武尊辅助 悟空神辅助官网
今天给各位分享武尊辅助的知识,其中也会对悟空神辅助官网进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 一、蜀门武尊辅助法宝技能 金刚经 (佛法系) 【大力金刚】范围攻击,震晕周围敌人。 瞬发|攻击敌人 【金刚不坏】10秒内普通攻击伤害大幅减免。 瞬发|辅助状态 心灯 (佛法系) 【心灯】降低心灯周围敌人移动速度,侦测**。 瞬发|攻击敌人 【心火】提高佛法与火系伤害
大家好,如果您还对武当4内不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享武当4内的知识,包括武当六侠的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
导语:每个门派特点不同,玩法也就自然不一样。然而,武当成长偏弱攻击力一般,且无防守类技能,注定了不能牺牲任何一方面的属*,换句话说任何一个短板在武当身上都比别派致命。
1.装备篇——命中闪避要强化,积少成多是真理
①防具
尽可能强化腰带。武当身法成长较低,但仔细观闪避点数,发现身法在其中起到的作用并非十分明显。拿1500点身法来说,1万闪避但中仅仅有不到40*来源于身法。由于防具中的闪避是以相同的数值给与每个门派,因此防具中一定要带闪避,并且尽可能强化龙纹和腰带,可*大程度上缩小与身法门派的差距。
②攻击装
首饰类似于防具,命中必须有,且尽可能强化护腕,可*大程度缩小命中上的差距,效果比闪避还要明显。
两种主流路线:
双修双下限,三修单下限,前者倾向于PK,后者倾向于副本,其共同之处是。如果是双修,冰,玄,内功,命中是必不可少的,另外3个属*只要不是力量和外功均可。普通玩家可选择高星首饰,不必在此追求体力,但7个属*必不可少的;或者选择6星深蓝带体力的,后者少了些许攻击,但要多出1万多血。推荐副本玩家选择后者。
③项链
项链的**率要低得多,因此个人建议5星加血冰玄的即可入手。
④武魂
3修的3击3破1暴不必多说,双修的话2击2破2暴1御效果也不错。
2.宝石篇——满体满属*攻击,命中减抗看情况
10体6闪避20主属*不再解释。双修建议合理分配10个减抗的'位置,根据区内情况提升冰玄的减抗。
3.宝宝篇——够用就好是真理,盲目跟风是祸根
必不可少的宝宝只有4只:附体,单法(抓人),高肉墙,高神佑。具体如何打造,很多同门都比本人在行的多,在此就不啰嗦了。
4.副本篇——等级尽量高,口碑很重要
副本倒没什么特别的技巧。需要提到的是希望喜爱刷副本的同门可以先放放心法修炼,先把等级升满,不管是什么副本,来个满级的武当总是受欢迎的,尤其是四绝。经常刷副本的同门可以尽量自己开组,多在世界喊喊人,干活的时候手勤快点,队友的状态没了就加,群攻冷却了就丢,倒不是说这样能提高多少效率,至少在队友的主观感受上来说,你是一个效率武当,很靠得住。
5.PK篇——留好技能是关键,小心驶得万年船
去野外抓人的话,勇猛内功高连击BB可以派上用场了,效果嘛,呵呵。如果在野外练级,没事的话七星天外和控制别乱丢,再就是保持满怒,这样被偷袭的话可以逃生,也可以伺机反击。
天龙八部逍遥宝石攻略
一,逍遥打宝石思路
逍遥升级宝石的顺序,生命→外防→攻击→命中→内防→暴击。
对于逍遥来说,因为输出足够强,在斗技和刷副本的时候,生存能力成为短板。所以将生命和外防放在了首位。
同时因为目前内功伤害的是峨眉,伤害不足为虑,所以pk时选择将内防放在*后升级。
二,装备宝石推荐:
1,武器,护腕,戒指,护符
武器:红晶石
护腕:红晶石、变石和红冥石
项链:红晶石、变石和红冥石
戒指:红晶石、变石和红冥石
护符:红晶石、变石和红冥石
暗器:红晶石、变石和红冥石
红晶石:提升火攻击力,逍遥主要攻击属*为火。
变石:增加暴击,造成更高伤害。
红冥石:提升忽视火抗,增加火攻击输出。
攻击型装备,优先选择的是红晶石,红冥石。这两种都是直接增加攻击能力的。然后就是命中和会心的选择。建议可以多打一些命中的宝石。逍遥职业并不是很缺会心属*。
2,防具,帽子、腰带、鞋子、护肩、手套
帽子:血精石、***
衣服:血精石、***
护肩:血精石、***
靴子:血精石、***
血精石:提升气血上限,不容易死。
***:增加闪避,躲避伤害。
防御型的装备,优先选择的宝石是血精石,***,然后是抗*宝石。抗*宝石一共是四种,对应四个职业的属*,分别为皓石-增加冰抗,月光石-增加火抗,黄玉-增加玄抗,碧玺-增加*抗。具体怎么选择因人而异。可以每种抗*都打一颗,也可以都打同一种抗*的宝石。
三,全5逍遥宝石搭配一览
