店后不要通关,通关后就进不去了)
刷出来的兽牙可以升级灾厄之力,也能加很多属*,而且还好额外被动,建议看好被动再选择*升级,有加成大的可以先集中资源升到五级
魂使竞技:这个没什么好说的,名次越高越好,前几名22:55左右可以抢下排名
裂隙探索:不一定要按up人物来,等级越高探索度越高,可以适量调整
铭文:铭文是加战力的大项,前期可以选择两套普通的铭文吃两次两件套的加成效果,根据各自人物的属*选择更好的铭文,比如剑圣属*面板上攻击力是S级,那么剑圣主要装备攻击铭文是更好的选择,也可以根据各自的需求选择更好的铭文
铭文详情
攻击铭文(红色)
两件:+5*攻击力
摄魂:击败一名敌方角色降低奥义冷却时间5秒
审判:普攻有15*概率眩晕
嗜血:造成伤害的20*转化为生命
复仇:受到攻击有20*概率造成
暴击铭文(金色)
两件:+10*暴击
断罪:普攻有15*概率使敌方攻击力下降
**:释放技能时10*概率恢复重置CD
沸腾:造成伤害时有15*概率无视护甲
回溯:攻击暴击有60*概率减少奥义冷却4秒
生命铭文(绿色)
两件:+5*生命
大树:回合开始有10*几率减少奥义冷却时间10秒
守望:受到**时获得*大生命值10*的护盾
重盾:受到攻击有15*概率无效
重生:普攻有15几率邀请攻击力**的魂使立即发动一次普攻
防御铭文(蓝色)
两件:+5*护甲
荆棘:有25*概率反弹自身30*所受伤害
盘石:入场时己方全体获得各自10**大生命值护盾,持续一回合
回春:队友死亡回复25**大生命值
反噬:有60*率反弹攻击者施加的负面状态随机给敌方角色
小技巧:
比如对面有阿拉法,开大招,可以在他大之前剑圣放大禁疗,或者等阿拉法第二轮放大前禁疗,少回血会好打许多
比如对面有肉盾,我们有妮娜,可以等对面交了技能再放技能,可以无视对方护甲
有的技能引爆会清除敌人身上buff,可以调换一下技能顺序能打出更多伤害
多针对一下对面技能,虽然用处不大,但是关键时刻或许能转败为胜
如果主C红曲剑圣的话,26级可以考虑单挑灾兽,一个令牌就能打过,刷分不错
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