生化危机6什么时候出 生化危机6官网
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本来终*体术发动需要2次硬直(如打头,**硬直后,接跑动滑铲),或打头后跑到敌人肩膀位置侧面,会闪现终*体术图标,但走位较难掌握,必须正好侧面,调位置时间一长就无法终技体术。
终*体术的动作:leon,后旋踢,范围*大。克里斯,直拳。杰克,下劈腿,范围比看到的大。皮尔斯,上勾拳,小升龙,范围*小。海莲娜,双脚腾空踢,范围不小。雪梨,朝天脚。ada和carla,剪刀脚,范围窄。
男角色的体术攻击背后敌人是转身肘击,可以直接打出大硬直,发动终*体术,好处就是无须**瞄准,肘击范围大,发动快,对付皮厚的消防队员,防弹衣,javo非常好用,附带加7秒。
昨天试了一下,佣兵中如何100*用出这招来加7秒,或是一次终结多个皮厚敌人。
总结如下:
转身肘击是攻打自己身后敌人,前提是自己前方4米内不能有其他敌人,否则自动判定为往前方体术,虽然是打空的。故发这招时要看清前方只有一个敌人,特别是拿步枪的**,防弹衣,吐口水敌人,javo之类,这类敌人只会原地开枪,转身缓慢。
**种情况,前方有单个敌人,其他敌人在自己身后或附近。
先朝前方敌人跑动,快超过敌人前,右摇杆按住右下,调好视角瞄准自己背后。自己一超过敌人停下来,rt,既出转身肘击,然后前跑终*体术。
通常挨打前敌人还是背朝着我方角色背后,即2人背靠背,挨肘击后会转圈,停下来时就是正面朝着我方角色,跑过去就是终*体术了。
注意如果此时有其他敌人追过来,可以稍等2秒发动终*体术,经常就可以一次干掉2个,甚至3个,加14秒是经常的。耗2格体术,对付落单敌人成功率100*。初期练习,可以拿**幅图的开枪**练习。
如果跑到敌人身后时,敌人已转身看着你,肘击后敌人是背朝着我方的,需要跑到敌人前方才能发动终*体术。
第二种情况,就是前方有多人,这种很常见,特别是新一波敌人刚出来时。
朝多个敌人跑动,跑到*近的敌人前约一米时停下(不要贴身,易被敌人攻击),按一下左摇杆的下转身,立即rt,即可出肘击。由于这招出招很快,通常敌人来不及攻击,先被肘击打中,可以跑到敌人前方去终*体术,或直接背后体术(前方敌人太多,跑不过去的情况)。这种成功率也是100*。
第三种情况,我方刚好出完投技,体术终结等,前方无敌人,其他敌人趁机后方围过来,原地不要动,用右摇杆观察后方敌人,如果有距离够近的,立即rt即可出肘击。这种成功率就不是100*了,因为有时敌人先攻击的,还有飞扑的。初期可以用用,后期慎用。
第四种情况,敌人刚好背朝我方,直接普通体术2次,就可以打出大硬直,跑上去一个终*体术即可。成功率很高,就是这种机会不多。
前2种情况对付皮厚,无法一闪直接干掉的防弹衣和消防队员,javo士兵有**,耗2格体术解决一个,每解决2到3个敌人,注意吃*或原地开枪回复体术槽,敌人远的话,可以挑衅回复,躺地上开枪回复体术也非常快。
操作其实很简单,利用敌人转身慢的特点,靠走位轻松灭敌。多用这招打,基本无需按lt举枪了,就按rt体术键。佣兵近一步成了肉搏游戏。
注意被多个敌人包围时,这招无效,会出成普通体术。这种情况还是老实用枪打接体术。
第二张图打javo的,敌人较分散,这招就很好用,无需**瞄准,跑到敌人后方一个肘击相当容易。
或敌人前方转身同时肘击,也可以,由于javo不会转身,是直接蹲下的,正面发动肘击接终*体术较简单。
