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一、DNF盗贼技能0到60级是什么
刺客技能等级技能名称技能描述 1升天刺从下往上刺使敌人腾空。**时,有霸体判定。收招时,追加**的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越**果越高。空中使用可能。 1强制-升天刺强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放升天刺. 5双手刺冲跑**后可再追加一次**.技能级别越高**力,**范围,前进速度和前进距离增加.第二次**时能获得1点收招点. 10闪电刺更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属*的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高**力,发动速度,敌人硬直时间增加. 18强制-闪电刺强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放闪电刺.基本**中使用闪电刺则可获得1点收招点. 15闪电落在空中快速下落用脚连续**敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属*的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束**. 23强制-闪电落强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放闪电落.基本**中强制使用闪电落则可获得1点收招点. 18匕首精通能够*练的运用匕首,命中率和回避率,物理/魔法**力增加. 18双剑精通能够*练的运用双剑,**速度和物理/魔法**力增加. 18收招有收招点时,如使用收招技能*后一下按Z键,收招点会全部消耗,**追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺. 18盗贼刺前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属*的物理伤害. 26强制-盗贼刺前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属*的物理伤害.通过连续点数使用收招的话追加伤害,且**速度增加.收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越**果越高. 18二段跳跳跃中可再追加一次跳跃. 20双刺双手刺向敌人造成无属*的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话一起造成伤害.打击抓技判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人只有**打造成伤害. 28强制-双刺中断基本**的硬直并同时发动双刺.基本**中强制使用双刺则可获得一点收招点. 30瞬步非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了*后的动作其他时间为**状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步. 30强制-瞬步强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放瞬步. 25连环锯用刀快速的对敌人进行3次**造成无属*的物理伤害.各个打击都为多段伤害,*后打可使敌人腾空. 33强制-连环锯强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放连环锯.基本**中强制使用连环锯则可获得1点收招点. 25闪电刺之火花闪电刺后可追加一次**,跳跃中也可使用. 30侧舞按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自**下移动. 30强制-侧舞强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放侧舞. 30剑刃风暴小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属*的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属*物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高. 38强制-剑刃风暴强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放剑刃风暴.刺客的话,基本**中使用剑刃风暴,则可获得1点连续点. 35雷光落在空中抓住敌人连续砍再踢到地上对敌人造成无属*的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属*的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人直接用结束**. 43强制-雷光落强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放雷光落. 35螺旋刺向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属*的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺**产生冲击波追加伤害. 43强制-螺旋刺强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放螺旋刺.基本**中强制使用螺旋刺,则可获得1点收招点. 40音速刺快速的向前方移动,乱舞**敌人.乱舞发动中按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所**的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行**.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用结束**. 48强制-音速刺强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放音速刺.基本**中强制使用音速刺,则可获得1点收招点. 45卓越刺冲跑时**敌人并使敌人腾空再连续**敌人.通过连续点数使用收招*后一打可以结束**.抓投不可的敌人冲跑后只能**一次,且收招使用不可. 53强制卓越刺强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放卓越刺.基本**中强制使用卓越刺则可获得1点收招点. 48月狐每次获得收招点数时一定几率一定时间内,命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升. 48**之光**之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下**范围增加,基本**,跳跃**,冲跑**时追加打击.光模式下使用收招不消耗收招点数.光模式下使用收招获得收招点数的话有一定几率获得**之光BUFF.**之光BUFF下增加移动速度**速度暴击伤害.**之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束**死灵技能图标技能等级技能名称技能描述 18死灵术士轻甲精通装备轻甲系列的装备时,Mp MAX,MP恢复速度,施法速度,智力,物理暴击伤害增加,装备的轻甲越多,效果越明显. 5暗之魂发射暗属*球,对敌人造成多段暗属*魔法伤害,**会造成更大的暗属*魔法伤害.暗属*球有*导*能. 13强制-暗之魂强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放暗之魂. 10骨盾在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被**时,会有一个骨片自动对敌人进行**,造成无属*的魔法伤害.