痛苦女王加点 黑暗女王技能加点
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纯手打,无一字摘抄不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP,一技能暗影突袭(*镖)初始伤害50\75\100\125持续伤害30\40\50\60减**果 20* 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能**就能打出 200点伤害并且***价比**之后拥有线*的成长所以必点**其他的加点会另外补充。
二技能闪烁距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6这个要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP玩的好玩不好就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD一个300的AOE伤害技能拥有7点的CD这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能,主加的技能也就是这个也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒竟然有1200码的扇形范围除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的超大伤害超大范围的大招有多变态所以等等推荐出装里有一部分情况都会选择出A帐,或者说出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄一般是中单也有走边路的不过QOP是一个非常吃等级的英雄所以边路的打法不详细赘述**步骤和加点和中路的差别不大。
QOP英雄的定位是能打 2号位伪核主要是3号位单杀游走其次带线能力也*强特别是除了A帐的女王。
加点首先QOP走中路打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑*镖打强势的远程(弹道好射程远的)*好学闪烁以免被压控好线补好刀吃住等级
***镖放上去 15秒内总共造成200点伤害并且减速百分之20持续15秒这对线是非常逆天的。比如屠夫在卡兵正常的情况下他上来补刀你*镖并且A他如果他硬是要补刀打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级学闪烁没有疑问可逃可杀。
3级对近战你可以学两级*对远程 1级*就够了接下去主加 3技能加爆发。
4级的你有了两套加点
对近战 2级* 1级闪烁 1级吼
对远程 1级* 1级闪烁 1级吼
**闪烁是必加的多加**吼或者*不学B不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了如果你战线稳等级高不需要主动游走并且缺蓝那你可以继续加吼
什么时候加大呢等你有充足的蓝能主动gank或者吼点满了也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大如果你没有状态尽快补满状态去**。
接下去就是有闪烁补闪烁有大点大升**闪烁要比加*要好的多的多。加**闪烁距离增加闪烁CD减4**不**逃不逃的走就看这多**的闪烁。
等闪烁和尖叫都加满了可以补*也可以补黄点看装备整容而言问题不大。
加点摆在这里**怎么杀。举个例子你对上中单屠夫,卡兵55开**血了**了他一下 A了他几下他3分支1血没了你就一直用*镖和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。这非常好控制因为你不断的2级*他很难吃大*会被打断而且如果是3分支二血量或者是半血他不舍得吃大*的那么你就找到他上来补刀的机会一个吼A他几下你的*标之前扔掉的效果还在他身上多的话给以A他 3下然后等下个吼和*镖B过去将它击杀注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量然后连招是*平A吼(并且吼到兵)平AA因为吼到兵所以兵线推过去进塔这时候等到第二个吼的CD闪烁吼加普攻将他带走。这套连招连上去他根本无力。
但是聪明的对手不会给你控制血量而会精准计算自己的血量让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作水平比别人高。而且qop线上的单杀能力不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团,讲到打团和游走着英雄厉害了。主要是闪烁的操作**的技巧也是一样能走过去吼就别B过去你走过去吼然后 B能追能逃这就是QOP的一个技能B能不用就不用关键时候再用。第二个也很关键就是大招的释放大招大 1个还是大 2-3个人对团战的影响是很大的游走时候能大两个也绝不要去大一个养成习惯这就是她的第二个技巧能大几个大几个。开团战的技巧自己先打出大招的伤害让队友上然后自己收割这是一种
还有一种更常见的就是队友先交技能你大招打出伤害然后收割。
不管怎么样QOP的收割能力都是**的,切入时机相当的关键。
什么时候切入看整容看出装这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了能采纳的话会给更多技巧和建议哦。纯手打理解下
qop现在有2个方向法系控制型和物理输出型由于节奏问题QOP的团队地位急速下降目前属于边路人员中路不要想了
法系路线出门以2防戒指加吃喝为主速出瓶子gank建议**学B 2级升D然后升F有大加大 F加满加B
你的**方式是跳过去打D放F追着点再B F或者大**人头假腿魔瓶大魔棒是你*先出齐的gank装备
然后就出羊刀这是法系路线的主要选择(紫苑?好吧我认为它实际上是一件输出装备而不是控制道具)如果操作犀利出死灵书吧它能够让你的输出提高非常多并且能够非常强势的掌控视野某些时候会出风杖但并不常见羊刀死或者死灵书出到之后(或者2个都出)西瓦是不错的选择它能让你的护甲提高很多额外多出的大范围减速让**变得更为容易控制补足之后再考虑A杖这是个很好的道具但是它的效果并不能让它的重要*高过控制类型的道具冰眼是*后的选择冰球BUFF和25点全属*虽好**的价格实在不敢恭维实在没的出再出它吧毕竟法系路线的QOP是作为GANKER的不会有过多的机会打钱
物理流的QOP出门装同上也可以双头环吃喝出门假腿挂件作为前期过度瓶子可以不出你在相当长的时间内不会游走没什么机会拿符**输出装看队友选择队友控制足选暗灭紫苑虽然平滑但真正的输出效果比起暗灭还是有差距但这也仅仅是说紫苑需要在暗灭之后出毕竟紫苑是法系输出的蝴蝶如果队友控制少紫苑首出其次暗灭这2个都有了恭喜你出强袭的重要任务就落到你身上了配合暗灭的减甲对手会像豆腐一样刷刷的被切倒*后的目标是大炮和圣剑分身斧别想了你需要B上去**分身起不到迷惑效果当然金箍棒是克制物理闪避技能和蝴蝶的好东西
其他几点注意
1 A杖能够让你的3级大招55秒放1次比起其他英雄的伤害*AOE大招实在是快上不少这将是dota伤害CD比**的AOE大招所以法系QOP**需要A杖但并不迫切前期宝贵的初金不要浪费在这个效果并不太好的东西上
2 2技能B够让你快速的切入战场并且QOP本身是一个脆弱的法师所以你的站位永远是靠后的吃技能的任务也轮不到你哪怕你携带着复活盾同时这个技能也让BKB和林肯成为你*不需要的道具之一
3你的3技能F收兵磨血效果非常好但是它非常耗蓝
4 1技能D的伤害不高但是可以在相当长的时间内阻止对方使用物品回复血量它通常用作减速技能所以你并不需要很快把它升高但是**需要先拥有它
5即便是物理流的QOP作战模式也是跳 A再跳再A永远不要想站桩输出你不是那块料
6不要迷信技能即便你拥有5秒1次的跳跃你的生存能力依旧堪忧面对2个甚至更多的敌人暂避锋芒是*好的选择不要因为对自己操作有信心就秀操作耀事情目前**的世界**QOP使用者是MYM的MAELK他的操作一般但是总是在正确的时候做正确的事这让他的QOP稳健而强劲 VIGOSS的QOP打法不适合绝大多数人
7你的单杀能力不弱但是爆发力一般所以**时战线拉得很长容易被支援而来的敌人反杀所以要学会放弃
**** 5年老玩家心得期待采纳
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