特别是那些喜欢拿刀抹脖子挑衅的小刀兵,看到它挑衅,上去给个转身肘击。
女角色都是转身飞踢,把人踢飞了,需要补倒地追击,效率不算特别高,对付消防队员经常要踩两下。
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体术与硬直
体术分类(以LEON为例)【不包括环境体术和倒地追加体术】『体术名称仅供参考』
一、回旋踢(攻击头部,有大面积击退效果)——————————一段硬直时触发
二、过肩摔(华丽而对前方砸击时能波及其他敌人)———————打击头部后触发
三、回旋正踢(终*【结】体术)———————————————二段硬直时触发
四、(不好描述)背后体术(暗杀体术)—————暗杀或者触发硬直时绕道敌人身后施放
硬直分类(由触发的体术为分类依据简单归类)
一段硬直(小硬直):触发容易、持续时间短————对应体术为范围*击飞体术,威力小
二段硬直(大硬直):触发困难、持续时间长————对应体术为终*(结)体术,威力大
触发一段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见):
一、枪械击打弱点(和前两代一样,打击手部和脚部可以造成丧尸硬直)
PS:打头触发的是另外一套特殊的体术,不归进里面
二、一闪(对普通丧尸、JAVO的一闪触发一段硬直,特殊敌人、特殊攻击除外,如胖子、飞扑)
三、普通体术攻击第二下(**下一般情况下能定住敌人,不能触发体术提示,除非敌人是背对的情况下)
四、冲刺肩撞(男*角色特有)【女*角色的对应招式是冲刺飞踢,只能把敌人踢倒地,没有什么硬直可言,但是追加踩头十分方便实用】
五、滑铲(可以说的使用频率数一数二的一招,无论是突围、开箱、应敌都是必备,出门旅行**越货不二工具)
六、快速射击(QUICKSHOT)(整部生六的**神技,能否完全掌握它是高手和新手的*大区别)
七、拳套第二HIT(原理和普通体术攻击一样)
触发二段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见)
一般原则:在一段硬直的基础上再追加一次体术攻击即可触发二段硬直,进而施放终*体术。
一般方法:由以上原则可得,在用上述提及的七种方法之一触发了一段硬直之后,再追加一次体术攻击即可。也就是说,七种方法中除了一、六这两种枪械攻击,其他均可将敌人从一段硬直打向二段硬直。另外特别提及的是,男*角色还有一招肘击,可以无视敌人所处的状态,直接让敌人进入二段硬直。所以归纳起来,有六种方法。排列组合之后,这里一共是43种情况(不能保证每一种情况都能轻易达成):
1、快速射击+滑铲无难度、适用广、简单粗暴。
2、快速射击+一闪只存在于理论中,实际上一人无法操作,双人也几乎不可能
3、快速射击+普通体术攻击华丽+可观的实用*,一般需要借助切枪达成
4、快速射击+冲刺肩撞华丽+单体适用*强,需要**掌握距离
5、快速射击+拳套攻击佣兵常用技巧,华丽实用,但仅为JAKE*占
6、快速射击+肘击 QS定怪,肘击出硬直
7、枪械打击+滑铲实际上不常用,可见于击打BSAA丧尸头部+滑铲
8、枪械打击+一闪理论上存在,实际万年难遇
9、枪械攻击+普攻敌人需近身,而且需要控制距离,费力不讨好
10、枪械攻击+拳套同7,少见
11、枪械攻击+冲刺肩撞同上,少见
12、枪械攻击+肘击同上
13、一闪+滑铲费力不讨好,舍近求远
14、一闪+普攻较为实用,华丽派技法,需借助切枪
