永恒之塔杀星宏 永恒之塔自动打怪宏

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于永恒之塔杀星宏,永恒之塔自动打怪宏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、永恒之塔杀星宏怎么设置

前3个宏是组队练级,*后一个宏是OBS单刷用的,下面很多废话,很啰嗦,不喜欢看的直接复制宏玩游戏去吧,宏一:/技能专注 I/延迟 1.5/技能猛兽的咆哮 I/延迟 1.5/技能纹样刻印 II/延迟 1/技能连锁纹样刻印 II/延迟 1.5/技能快斩 III/延迟 1/技能绝魂斩 II/延迟 1/技能古代纹样刻印 I/延迟 2/技能杀意*大化 I宏二:/技能奇袭 III/延迟 1.5/技能集中回避 I/延迟 1/技能猛兽的咆哮 I/延迟 1/技能纹样刻印 II/延迟 1/技能连锁纹样刻印 II/延迟 1.5/技能旋风斩 I/延迟 1/技能反击 II/延迟 1/技能快斩 III/延迟 1/技能绝魂斩 II/延迟 1/技能古代纹样刻印 I/延迟 1.5宏三:/技能猛兽的咆哮 I/延迟 1/技能纹样刻印 II/延迟 1/技能连锁纹样刻印 II/延迟 1.5/技能空中** I/延迟 1.5/技能纹样** I这3个宏是我亲自对着稻草人打了差不多一个小时才弄出来的,算是个人的小小心德体会.至于楼主说的涂地的状态技能,因为这些技能CD(冷却)比较久,所以没必要放进宏里,反而会拖时间,手动就行了.这3个宏是练级用的(PK宏不会),比较适用与组队刷精英,而且是战力不多的情况下,如果加上你一共3个输出的话,那么那个怪你还没放完这3个宏就死了,如果怪死了你的宏还没放完,那它会自动继续放,所以会有点乱.*好就是2个输出的时候,一个奶妈,两个输出,经验多,而且刷怪也挺容易配合,3个宏用完,那精英怪一般都10*~25*血左右,*好吃50J的加爆击的食物,还有爆击卷.和双短.必求高爆,别说什么左短又长攻速一样,你根本不缺长剑多的那点攻击,如果你带多一个短剑,那爆击出来可不是那长剑多出的一点点攻击能弥补的.必求高爆.下面解释一下吧.至于要分3个宏的原因呢,很简单,太长了,呵呵我想一般较低级的杀星都喜欢以<突击>为开头杀怪,因为一下冲过去很爽.但是我没放进宏里,因为不是每个人每次都能把握好20m距离,按一下<突击>就刺过去,有些较远的,你按了一下<突击>,可能还要走一段路才使用<突击>这样的情况可能会导致接下来的一个技能没用到,或者中断宏(网络或电脑卡的话),所以<突击>,务必手动.还有就是延迟时间的问题,或许楼主你会觉的延迟1秒太多,其他人一般都是0.X秒,我这是保险起见,因为有时候网络卡,或者机子卡,特别是玩家多的时候,多多少少都会有卡屏的现象,这样延迟时间太短也会连不上,或者跳过几个技能的.而且我尝试过延迟1秒,跟延迟0.5,0.7,0.8,0.9的效果都一样,例如<快斩>连<绝魂斩>,说是说延迟1秒,但是也是会立刻连上去的,所以不用担心,如果楼主杀星太低级的话(新手两天都可以到30),没有学<旋风斩>,<古代纹样刻印>和<空中**>也不怕,照着我的宏复制进去,延迟时间多那一两秒不管事的,还有就是纹样的问题,我3个宏都设置了<猛兽的咆哮>,<纹样刻印>和<连锁纹样刻印>至于为什么要这么多呢,伤害高连击快是其次,主要是因为一定要让纹样到达五阶段,不然的话*后使出<空中**>或者<纹样**>的杀伤很低,纹样刻印在怪身上后要等20多秒才会消失,虽然三个宏的<纹样刻印>隔着有点久,但是还是能叠上去的,肯定能上五阶段.*后再发一个宏:/技能奇袭 III

