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本篇攻略为诺巴系列的第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,天使是诺巴族职业分支,属于敏捷系海盗。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
职业介绍
(一)天使属于没有蓝条或能量条的无资源职业,具有特殊的“重生”系统和“灵魂再生技能”。使用灵魂再生技能后,该技能会进入未**状态,技能在重生成功前无法再次使用;重生在以释世书为代表的攻击技能命中敌人时,有一定概率成功,重生成功后,所有灵魂再生技能都会重新**。
提升1、2、3、4转的【亲和】技能可以增加重生的概率,当亲和4满级后,使用技能将不再会进入冷却。
(二)天使属于超高爆伤、高无视、非常缺暴击的职业。
内在能力推荐:**条BOSS伤害,第二条推荐暴击,难以洗出的情况下可以考虑异常伤(RISE版本后内在异常伤将改为所有异常状态适用),第三条选择15+的攻击力。
怪怪卡推荐:双物攻>物攻无视>物攻总伤>物攻敏捷,在此不考虑怪怪携带暴击,如果足够喜欢,物攻暴击敏捷也是可行的。
三大件潜能推荐:30*以下的无视没有必要,30*以上的无视在主手或副手*多出1条,其他潜能从A开始攻击百分比拉满即可(BOSS伤按照:攻击百分比=BOSS伤/3=伤害百分比/3来计算,全职业通用,如果你清楚地知道你的除数大于3,下面的攻略则无看下去的必要)
LINK选择
在能够满暴击的前提下,不会死的BOSS战选择如下组合,达到输出*大化:
其中混合逻辑为增量**的LINK。当你知道要带反抗者LINK的时候,应该不需要通过这篇攻略来点LINK了,故其他情况不赘述。
刷怪LINK看心情选择,反正天使在国服从1499W甚至499W就要卡上限了!
(三)天使的攻速提升技能只提高一段攻击速度,因此总共需要攻速技能+*速领域+公园绿*才可达到满攻速。
(四)天使总共有5个主动buff,除冒险岛勇士延迟都巨大,因此3只宠物无法全部使用,建议手动将力量转移
和冒险岛勇士
作为宏,为延迟*少的组合;后期可以选择替换成攻速和冒险岛勇士绑宏
或者两个技能单*放技能键。
1、武器分类,使用的武器分类为:灵魂手铳、灵魂手镯
目前天使属于冷门职业主武器灵魂铳比较便宜,FFN二区拍卖大约14亿到20亿左右就可以买到**的了,国服天使原始之吼拆段前只有2段但是有1160*伤害,武器尽量提早更换法弗纳比较好,布莱克缤**容易卡上限,在特米不绝版的时候,满次白板约150R(我自己是这个价钱买的):
打造的话平民玩家完全是可以考虑PB卷轴的,价格巨便宜、成功率较高,和国服15*痕迹几乎没有区别,在敲敲乐敲的人多的时候,价格约为3000—5000W(金价1亿=2.2***):
天使原生副手【绿色灵魂手镯】无法剪刀,为烂包产品,如果不是偶尔洗出来特别好的属*,建议直接购买【**灵魂手镯】。因为职业冷门,价格非常便宜。买完砸个A潜洗6*-9*攻击力百分比就可以先用着了,因为是无限**的,因此后续需要更换也可以继续拿到拍卖**:
2、技能介绍:
(一)0转
天使的普通攻击被“释世书”:
直接代替,任务中需要平A攻击箱子等的情况需要靠近或者趴下使用攻击键,属于一个卖萌的暴风系技能,但因为1转主攻过于拉跨,在有一定基础的情况下建议2转前一直使用释世书升级;
天使自带没有冷却时间的锁链“魔法裂隙”
不同于5转通用锁链,该锁链可以连续使用,具有**的Y轴移动能力;
