神界2龙裔攻略 神界2龙裔支线任务
本篇文章给大家谈谈神界2龙裔攻略,以及神界2龙裔支线任务对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、《神界2:龙裔》五个雕像推理攻略 ================搜集线索================ 5个雕像的位子是三处,分别当成ABC,3个点,A个点1个,B点跟C点都是2个
大家好,如果您还对神界2龙骑士传奇不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享神界2龙骑士传奇的知识,包括神界2龙骑士传奇win10退出的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
在2002年9月,德国游戏开发商Larian Studios推出了备受瞩目的动作角色扮演游戏《神界(Divine Divinity)》,这款游戏因其卓越的品质和深受玩家喜爱而获得了高度评价。紧接着在2004年,外传资料片《超越神界(Beyond Divinity)》的发布,进一步巩固了其在游戏界的地位。然而,随后的一段时间,这个系列进入了沉寂期。
然而,这一空白在2009年被《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》所填满,它是原作《神界2:龙裔》和扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版本。这款游戏承诺将带给玩家超过60小时的游戏时间,以及超过180个**任务,让玩家沉浸在丰富多样的角色扮演体验中。在微软的PC和Xbox360平台上,DTP Entertainment作为发行商,为玩家们呈现了这一系列的**力作——《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》。
神界2的世界构建无比宏大,地图广阔得令人惊叹,包含了山林、平原、湖泊、神庙、乡村、城市、高山、地下城、荒野,甚至还有天界的神界堡垒。玩家可以变身飞龙,翱翔在这广阔天地间,体验到仿佛上帝般的无与伦比的快感,这种体验超越了上古卷轴4。游戏中的NPC互动也达到了新的高度,几乎所有的NPC都可以进行互动,从酒店到村落,从神庙到旅途,每个遇见的人都可能成为故事的一部分,玩家可以探索神秘**,发现宝藏,甚至与NPC建立深厚关系,他们的记忆将记录下你与他们的交往。
装备种类繁多,技能华丽且升级系统复杂,允许玩家根据个人喜好组合不同的属*,塑造****的角色。总的来说,神界2的游戏内容丰富,深度*深,只有亲自体验才能完全领略其*大精深。它等待着玩家去探索,去发现,去创造属于自己的神界世界。
扩展资料
《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来超过60小时的游戏时间,以及超过180个**任务的角色扮演体验
首先提醒大家,本心得主要针对龙骑士,龙裔的系统和龙骑士不太一样,所以下面的一些看法可能不适用龙裔。
一,基础属*
基础五项属*
元气和精神就是加一点血和蓝,没有其他效果,初期应急一下,后期都是靠装备来加成(一个附魔100血量的附魔效果要比加10点体质的装备效果加的血量还多)。可以把点数斟酌的点到其它3项属*之上。
力量,智力,敏捷都能提供对于相应三种伤害的加成百分比,100点之后,伤害会变为原来的150*,如不点力量的话物理近战伤害是100的话,点了100点力量伤害就变成150。
不过三个属*不仅仅是对伤害的加成,还有其他的效果,下面分别专门介绍
力量;
首先,100点力量提供0.8*的回血效果,别看这个数据很低,事实上后期都是好几百血,这就意味着每500的血量将有每秒4点血的回血效果。你没血之后,跳一跳,跑一跑,血量自动就恢复上去了。
这个效果还能够通过装备和饰品叠加,所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果的数值叠加起来。战士的自动回血技能1级就能够提供0.21*,10级可以达到0.5*!饰品(耳环,项链,戒指,腰带都能够附魔)还有加自动回血的附魔效果,10级的效果是0.3*!所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果叠加起来。不过,无论是多少级的自动回血的效果的附魔都需要一颗孔雀石!附魔的时候一定要小心。后期,战士可以把血量堆到800以上,回血效果可以堆到2*,这也就意味着每秒16点血的恢复速度,跑位好的就是不死之身,什么血*,回血技能,回血宝宝都不需要了。
然后就是力量对应的特*,每点力量提供1*的conditioned body(简称CB)**能堆到75*。CB主要针对的是附加的持续型伤害效果,就是针对中*,火焰,流血伤害的减免效果,并且按照百分比减免伤害。就比如数值是75*,那么100的火焰伤害就只剩下25点的实际伤害,持续时间也会减少。这个效果还能提供对于变形术的技能成功率的抵抗。所以,当conditioned body堆到75*时。相当于可以近乎于无视对方对你的变形术。