/延迟 1

/技能猛兽的咆哮 I

/延迟 1

/技能旋风斩 I

/延迟 1

/技能反击 II

/延迟 0.5

/技能纹样刻印 II

永恒之塔杀星宏 永恒之塔自动打怪宏/延迟 1

/技能连锁纹样刻印 II

/延迟 1

/技能空中** I

/延迟 0.5

/技能纹样** II

/延迟 1

/技能快斩 III

/延迟 1

/技能绝魂斩 II

/延迟 1

/技能古代纹样刻印 I

/延迟 0.5

/技能旋风斩 I

/延迟 0.5

/技能反击 II*后这个宏是单刷用的,是我特意设置来在OBS单刷的,那里单刷经验跟你组队杀经验差不多,而且怪都很弱,这个宏施展下来那怪的血**见底了,像我吃50J爆击食物和50J爆击卷,再加一套20~25绿装和武器,全爆击魔石,一般都是直接一个宏就秒怪了,或者再加两刀秒怪.然后用个<草***>就可以继续下一个怪.但是单刷的话一定要带个CD30秒的那个红*,一次加一千多血的,那是保命必须的.一般不用20秒加血的*,那要CD1分钟,太久了,如果你吃一个*去杀怪,然后你血见底了,但是那瞬间加血的*你又没CD完,那就等死吧,一般就用<草***>,才CD16秒,基本用一次就能继续下一个怪,不行就2次,不会太浪费时间,而且OBS的怪不是很密集,加血的空档刚好可以给你找怪.偶尔这个宏用到一般怪就死,我吃食物和卷后爆击很高.想快速升级是必不可少的,再去乌云买几个双倍,你会看到经验跟飞一般.*后这个宏里我没有设置状态在里面.开头技能要用<突击>,因为突击后怪物很常会背对着你,它会跑到你突击前的那个地方,在怪物没反应过来之前马上用宏,**个就是<奇袭>,<奇袭>背后攻击很高,我20J的时候<奇袭>背后爆击就上过1000血.这个一定要把握好,很可能**个技能就要它掉30*血就是因为要把握这个效果,所以没有把状态设置在里面,如果你宏里面**个来加个状态,那你加完状态来怪已经不是背对你了,这*多有1秒多的时间给你把握,所以我杀怪一般都是<杀意*大化>,<专注>和<集中回避>三个一起用,就按这个顺序.用完马上<突击>,然后不要马上用宏,看准它背后对你,你马上按,不过有些怪不会走的,这个随便用宏再砍记下就搞定拉.大概就是这样了,我不敢说我的宏是*好的,但是**很保守,就算你电脑有一些卡机现象,或者不是太稳定都能连上去.但是那个延迟时间不是**的,如果你电脑是高端配置,你不妨适当把延迟时间调低点,或许攻击会快一些,但是技能的CD时间是不会变的,注意好就行.(打字有点快,或许出现一些错别字,见谅.)

二、永恒之塔杀星宏设置

永恒之塔杀星宏设置应根据个人游戏风格和角色特*进行定制,没有固定的设置方案。

在永恒之塔这款游戏中,杀星宏设置对于玩家来说至关重要,它能够帮助玩家更**地施放技能和攻击敌人。然而,由于每个玩家的游戏风格和角色特*都有所不同,因此并没有一个固定的宏设置方案适用于所有玩家。

玩家在设置杀星宏时,首先要考虑的是自己的主要输出技能和辅助技能。例如,如果玩家的主要输出技能是“疾风斩”和“雷霆一击”,那么在宏设置中就应该优先安排这两个技能的施放顺序。同时,玩家还需要考虑技能的连招和组合,以及如何在*短时间内造成*大的伤害。

此外,玩家在设置宏时还需要考虑到自己的角色特*和战斗环境。例如,如果玩家的角色拥有高爆发能力,那么在宏设置中就应该注重短时间内造成大量伤害;如果玩家的角色更注重持续输出和控制,那么在宏设置中就应该注重技能的连贯*和稳定*。

*后,玩家在设置杀星宏时还需要不断试错和调整。因为在实际游戏中,战斗环境是千变万化的,玩家需要根据实际情况不断调整宏设置,以适应不同的战斗需求。同时,玩家还需要注意宏设置的合理*和安全*,避免因为不当的设置导致游戏账号被封禁。

综上所述,永恒之塔杀星宏设置需要根据个人游戏风格和角色特*进行定制,玩家需要综合考虑技能施放顺序、技能连招和组合、角色特*和战斗环境等因素,不断试错和调整,以找到*适合自己的宏设置方案。

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