天使具有2次穿点装的变身系统,根据喜好打扮2套点装、头脸。
但是俗称的“变身前”只会显示在道场或者自己使用“装扮”
主动切换,且一旦使用技能只会显示“变身后”,故不是深爱的大号,没有必要打扮“变身前”。
(二)前期升级技能一览,一转为-泡沫之星:
该技能过于拉垮,建议不用。其余天使一转技能为攻速BUFF和增加机动*的三段跳
三段跳建议直接加满,因为1转使用0转技能升级,因此不受限于重生系统:
二转官方希望的主攻技能应该是穿刺**
但建议刷怪技能为【粉粉旋风】
在怪物密集或者重生失败时再使用穿刺**(前期可以考虑点一点,先将被动基础技能点满)
该技能将作为突进类技能一直放在技能栏上:
二转天使拥有50*的减伤+40*的泰山技能,硬度和刷怪舒适度提升
三转天使出现灵魂技能—灵魂汲取,虽为三转技能,但实际上作用在大后期将超越四转群攻技能成为核心刷图技能。
另外此技能全屏追踪(球主动追踪,无视使用者位置)、飞行范围广、不吃地形、无需角色大范围移动,在刷怪物收藏方面是冒险岛47个已出职业的T0神技。该技能不吃攻速加成,作为三转技能本身三转不怎么用,可以*后加满。
三转天使的护盾将进一步强化,稳如泰山将提升到80*:
天使三转主要使用力量召唤
和坠落群星
combo升级
四转天使在N社的“教你玩游戏”的修正下,只能使用三位一体打BOSS
用原始之吼来升级:
该技能在不用小资氪金的情况下将从1499W上限卡到12E上限,因此一定要提前准备好突破石。(国服2020冬季大改后将从1160*2段拆为580*4段,则不再会出现卡上限的情况)
开关技能灵魂汲取专家
自动触发三转技能灵魂汲取
灵魂共鸣
除了超高的Y轴刷图能力外,还是具有真减伤和真泰山,可以阻挡斯乌的推技能:
大地冲击波具有4000*(吃上限)的超大范围伤害,除刷怪使用外,BOSS战中提供的单人终伤和队友普通伤增加的效果,可以理解为魔兽世界中的“嗜血”
灵魂凝视
提供给天使超高的爆击伤害
3、**技能部分:
主动:**诺巴、终*契约、灵魂鼓舞
被动:灵魂汲取-强化、灵魂汲取-装扮、大地冲击波-缩短冷却时间、三位一体-强化、三位一体-灵魂攻击
需要注意,天使的**技能:灵魂鼓舞,会让灵魂汲取专家发动率增加,是很强的爆发技能:
天使没有原生束缚击技能的,需要趁早装备艾尔达诺巴:
4、**属*选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御,前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。在宠物或者内在洗出暴击、8500联盟、敲到一段绿戒的情况下**属*可以不点暴击且不加暴击LINK。
5、V矩阵技能选择:
不讨论点出穿刺**的情况下,天使一共需要满4个技能,因此需要3个技能槽位,分别为:
(三位一体、原始之吼、灵魂汲取、**诺巴)这4个技能60级,(大地冲击波/灵魂共鸣)二选一30级即可,顺序无所谓(具体参考下图):
*速领域、****、火眼晶晶需要尽早拿到,五转3个主要V矩阵技能,V1~3技能分别为:
V1-爱心能量(6—10秒无敌):
V2-聚光灯(花里胡哨的灵魂,**刷图+爆发):
V3-吉祥物随从(高段数爆发,刷怪基本不用):
V4(三位一体融合)韩服测试服版本:天使三位一体与↓键一起使用的话可直接发动,也可在三位一体使用中发动,发动9次对*多8名敌人造成700*3伤害的龙之气息,冷却13秒。
施展中
真泰山
施展中
真减伤20*
250级V矩阵的摆放为下图,还可以额外增加艾尔达光雨
和强化进阶祝福
6、攻击BOSS!
