武林外传魔巫加点 武林外传手游枪豪加点图

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一、新武林外传魔巫加点

新武林外传魔巫加点方案推荐选择全智力加点。

魔巫作为游戏中的法师类角色,智力属*对其法术攻击和技能效果有着至关重要的影响。因此,将属*点全部投入到智力上,可以*大化提升魔巫的输出能力。这样的加点方案在前期可能会显得稍微脆弱一些,因为缺乏一定的生命值和防御力,但是在后期装备和技能提升后,魔巫的输出能力将会得到**的增强,成为队伍中的核心输出手。

除了全智力加点外,也可以考虑智力与体质或敏捷的混合加点方案。这种方案可以在一定程度上提升魔巫的生存能力和机动*,使其在面对不同情况时更加灵活多变。例如,可以适当投入一些属*点到体质上,增加魔巫的生命值和防御力,提高其在战斗中的持久能力;或者将一部分属*点加到敏捷上,提升魔巫的闪避和命中率,使其在战斗中更加灵活。

在选择加点方案时,还需要根据个人的游戏风格和团队的需求来进行调整。例如,如果团队中已经有其他玩家承担了主要输出任务,那么魔巫可以选择更多的体质或敏捷属*,以增强团队的生存能力和机动*;如果团队缺乏输出手,那么全智力加点将是一个更好的选择,以*大化提升魔巫的输出能力。

总之,新武林外传魔巫的加点方案需要根据个人情况和团队需求来进行选择。全智力加点可以*大化提升魔巫的输出能力,而混合加点方案则可以在一定程度上提升其生存能力和机动*。在选择加点方案时,需要综合考虑个人游戏风格、团队需求以及游戏中的实际情况,以制定出*适合自己的加点策略。

二、武林外传魔巫加点攻略

《武林外传手游》非常的氪,这是玩家们**的,游戏里也是土豪遍地走。不氪金在游戏中发展确实很艰难,需要我们合理的分配资源,一点也不能浪费。下面就为大家带来由“雨梦喵喵”分享的《武林外传手游》平民玩家心得分享。

先说一下我的观点,苍蝇再小也是肉,像一些称号啊(106轻功点,**任务称号)还有首饰啊,加的不多,可能一件加的不多。这里主要体现在比如你现在装备的一个1200战力项链,可能你挖半天材料费半天劲才能出一个1250的项链,你觉得加的太少,懒得弄,这是大忌,咱们不去讨论欧皇那种2000加的首饰,平民来说,一个好一点紫色60戒指大概在1700左右的加成,是不是觉得也就比你多200多无所谓?可四件加一起呢,是不是多了快1000了。

武林外传魔巫加点 武林外传手游枪豪加点图提前说下我这人玩游戏有个毛病。喜欢前期先养号,所以我这很多钱用的地方*价比很低,比如我出了岳松涛和姬无命,坐骑有东海白蛟了,这些东西按理说一个追求战力的八重玩家没必要去买,*价比太低,可以不用学我。

称号系统

称号也是同理,一个轻功点称号也就加了几十称号,看着少的可怜,可106坐标点里面有62个称号,加起来3000左右加成,还不算给的声望,聚沙成塔的道理。(我记得老邢宝藏的称号加300左右,少吗还)知识点:有的**任务有两个称号,一个失败称号一个成功称号,加的属*不一样的,而且失败的称号不比成功的差,例如小米借钱那个,失败称号(一毛不拔)加生命和命中,很适合剑系职业,而成功称号(就拔一毛)加攻击和暴击和暴抗,适合法师和枪。老铁们做之前可以斟酌一下自身需要选择成功或者失败。

影侠系统

然后说一下侠影系统吧,先上图看我的,按楼上所说,岳松涛的作用其实可以算所有金色侠影中*菜的,因为他有一个情缘是上官云顿,这哥们是**城出的,像我这种50层都过不去,恭长老都出不来,别说上官大再除去公孙乌龙,前期的情缘就姬无命和莫小贝俩,而且你想上姬无名你得要老白吧(并且姬无命也特么上官大的情缘)也就是说岳松涛的这套体系太后期,而且是围绕公孙乌龙和上官云顿的体系,前期不值。难么前期我推给大家一套阵容:佟湘玉,祝无双,郭芙蓉,莫小贝,吕轻侯,南宫残花,这套阵容的情缘到达14比我的高,主要是南宫需要1000荣誉,再升级,得1500左右,我想换三娘一直没舍得,这个大家不用学我,至于追风,那个京城密道掉的(有几率掉整个的)只能说我脸白hhhhhh,不过也没啥用,加的战力不多,也不能上阵。知识点:有的时候大家看别人的侠影和自己的上阵侠影一样啊,怎么别人加这么多战力呢,这里其实是障眼法,别人的侠影战力总战力,所以你不能看自己上阵战力加成,看总战力,也就是说你不上阵的侠影也要升级,根据所需影尘的数量看情况升,控制*价比,比如那个小米知县123之类的碎片,我觉得只要是开过**的玩家,都有一堆一堆的,可以升到七八级之后适当分解,后面需要影尘太多,*价比不高。

