男武神加点 dnf男散打95加点**
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本篇文章给大家谈谈男*王加点,以及dnf男街霸技能加点图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
职业:*王
等级:60
总SP:4171
已用SP:4005
剩余SP:166
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧*抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛*之血,等级:1
擒月炎,等级:5
强制-擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
双重投掷,等级:1
涂*,等级:10
砖袭,等级:16
强制-砖袭,等级:1
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:9
天罗地网,等级:13
*影针,等级:5
街头风暴,等级:8
死亡*雾,等级:7
*雷引爆,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
强制-前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10智*。。。。。。。。。。。。
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~
2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。
而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是**的。
3:*雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有*4500+的魔法伤害,的确很*人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。
况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。
4:爪精通我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。
5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。也没见过先用网子拉过来在挑衅的~
6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那*雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。
7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。
遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择**用来跑位。
8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。
而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。
9:EX65主动*雷球(1级),为了 ex力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满*雷球。
PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果*雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!
10:主动觉醒(满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的
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