永恒之塔3.5 永恒之塔扭曲的龙帝的贪欲
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杀星?你坚持玩杀星吧。。。
有两个好消息。
1、从3.0开始杀星一直在加强,比如影子披风减为1分钟CD,杀意*大化加魔命,纹样**命中率提升,隐身可以开状态等等……4.0更是加强了很多,杀星俨然有了成为野外**PVP职业的苗头。
2、4.0的新地图,设计师很聪明的利用几条风道、几十个复活点、几十个基地、几十个传送点、*分散的任务、*多的小boss把玩家均匀的分散到2张**的全图PVP地图中,从国服4.0的封测服可以看出4.0的野外将是1~6人小团体遍地开花的PVP方式。。地图很大,复活点传送点很多,有多么适合杀星我就不说了。。
有一个说法,1.0~1.9的制作总监是玩杀星的,2.0~3.0的制作总监是玩魔道的,如今3.5~4.0又换回了老总监……杀星踢下魔道重回野外PVP之王的宝座。
装备你也不用担心,4.0新加了一套血斗装备,**得证物,换PVP装备,成本为0,属*很好,到了4.0你就亲卫首饰+血斗武器+血斗防具即可。
精灵能*人,有技术没技术差别不大,无脑1234按键盘,PVP强势职业,FB仍然比较遭受冷落,输出Buff容易被顶掉,导致其输出低下,与队伍兼容*不佳。
魔道能*人,有装备没装备差别不大,有技术就有可能,但在魔抗兴起的年代,平民魔道多了些无奈,CD流魔道野外恶心人不解释,FB比较抢手,没什么装备也能输出稳定,因为增幅吃状态满不是难事。
**能*人,在多套装备支撑下,**是PVP牛气指数排前2的职业,但仍然需要不俗的技术,平民**则相对黯然,只能沦为FB星。
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