坐骑系统,这个系统吧我觉得对于小资玩家而言有点鸡肋,无论是单体属*还是共鸣加成都少的可怜,而且培育丹8元宝也不如影尘来的便宜,*重要的是,**的坐骑都不便宜,像我的白蛟就是8888元宝买的(笑!)所以对于我这种偏收集控来说买买倒是无所谓,如果追求战力的话,这个*价比实在低,小资玩家酌情购买。

装备升级、宝石、锻铸系统

先说装备升级,同等级的装备才能继承(一开始开区不知道这点普通装换橙装没继承的举手)而且**装备升级有成功率,精炼等级越高成功几率越高,不过我觉得只要不是脸太黑的,不会失败,我反正没体会过升级失败(笑~)绝世装备升级必成,**……没有不知道

然后是宝石和锻铸这两个放在一起说是因为有一个共通点,这个游戏有三个主要属*是攻击防御生命,这三个属*的加成比闪避命中暴击什么的加成要多很多,所以锻铸也好宝石也好优先升级这三个属*的。

知识点:锻铸每十级为一阶,每一阶需要的玉的数量不同,所以合理分配使用普通玉和天赐玉很重要,比如你现在是37级需要八个玉,但是40级之后需要12个玉,就算你运气好用天赐**五级才42级,你就不如用普通玉升到39再用天赐,运气好可以到44级,这样就可以节省两级4阶升级的需求玉,当然说你说你38级用普通玉人品爆发升了两级40了(那我不禁发出了肆无忌惮的笑声)所以稳一点的话48就可以用天赐升了,当然5级之前不存在升阶,直接天赐顶就行。

这里值得注意一点宝石的选择问题,每个装备可以上五种石头但是以后四个位置,除了攻击防御生命必须上之外,其他的可以根据自身喜好发展方向去上,个人觉得真气石头上一颗即可,太多没用。

声望系统

声望的话不用太过多介绍,先七侠出绝世,后京城出郭巨侠,其余的有没有无所谓,友好度称号加的战力不是特别多,慢慢积攒就好了。

值得说明的就是*好前期进一个强势的帮派,比如**帮派帮战奖励有200令牌!200啊,一枚令牌可以换500声望,自己算吧,所以如果帮战不理想,声望会差很多的。

绝世武功的话其是加战力的不少,可是这个东西吧纯属看脸去挑战本去打,不算降龙十八掌冲钱的,好一点的无非就是龟壳神功了,还是枪的神技,就慢慢打就行了,再有就是烽火霹雳弹声望换的也急不来,****需要说明的就是这个东西是游戏里**需要大量消耗金币的功能,可以平常多攒攒,别用元宝换不值。

技能加点

这可以算是武林外传的老传统了,全加点不够,但是差别在于手游的技能并没有端游的技能有很突出的(剑圣的亢龙决,天剑的红莲图腾,邪皇的晕……叫啥忘了,戟神的天狼裂牙等等)

那么手游的加点自由度就更高了,这里不管你啥职业,被动优先点满,因为被动加战力不解释

其次主动技能方面给大家一个口诀:单伤主二副一,群伤主一副一,辅助技能点一点。

解释一下,单体伤害技能主点2个要点满的,至于点哪个看个人习惯,有一个副点技能是属于技能点多的时候点给它,技能点不够就退了点主要技能上。群伤同理。辅助技能是指类似解控、免伤、复活、伤害少的控制技能等等,这种技能有一个共同点就是它的能力并不主要为了打伤害甚至没有伤害纯辅助技能,这样的技能点一点就够了,没必要升级。额外说一点奶妈的加血技能要优先点满,其次单伤只要主一副一就可以了。

至于普通攻击,我觉得你八个技能能用过来就不错了,没时间叭叭的点普通攻击,当然普通攻击也不是一点用没有

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