然后就是对于近战物理伤害的防御,这个输出不仅仅是力量在影响,实际上是装备基础防御总值,装备附加防御总值和力量的综合叠加。*后会用一个百分比表现出来,这个数值可以用百分比来实际减免伤害。**可以堆到66*。但是实际上我们会发现一个奇怪的现象。这个现象在龙裔和龙骑士里面是不同的。当你力量,基础值,附加值的总值堆到一定的高度的时候,当你玩龙裔的时候,将会出现0伤害,但是当你玩龙骑士的时候伤害貌似不会变为0。关于这一点我至今无法肯定其中的原理。(我个人的猜测是,伤害将经过两次减免。比如,100的伤害,100的防御总值,50*的防御减免。在龙裔里面是先减少50*,再减100的伤害,结果很容易伤害就变为0伤害了。但是这样太bug了,于是在龙骑士里面就变为先减伤害,再用百分比削弱?以上纯为个人推测,希望有**士提供高见。)可以肯定的是,防御总值非常高的时候,敌人对你的伤害就只有个位数,如果你有正常的自动回血效果,基本可以无视普通难度下怪物的攻击,这也是盾战的优势所在。
智力:
智力和力量很像。100点智力提供的是0.9*的回蓝效果。对于回蓝,没有技能支持,没有附魔支持,只有一些装备加了少许的回蓝效果。比如+0.09的回蓝之类的效果。
然后就是智力对应的特*indomitable will(简称IW),每一点智力加1*,**同样只加到75*。IW主要针对的不是伤害效果,而是控制和削弱技能,也就是指,变形术,恐惧,眩晕和降低属*的技能。数值越高,对于敌方技能的抵抗几率就越大,敌方技能造成的效果和持续时间就越少。变形术比较特别,IW和CB都会对其形成抵抗,所以,无论你是主力量加点还是主智力加点,都不容易受到敌方变形术的影响。但是,主力量加点能够有效抵抗对方的附加持续*伤害,但是被眩晕后就会被动挨打,被诅咒之后,伤害就受到很大影响。反之,主智力加点,被对方的*箭打到了,本身箭的伤害可以无视了,但是持续*的*素伤害却会要**。因此,要用饰品还有符文堆IW和CB这两个数值,以拟补属*点的不足所造成的防御的缺漏。
然后就是对于魔法伤害的防御这点可以借鉴近战物理防御。
敏捷:
敏捷比较特殊,敏捷提供的伤害和防御的效果同力量和智力是如出一辙的。但是敏捷既不提供回血,也不提供回蓝,这也就意味着弓箭手如果不点力量也不点智力的话,就会陷入受伤了回不了血,没蓝了用不了技能只能**的窘境。回血还好办,有技能和装备来拟补,回蓝就成了弓箭手的一大难题,主要的解决办法是点出至少五点的降低技能消耗的技能,并在武器上附着吸蓝效果的附魔。因为武器的附魔栏位很有限,所以弓箭手为了可持续发展,就要牺牲或者吸血或者暴击或者进一步加强伤害的效果了。
敏捷对应的特*是heightened reflexes。简称HR。HR这个数值对于战士和弓箭手非常重要。效果是当你暴击的时候对暴击的伤害进行加成,**可以达到75*的加成。暴击的加成是100*,如果你HR堆到75*的时候暴击伤害就是原本伤害的3.5倍。一个1000的伤害在HR75*的情况下就变成了3500的伤害。因此,HR就成了弓箭手输出的基础,同样也是战士增加伤害*直接的方式。对于弓箭手而言,因为主点敏捷,所以堆满75*的HR是很简单的,但是对于战士而言,无论是加敏捷还是用符文镶嵌,HR都尽量堆高。不得已的情况下,为了输出还要适当装备弓箭手的饰品。有的项链或者耳环,加了10点敏捷又加了10点HR,也就相当于一口气给你加了20点的HR。
特别提示;
神界2*为特别的地方就是神界2对于伤害的表示。对于武器而言,分为物理武器还有魔法武器。对于平砍而言,主要分为近战伤害和远程伤害。但是因为武器伤害类型的缘故,再细分下去还可以分成近战物理伤害,远程物理伤害,近**法伤害和远程魔法伤害,所以就平砍而言其实有4种伤害。在伤害那栏,物理伤害就是括号外的数值,魔法伤害就是括号里的数值。这里的无论是物理还是魔法伤害都能对目标造成实际的伤害,并且叠加起来。
选择一个既没有物理防御又没有魔法防御的怪物,比如说小鸡。100物伤100魔伤的武器,平砍一下就是200的伤害。
切记!切记!再切记!这里的魔法伤害是彻头彻尾的武器伤害,和魔法师的法术根本没有一点关系。你拿着100魔法伤害的武器去放魔法,也不会为你的法术增加100的伤害,但是拿去砍人,却能确确实实的多出100点的伤害。
力量影响近战物理伤害,100点力量会对近战物理伤害造成50*的伤害加成。敏捷影响远程物理伤害,加成同样是100点50*,换句话说就是没点敏捷提供0.5*的伤害加成。智力影响所有的魔法伤害,对于武器伤害而言,无论你是近战的还是远程的都会加成,数值一样是50*。
所以拿到一把魔攻很高的武器不要认为这是法师的武器,只要你的战士或者弓箭手智力很高,那么伤害就不会低。
本篇文章给大家谈谈神界2龙裔攻略,以及神界2龙裔支线任务对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、《神界2:龙裔》五个雕像推理攻略 ================搜集线索================ 5个雕像的位子是三处,分别当成ABC,3个点,A个点1个,B点跟C点都是2个
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