深渊地下城 dnf深渊怪
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这篇文章给大家聊聊关于深渊地平线,以及深渊地平线图鉴对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
深渊地平线装备图鉴一览,深渊地平线游戏内有很多种装备,不同的装备安装在舰姬们身上能够带来不同的属*加成,那么大家知道深渊地平线各个装备的属*如何吗?下面我为大家带来了深渊地平线装备图鉴,一起来了解深渊地平线装备属**。
深渊地平线装备图鉴
主炮——轻型主炮
轻型主炮类:一般是驱逐舰使用的主炮
备注:深渊的装备一般有两个主属*。**个主属*一般由装备类型决定,比如主炮类通常是火力,鱼雷类通常是雷装。第二个主属*则有所不同,有的主炮第二个主属*会加火力,也有的加雷装、对空、防御以及耐久等等,鱼雷也是如此。
12mm电磁炮
主属*:火力&耐久
20mm拦截炮
主属*:火力&防御
8mm高热炮
主属*:火力&防御
MK_z1轻型炮
主属*:火力&雷装
单管隐身炮
主属*:火力&雷装
全自动火炮
主属*:火力&对空
总结:以驱逐舰通常追求雷装属*来看,比较适合驱逐舰使用的主炮通常是[MK_z1轻型炮]和[单管隐身炮]。
主炮——中型主炮
中型主炮类:一般是巡洋舰使用的主炮
260mm突击炮
主属*:火力&对空
MK_z1重型炮
主属*:火力&耐久
电磁加农炮
主属*:火力&雷装
近海防卫炮
主属*:火力&防御
总结:中型主炮是轻巡洋舰和重巡洋舰都可以使用的主炮类型。若轻巡洋舰在编队中使用鱼雷攻击多一些,或者技能是以雷装属*计算的,比如白莲的技能[妖刀]同时使用火力和雷装结算,更推荐使用[电磁加农炮]。
主炮——重型主炮
重型主炮类:一般是战列舰使用的主炮
大型拦截炮:
主属*:火力&对空
离心电磁炮
主属*:火力&防御
龙牙电磁炮
主属*:火力&耐久
*敦刻尔克技能[饮血]造成伤害与自身耐久度相关,推荐使用该主炮。
制导型超热炮
主属*:火力&雷装
鱼雷
鱼雷:驱逐舰、**驱逐舰、大部分巡洋舰以及*少部分战舰可以装备
4联装鱼雷
主属*:雷装&防御
*怕近身被副炮点的可以带
聚爆鱼雷
主属*:雷装&对空
量子鱼雷
主属*:火力&雷装
*重庆的技能以火力计算伤害,推荐装备这个
热核鱼雷
主属*:雷装&耐久
**
**类:一般是**巡洋舰或者**驱逐舰使用
*轻母基辅和明斯克也可以装备**
3M超音速**
主属*:火力&耐久
鱼叉反舰**
主属*:火力&雷装
战斧**
主属*:火力&对空
紫菀**
主属*:火力&防御
总结:考虑到很多**驱逐舰更追求雷装和鱼雷常规攻击伤害*大化,比如蒙苏尔会更推荐使用[鱼叉反舰**]。
副炮&防空炮
副炮:……没什么好解释的,就是副炮啦!部分角色可以带2个,部分角色只能带1个,还有部分角色根本不能带副炮!
