dnf死亡之刃 dnf手游生命之念刃

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf死亡之刃,dnf手游生命之念刃这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf 红眼所有武器排名

因为红眼武器实在太多了,我就列出排名前十的:

1,无影剑

看大图

刷图:10

PK:8

造型:7

攻击是附加30*的伤害可以说是鬼剑士全职业*好的刷图武器,对于红眼这个固伤职业来说,更是**中的**了。其他职业都羡慕不已(为什么没有无影枪,无影杖,无影手套,无影镰刀呢)。

PK其实用它也很不错,伤害高很多,不过短剑速度和攻击距离略显不足,高端红眼是不会使用的。

造型怎么说呢,就是个刀柄,好不好看拉不拉风就见仁见智了。

2,魔剑阿波菲斯

看大图

刷图:9

PK:7

造型:10

伤害很高的一把巨剑,刷图非常适合红眼,pk也可以用,不过红眼pk用太刀比较好,巨剑太慢了。这把剑大的优势就是造型,可以说魔剑阿波菲斯是dnf中*拉风的武器也不为过,并且产量很低,物依稀为贵更体现了魔剑的强大。

3,屠戮之刃

看大图

刷图:9

PK:10

造型:7

红眼的出血几率大家也知道,所以这把剑相当于是增加红眼30*的伤害,看起来好像和无影一样好,可实际上DNF中很多怪是不会出血的(比如真野猪),所以实际用起来不如无影。

pk自然不用说,这把是太刀,伤害又高,是红眼*好的pk武器了。

不过样子有点搓了,和泰拉太一个造型,颜色不同。

4,杰诺的急速太刀

看大图

刷图:5

PK:10

造型:9

不加伤害的太刀,对于红眼刷图来说自然是没用了。PK的话这把属*就很好了,攻速5*的太刀这是**的一把,而且三段的cd减少30*很实用,三段能用来****,有时候还能起手。

样子上也比较帅,再怎么说也是远古粉,造型必须好啊。

5,泰拉石太刀

看大图

刷图:5

PK:10

造型:6

经典武器泰拉石太刀,不用多说,pk红眼**武器之一。

6,毁灭之本能

看大图

刷图:8

PK:7

造型:7

**上榜的**,号称小屠戮。出血的时候提高10*伤害,没有无影的话刷图推荐使用这把,比较便宜,而且实用。

PK其实也见过很多红眼用,伤害很高,倒是**的速度是硬伤。样子的话其实做的还不错,**嘛,基本没什么人喜欢那样子。

7,死亡烈焰

看大图

刷图:7

PK:6

造型:9

应该是现在国服*贵的60粉武器了。说实在话对于红眼刷图没看出来哪里好了,可能是因为60粉武器加上拉风造型的缘故吧,如果是我我宁可用60粉钝。

8,征服者之翼

看大图

刷图:8

dnf死亡之刃 dnf手游生命之念刃

PK:9

造型:8

刷图是很不错的一把刀,20*的建筑伤害,因为DNF中很多boss都是建筑型。

PK也是相当厉害的一把刀,这个很多人不知道,我来解释下。那个5***是疯狂伊凡上校的那种**,浮空力超高,伤害也有5000左右;5*的击退打到人强制站立,而且不能用技能不能攻击(大概1秒不到的时间),为什么这样我也不清楚,反正是和这把武器的红眼打过很多次,被打到了一套***十字***抓头就能打我4w-5w。(本人pkc15000防御 10w血)

造型还不错吧,看起来和格朗一个样子。

9,流光星陨刀

看大图

刷图:5

PK:8

造型:10

经典武器流星落,现在价格依然很高,曾经是红眼们的梦想,但是这版本伤害略显不足,红眼们已经逐渐抛弃了这把武器,还是把它交给瞎子和鬼泣吧。

10,汲血者的庇护

看大图

刷图:7

PK:8

造型:8

说实在话没什么亮点,主要他是60粉太刀,等级高伤害就高,回血回魔和加那35点属*都很鸡肋。

此资料为参考,忘采纳

二、求DNF狂战刷图**加点 有 血气之刃的

dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点

技能做了调整,

等级:70

总SP:7470

已用SP:7270

剩余SP:200总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3总QP:2996

已用QP:1515

剩余QP:1481=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:17

血之狂暴,等级:17

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:8

十字斩,等级:30

强化-十字斩,等级:3

强化-崩山击,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制-怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:11

强化-暴走,等级:2

强化-怒气爆发,等级:1

强化-崩山裂地斩,等级:1

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物魔转换,等级:1

-------【任务】---------------------

QP点:

力量之源:27

体力之源:27

命中精通:20

移动速度:5

强化物理暴击:5

**攻击力:10

剩余了QP点,你点属*抗*或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8*命中、189的硬直,出血几率:17*,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19*,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19*,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19*减少冷却0.9秒 HP*大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4*命中、200的硬直,出血几率:18*,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20*,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20*,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20*减少冷却 1秒 HP*大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35*,就是说,点完**之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真*人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1*~5.5*

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2*~6.0*

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少**。对于狂战士来说,自从开放属*以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8*,效果范围:400px,*大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了**,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12*

17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8*

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减**的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 。

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