dnf死灵加点 dnf蜘蛛王子尼古拉斯
这篇文章给大家聊聊关于dnf死灵加点,以及dnf蜘蛛王子尼古拉斯对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、dnf死灵术士加点 通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留
大家好,今天来为大家解答dnf死灵吧这个问题的一些问题点,包括dnf死灵术士一觉也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
给你两种吧:
1、刷图加点
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
无视
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27(王子必满不解释)
诅咒之箭,等级:5(前置技能)
屠戮之惧,等级:9(依旧**强大的死灵术士被动觉醒,必满)
暗魂波,等级:5(百鬼夜行前置)
死亡之爪,等级:27(高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)
强制-死亡之爪,等级:1(看个人需求,我是出强制了)
服从,等级:18(提高王子属*,必满)
死灵之怨,等级:26(持续伤害,**缓速,控场必备技能,强烈建议加满)
强制-死灵之怨,等级:1(用于快速释放以及扫地)
暗影蛛丝阵,等级:23(超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵**束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)
百鬼夜行,等级:21(加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)
强制-百鬼夜行,等级:1(快速释放)
降临:暴君巴拉克,等级:18(大巴必满不解释)
吸魂暗劲波,等级:1(新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)
巴拉克的野心,等级:16(新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的**输出技能)
巴拉克的愤怒,等级:1(新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)
千魂祭,等级:12(60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到**,而输出达到**,建议加满)
-------【忍术】---------------------
无视
-------【暗杀】---------------------
无视
-------【通用】---------------------
强制-投掷,等级:1(走一刀流的死灵必学技能,可以**提高大巴的挥砍速度,但是相对的也**耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)
远古记忆,等级:10(增加智力,必满不解释)
魔法暴击,等级:10(学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30*不是梦)
受身蹲伏,等级:1(这个就不说了吧)
-------【特*技能】-------------------
----------主动-------------
死灵之缚,等级:3(向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)
释魂暗劲波,等级:1(更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)
----------被动-------------
强化-暗影蛛丝阵,等级:2(提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)
强化-百鬼夜行,等级:3(不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)
----------通用-------------
智力之源,等级:3(固定提高75智力,必满)
命中精通,等级:3(今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)
属*攻击精通,等级:3(死灵术士全程暗属*攻击,提高属*强化就是提高攻击力,学满)
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注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。
我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:
不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换*大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多**灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。
+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。
+满:对于土豪而言,如果就是为了**的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。
以上就是我的推荐加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非**,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此**。以上方案仅供参考。
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死灵无限控场方法:
由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。
经过本人实践,*终得出一套使用顺序,顺序如下:
暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)
解释:
1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。
2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒
3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。
4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓**果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。
5.待死灵之怨的缓**果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。
2、pk加点
职业:【灵魂收割者】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6810
剩余SP:204
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【迅击】*********
翔击,等级1
强制翔击,等级1
弧光闪,等级5(对敌人的僵直时间很长的,也能逃跑,如果喜欢的话可以满)
切割,等级1
疾空踏,等级5(这个能浮空啊!SP紧张,所以+5)
强制弧光闪,等级1
*********【死灵】*********
诅咒之箭,等级5(前置)
降临:尼古拉斯,等级28(满,不解释,死灵到哪儿王子都必满)
屠戮之惧,等级9(死灵神技,效果没的说,不加的话你PK**后悔)
驱使僵尸,等级26(PK必满,一次3个僵尸,很好的控场技能)
骨盾,等级20(如果想早点死的话也可以+5,我选择满,在PK场还能反击)
服从,等级18(必满,不解释)
死亡之爪,等级27(LZ可以看自己的爱好,这个也可以出强制,不过为了伤害,还是+满吧)
死灵之怨,等级26(多段伤害+控场,必满,如果刷图的话满百鬼吧!)
暗影蛛丝阵,等级23(必满,不解释,这个技能是换个方式+伤害啊)
强制死亡之爪,等级1
强制死灵之怨,等级1
暗魂波,等级5(前置)
百鬼夜行,等级1(控场用吧,能起点作用)
降临:暴君巴拉克,等级18(招牌技能,必满)
吸魂暗劲波,等级16(控场啊,必满)
巴拉克的野心,等级16(伤害很乐观)
巴拉克的愤怒,等级1(在PK场很难抓住人,+1吧)
死灵之缚,等级3(控场抓人!)
强化暗影蛛丝阵,等级2
嗜魂暗劲波,等级1(究*暗魂波!)
强制暗魂波,等级1
强制诅咒之箭,等级1
*********【忍术】*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法:影分身,等级1(保命用)
*********【暗杀】*********
碎踝,等级1
天诛,等级1(破各种霸体,可以+满)
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
命中精通,等级3
回避精通,等级3
属*强化精通,等级3
其他的就不解释了,还剩的SP,LZ可以+天诛,弧光闪,或疾空踏,任选一个满,我现在就是这样+点的,PK6段。希望我的回答可以帮到LZ!
我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了
暗之魂不加
骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)
诅咒之枪+5(前置)
黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10*的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)
尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)
死亡指令满(强化尼古拉斯)
召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)
亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)
黑纱阵满(聚怪,提高暗属*)
暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)
夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)
*杀之巴拉克满(唉,不想解释)
吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)
巴拉克野心满(不解释)
断头台满(不解释)
*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16*的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)
死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)
远古记忆满
魔法暴击满
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