630型近防炮:
主属*:火力&雷装
76mm速射舰炮
主属*:火力&对空
金属风暴系统
主属*:火力&雷装
*大部分驱逐舰和轻巡洋舰的选择
联装冲击炮
主属*:火力&防御
联装炮
主属*:火力&耐久
*敦刻尔克的*优选择
59式防空炮
主属*:火力&对空
76式对空炮
主属*:雷装&对空
*福斯弹幕
主属*:防御&对空
守门员高炮
主属*:对空&耐久
雷达
雷达:雷达属于附属装备,部分角色可以装备
动态监测雷达
主属*:附伤&幸运
量子雷达
主属*:爆伤&幸运
*大部分驱逐舰推荐带这个,提高暴击爆伤
目标锁定仪
主属*:增效&幸运
*很多角色技能会吃增效,比如蒙苏尔技能的触发概率
奇质子雷达
主属*:防御&幸运
天网天眼
主属*:雷装&幸运
有源式相控阵
主属*:对空&幸运
主动式雷达
主属*:火力&幸运
*大部分战列舰的推荐装备
歼击机
歼击机:所有的***都有对空属*,主要用来开场争夺制空权。
BV-17暴徒
主属*:对空&雷装
FA明镜
主属*:对空&耐久
S-II海盗
主属*:对空&火力
蚊式II型
主属*:对空&防御
***
***:以火力属*为主,对轻甲目标伤害效果大。
JS-W1暴风
主属*:火力&防御
JS-W2雷暴
主属*:火力&雷装
JS-W雷电
主属*:火力&对空
S-35龙人
主属*:火力&耐久
攻击机
攻击机:以雷装属*为主,对重甲目标效果拔群。
TB-D2海鲨
主属*:雷装&火力
TB-F1复仇者
主属*:雷装&耐久
V-6C海啸
主属*:雷装&防御
齐格飞Ⅱ型
主属*:雷装&对空
侦察机
侦察机:侦察机就是在会战索敌阶段,可以放出来侦查敌军位置的装备。不装备侦察机是无法进行侦查的。
“高文”V型
主属*:防御&耐久
E-2“天眼”
主属*:火力&防御
KJ-200“空警”
主属*:雷装&防御
X-1“三叉戟”
主属*:防御&对空
总结:如没有特殊需要,不建议装备侦察机(。
装甲
装甲:附属装备的一种,可以提供大量防御力。
反应装甲
主属*:防御&火力
复合装甲
主属*:防御&暴伤
哈维装甲
主属*:防御&增效
净合金装甲
主属*:防御&幸运
矩阵式护盾
主属*:防御&雷装
重型装甲
主属*:防御&附伤
主动式护盾
主属*:防御&耐久
自适应护盾
主属*:防御&对空
机动装备
机动部件:附属装备的一种,可以增加角色和舰队的航速。
方舟反应炉
主属*:航速&雷装
核动力组件
主属*:航速&增效
钯反应炉
主属*:航速&附伤
相约束聚变反应炉
主属*:航速&防御
小型太阳炉
主属*:航速&幸运
虚空能*变反应炉
主属*:航速&对空
幽能反应炉
主属*:航速&暴伤
**动力系统
航速&火力
炮弹
炮弹:附属装备的一种。
9型彻底侵袭弹
主属*:防御&暴伤
磁周穿甲弹
主属*:火力&增效
电浆爆裂弹
主属*:暴伤&幸运
多段并行感应弹
主属*:防御&增效
分布式弹头
主属*:雷装&暴伤
感电爆裂弹
主属*:防御&附伤
高能爆裂弹
主属*:对空&附伤
高周波震*弹
主属*:火力&附伤
核融爆裂弹
主属*:增效&附伤
净合金穿甲弹
主属*:暴伤&附伤
列装型震*弹
主属*:暴伤&幸运
贫铀穿甲弹
主属*:对空&暴伤
千鸟弹头
主属*:雷装&增效
千鸟感应弹
主属*:增效&暴伤
脱壳穿甲弹
主属*:雷装&附伤
**相位聚爆弹
主属*:暴伤&附伤
钨芯穿甲弹
主属*:增效&暴伤
幽能感应弹
主属*:增效&附伤
*变感应弹
主属*:对空&增效
雨花弹
主属*:火力&暴伤
雨花型感应弹
主属*:增效&幸运
一、操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20*伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不*练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你*近的攻击范围的边缘。当旗舰(*前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或***,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在*远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开*buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开*触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
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