由于天使很多技能带无视,因此不需要刻意堆无视。
这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。天使因为是无资源系职业,使用开启爆发后非常容易降到半血以下,在boss战中切忌一股脑丢出所有爆发;其次,因为三位一体使用中的巨大延迟,又只有V1一个无敌,因此BOSS战中要用好突进技能-粉粉旋风和预判,有较大的操作要求。天使2个主动**技能和V2均为120秒冷却,尽量在一起使用。
对于生存环境巨差,或者BOSS位移频繁的boss(如黛米安、贝伦)和需要灵活处理的召唤物(进阶女皇的镜子),可以主动使用3转技能灵魂汲取在输出环境不好时偷输出;
在面临强制位移(如斯乌的推)使用秒按灵魂共鸣的方法进行真泰山规避:
面对进阶小丑、威尔P1锁血等BOSS出现需要强制停手的情况,要注意手动关闭灵魂汲取专家,不然球会一直存在攻击BOSS。
整一套输出流程为:
进BOSS之前加满buff开启**技能,进去以后先丢一个V1,然后依次开启V3、V2和**诺巴,然后丢束缚,接大地冲击波,后开启超速转动和天使LINK,三位一体输出约5秒后开启2段V3,束缚结束引爆V1完成爆发。进入常态输出后,卡CD使用大地冲击波,无特殊情况**诺巴也可以卡CD使用。
感谢二区玩家-【|莎耶|】对本文的分享与技术指导。
*后惯例上一张如何玩好天使:
图片来源-贴吧用户【楼主楼主在哪里】
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手爆莉萌天使这个职业。
真难得找到个手动*的,本人也是啊,鬼区手动玩家太少了,唉~~~~~呃,跑题了。\x0d\x0a天使的技能属于那种分离式加点,所以存在取舍问题。\x0d\x0a一转的点刚好全满,没取舍问题,这里要说的是泡沫之星,这技能120级前很给力的。给力的原因不是那攻击力,而是高达70*的重生几率。在你没加满亲和4之前,不想蛋疼的话,还是多记得用这技能吧,500*的攻击力也不低。\x0d\x0a\x0d\x0a二转点不够,主要问题是在穿刺**和粉粉旋风的选择,大多数人都是加满穿刺**,其实也就是1点之差而已区别不大,不过貌似没人说为什么。就我个人的心得,穿刺**是攻击技能,输出影响要比粉粉旋风大,所以加多**总是好的。不过这个技能到中后期很多人就没怎么用了,因为后面的灵魂吸取和原始之吼都完爆这个技能。但是,在某些地方,例如怪物公园。那种怪多,又特别耐打的地方。穿刺**的威力应该是*大的,为什么呢?很多人都知道,穿刺**就一段攻击,而且很低,操作也麻烦,要按两下。但是,不知道有多少人发现,穿刺**第二下**的时候,其实是多点**的。当这些点都聚集在一个点的时候,威力就翻了好几倍不止。说得简单点,就是用粉粉旋风把怪全推到一起,这时怪全聚集在一个点上,然后用穿刺**,那么所有的怪都会受到(周围多少个中招的个数去乘以技能威力)的伤害。那个威力就大了,而且穿刺**的发动要比原始之吼快,多重的**带有很长的硬直时间,人物也安全。所以我选择加满穿刺**,虽然这个技能不是很常用。不过,加点这东西,要知其然亦知其所然,特别是手动*。\x0d\x0a\x0d\x0a三转的点同样也是不够的,所有人都选择了放弃力量召唤。原因是重生几率*短,其实也是可以接受的,不会冷却的技能,自然重生几率低。三转的主攻技能里面就灵魂吸取到后面有用,而且是特别有用。作为一个手动*,后期打不反伤的BOSS,这个技能**是**。天使的攻击速度不快,这个技能的攻击速度是*快的,发动不快,主要是可以再生,积累起来就很可观了。这个技能在加满亲和4之后基本上是可以连续一直使用的,不过有个缺点,就是对单很强,对群完全没有多少威力,而且用久了因为系统的防挂设计,会没有伤害,要左右移动一下才行。这个技能是天使*强技能,没有之一,难道我会告诉你我用这技能不用10秒就过学院吗。\x0d\x0a\x0d\x0a四转就没什么取舍了,全满,争议的是顺序。一开始可以全技能都加一点,适应下所有技能。*先满的,我选择了原始之吼,作为主攻群体技能,在做组队任务或刷怪,都很不错,范围大附带眩晕。然后就是亲和4了,影响全部技能,深刻啊,对手动*来说,满跟不满的天使完全就是两个职业。剩下的无所谓了,不要迷信3位一体,那技能虽然看起来很强大,其实是非常自*的。这个技能比战神的连舞还蛋疼,按得累啊,而且重生几率特低,即使是加满了亲和4,依然没改变。BOSS战的时候,除非BOSS会反伤,否则灵魂吸取完爆这个技能。至于大地冲击波和灵魂共鸣,冷却时间太长了,不实用。\x0d\x0a\x0d\x0a好了,应该也就这些了吧,书这玩意儿现在也不难弄,狮子城堡,黄金寺院,时空之门,十字猎人等任务完成了会送一本书。装备问题随缘吧,后期升级都是靠组队任务,自己不是火力也没关系。至于单BOSS那是注定的,能单的装备无所谓,不能单的,不**一样单不死。\x0d\x0a\x0d\x0a手动*的,自然也是全手动打字了,希望你能采纳吧
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