被**一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果消失. 15诅咒之枪向前方投掷暗属*的诅咒之枪,对敌人造成暗属*的魔法伤害.按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短. 23强制-诅咒之枪强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放诅咒之枪. 18死灵召唤:尼古拉斯蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临.尼古拉斯**方式有暗属*圆盘**和召唤蜘蛛BOSS扎地放电**.召唤者死亡,尼古拉斯则消失. 18黑暗之爪用黑暗之爪**敌人,并使敌人一定时间内降低暗属*抗*. 26强制-黑暗之爪强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放黑暗之爪.死灵技能等级技能名称技能描述 18死灵令尼古拉斯的行动方式变更.行动方式种类基本行动模式:HP多时好战,HP少时消*,尼古拉斯的物理/魔法增加.尼古拉斯的蜘蛛扎**力和爪的**力增加.好战模式:离敌人近时粘附战斗.尼古拉斯的物理/魔法防御力增加.消*模式:离敌人远时掉落**.尼古拉斯的蜘蛛扎**力和爪的**力增加.保护模式:**死灵术士周围的敌人,增加死灵术士的物理/魔法防御力. 20死灵召唤:僵尸命令尼古拉斯召唤僵尸.僵尸撕咬**,或者一定时间后造成暗属***.僵尸**命中有一定几率对敌人造成诅咒.被诅咒的敌人死亡后自动召唤出同级别的暗黑僵尸. 20亡者怨恨叫出**对前方的敌人造成持续*伤害.造成伤害的同时一定几率造成减速状态. 25暗黑仪式消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力. 28强制-亡者怨恨强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放亡者怨恨. 25黑纱阵以尼古拉斯为中心展开黑纱阵对敌人造成持续伤害.在黑纱阵内的全部**都为暗属***,且暗属*强化数值上升.技能使用时,尼古拉斯的暗属*大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯. 30夜游魂向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行**.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作. 38强制-夜游魂强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放夜游魂. 35死灵召唤:*杀之巴拉克使*杀之巴拉克附身于死灵术士.巴拉克附身时效果:基本**,冲跑**,Z键**变更为巴拉克的基本**,破碎拳,杀戮乱舞,且消耗MP.物理/魔法防御力,暗属*抗*上升,明属*抗*下降.巴拉克俯身状态下,使用暗之魂,巴拉克的野心,断头台技能**敌人时,恢复一定量的MP. 40吸气暗劲破命令尼古拉斯施展吸气暗劲靶.吸气暗劲靶施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线,造成暗属*伤害并吸收HP.吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属*的**伤害.吸气暗劲靶施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲靶. 40巴拉克的野心向前方施展手摸样的**之气,抓住敌人对其造成伤害.敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害.只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能. 45断头台巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之.用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力 48*杀者的**巴拉克的**命中时,一定几率使敌人物理/魔法防御力降低,并使敌人**自己人. 48死灵漩涡对巴拉克周围的敌人刻上刻印.被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队**
二、求DNF盗贼各种职业介绍
刺客和死灵
转职:PK用刺客,刷图选死灵,这是没有什么疑问的,刺客连招多决斗肯定吃香,死灵刷相当与召换加魔道,自己看吧…
转职流程:
1.当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为**法师
2.同法师导师莎兰对话
3.对话完回复米涅特,与其对话
4.通关黑暗幽暗密林一次
5.再次接任务通关黑暗幽暗密林勇士级难度一次
6.回复米涅特,转职成为**法师
转职成功后获得被动技能
死灵术士的轻甲精通(Necromancer’s Light Armor Mastery):

技能介绍:装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显
主要武器:骨杖
觉醒流程:
1.当玩家到达48级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者
2.于米涅特对话
3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意)
4.接任务交出50个泰拉石
5.接任务交出*上砥石100
上等碎骨100
红色大晶体10
黑色大晶体10
6.上交决胜点700点
7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意
8.觉醒成为死亡使者
觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能
*杀者的**(Fear of Slaughter)
*杀之巴拉克的**命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人**自己人,**玩家伤害为1。【详细说明我会在技能介绍里给出】
主动可以学习技能
**漩涡(Phantomstrom):
对*杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队**被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。【详细说明我会在技能介绍里给出】
**法师全技能介绍及分析篇
本文主要针对技能做介绍,其中数据因为**多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
暗之魂(Dark Soul)
学习等级V.5、60级版本无任何契约装备下满级V20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z
技能说明:
发射暗属*球,对敌人造成多段暗属*魔法伤害,**会造成更大的暗属*魔法伤害。暗属*球有*导*能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法*大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服**数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。
消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害**力=魔攻*百分比+固定魔伤),**时产生伤害(**伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),*导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
技能分析:
此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的*导*对单体的玩家有着很强的骚扰作用。**时也有一定的打断作用。
小技巧:当玩家在*杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。