15、一闪+冲刺肩撞同13
16、一闪+拳套 JAKE空手状态下*好用的方法
17、一闪+肘击男*角色适用,一闪起手定怪,肘击触发大硬直
18、一闪+一闪单人存在于理论中,双人联手一闪可触发,颇有乐趣
19、普攻2HIT+一闪理论中
20、普攻2HIT+普攻1HIT单对单可用,实用*一般,且需借助切枪实现
21、普攻2HIT+滑铲舍近求远,操作麻烦
22、普攻2HIT+冲刺肩撞同上
23、普攻2HIT+肘击对单可用,实用*一般。
24、普攻2HIT+拳套 JAKE可用,实在少见
25、拳套2HIT+一闪理论中
26、拳套2HIT+滑铲舍近求远
27、拳套2HIT+冲刺肩撞舍近求远
28、拳套2HIT+普攻要利用到切枪,也是舍近求远
29、拳套2HIT+拳套1HIT实用*一般般,相比无脑三连可以减少一格体力槽的消耗
30、拳套2HIT+肘击实用*一般、比之29多消耗一个体力槽
31、肩撞+一闪理论上可行,传说中存在
32、肩撞+滑铲少见,适用条件少
33、肩撞+肩撞少见,适用条件少
34、肩撞+拳套实用,但一般用滑铲起手代替这个套路
35、肩撞+普攻华丽流打法,也需配合切枪使用
36、肩撞+肘击实用,同34
37、滑铲+一闪理论上可行,传说中存在
38、滑铲+滑铲可用于牵制敌人,较少见
39、滑铲+普攻依旧是华丽流打法,需要借助切枪
40、滑铲+拳套 JAKE的常用打法
41、滑铲+肩撞少见
42、滑铲+肘击滑铲定怪,肘击出硬直
43、肘击无需起手前奏,可直接打出二段硬直,常用技巧。
PS:以上蓝色标记的打法为实用*较强,较常用的招式。
PPS:JAKE这个角色实际上并不存在“冲刺肩撞”,他的动作是特殊的,跳起来用膝盖顶击,但是造成的效果与女*角色的飞踢不同,而是相同于肩撞。
触发二段硬直(终*体术)的特殊方法(略):
①被反击丧尸飞扑的一闪动作波及到,但是没被**的敌人。常见于血厚的消防员和BSAA丧尸
②拳套特殊体术*后一击,打中倒地起身途中的敌人
③特殊怪物的一闪可直接触发,如狂暴丧尸(红皮),胖子
④佣兵中BOSS的冲撞,撞到的敌兵可进入二段硬直
⑤打击头部后在敌人的侧面直接触发终*体术,仅限丧尸
⑥闪光手雷
⑦拳套无脑三连击
⑧双**械的连续砸击
⑨硫酸弹击中胖子等一些特殊怪物
⑩电棒的蓄力攻击
触发终*体术的核心技巧:切枪
原理:在切出切回当前所持武器结束的瞬间开始到由于切换而出现的武器栏完全消失为止的时间内,是接受不到任何体术提示的,而且在这期间也无法一闪,但是可以做出普通体术攻击。利用这点,可以在一闪,快速射击,滑铲,肩撞,普通体术攻击2HIT,拳套第二HIT这些动作完成的瞬间切枪,并利用武器栏还没消失的这段时间里对受到攻击的敌人进行普通体术攻击,便可以将他们从一段硬直打进二段硬直。(持双**械状态下同理)
生六*常用的技巧:切枪
开枪瞬间切换到其他枪械并切回当期枪械,可以取消开枪造成的硬直,装**的硬直也是同理。利用这个特点可以让一些大威力慢射速的枪械达到连射的效果,如:狙击枪,麦林枪,**枪。由于结束瞬间有屏蔽体术提示的效果,又常用于辅助触发终*体术。但是这个瞬间屏蔽体术提示的同时也屏蔽了一闪判定,对于这个副作用,现在佣兵达人们已经研究出利用快速打开收回物品栏来对抗的招式,*练运用后便几无缺点了。
PS:切枪就是生六所有技巧里面的基础
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