【防具】
帽子血5闪5火抗5血5
衣服血5闪5火抗5血5
鞋子血5闪5火抗5血5
护肩血5闪5火抗5血5
下面是人物右边的
【饰品】
护腕火5火5命中5红冥4
护符火5火5命中5红冥4
戒指火5火5命中5红冥4
项链火5火5命中5红冥4
【武器】
**血5火5火5血5
暗器血 5火 5火5血5
【总计】
血:12x125x25=37500
火:12x150x25=45000
红冥:4x425x5=8500
闪避,命中,火抗:4x100x25x3=30000
然后为大家算一下5带4和全5需要多少钱
5带4:37500+45000+8500+30000=121000(6480+1288)x16=124288,总共花费10368
全5:(6480+1288)x20=155360,总共花费12960
弹指一挥间,细细数来,玩天龙也四年了,四年来,换了三个区,但是始终没有换掉我所热爱的门派--武当。
好了,闲话不多说了,分析下现在的武当形势,现在的武当不外乎分为三种情况,
气武当,
*限高攻武当,
平衡型武当(四孔身法,属*攻击为主)
首先说说气武当吧,个人认为,气武当只适合玩玩校场,野外PK高肉没用,因为在高肉状态下一样会掉蓝,也就是说少了一个高肉的不掉血时间,10多秒的攻击完全可以让胜负顷刻翻盘,但是气武当也有自己可取的一面,首先,气武当注重手工选择的时候加气上限或者加定力,所以加体昂贵的收拾气武当可以放弃,体力石头也可以适当放弃而选择价格低廉的定力石头,这样一来可以省下许多钱来支撑别的属*,而且气武当定力的原因,内防也会随之上涨,加上仙风道骨状态,内防可以到达一个惊人的程度,所以内攻门派跟气武当打都比较吃亏。如果是高级石头的气武当,血和气加起来,其实也是很吓人的。建议:全4或全4以下石头可以选择气武当。缺陷:高肉,天龙的抽蓝,攻击的不足(4孔开定力石头,开气盾状态会放弃白鹤亮翅)。优势:血气同加,生命力高。
再说说*限高攻武当,也就是大家经常说的玄冰内三修武当或者是玄内,冰内武当。
本人也是走的这条线路,攻击首饰双玄一命中一减抗,防御首饰体力,闪避/抗/灵气,
这种武当,攻击无可厚非,这也是为什么我一直没放弃武当的原因,本人5544武当,朋友有个6555武当我也是让他走的这个路线,5544武当,我可以在校场无视任何21万血以下对手,娥眉也一样,80圈3秒技能衔接得当,秒21万血娥眉足以,当然,前提是你的玄攻不被他玄抗抗死,平推输出一般在5000-6000。即使在属*攻击被对方抗死的情况下,还能有一定的输出,因为4孔的灵气石头,导致内攻保持在一个较高的阶段,所以这种武当是一个彻头彻尾的攻击主义者。
但是走这个路线的武当也有着明显的缺陷,那就是闪避命中以及会心的不足,这个缺点在新出的雕文时代尤为明显,因为现在新出了雕文由于石头的*价比,许多玩家选择雕文了身法(一个5级石头加的是138点体,或者是力量灵气,但是5级身法石头只有70多,而雕文却都是一样1:1的加)所以,这种武当在面对身法高其他门派的时候显得很力不从心,没闪避,不耐打,没命中,输出不稳定,没会防,老出爆击,老被打的万万飘。尤其是因为命中不够,天外老不中,所以让这种武当也十分头疼。
建议:全5以及全5以上武当的RMB玩家选择这条路线,因为可以用强化护碗和项链,以及较高的雕文来弥补命中会心的不足。
*后一种,也就是身法平衡型武当,他们的石头往往是这样选择攻击首饰:一减一命中双玄,首饰的选择是体力,闪避,抗,身法,雕文也是选择的身法,这种武当,看似放弃了了武当赖以生存的高攻输出,但是大家确忽略了另外一点,他们以身法为主,意味着他们的命中将大为提高,虽然输出没有*限攻武当那么高,但是他们的命中确保住了,所以他们的输出一样不会低,只是可能更多的体验不到秒人的快感,他们的闪避也得到一定的提升,虽然武当的闪避加成很低,但是至少加了总比不加好,偶尔MISS一两下,也许娥眉就能帮你缓上一口,这种武当在**的效果是不容置疑的,高生存,高命中。推荐:全4及以上全4以上武当可选择。
但是本人一直认为,玩武当,就不该放弃武当的高攻,法师永远是法师,放弃了法师应有的高攻,去选择别的路线,那我宁可玩逍遥,那岂不是一个比身法武当更好的选择,法师,就应该有他*到的一面,一个法师,如果连高输出的不再有,那在乱世之种,就不会有他的一席之地。
对武当的评价,本人认为,虽然武当现在是比较中庸,尤其是属*时代的到来,双属*门派让武当的高攻特点一步一步的埋没,甚至属*攻击的加成让少林天山也可以和武当的攻击一比高下,但也绝非许多玩家口里提到的垃圾门派,为什么?但是他门的输出技能在短时间内还是没法跟武当比,因为武当有游刃有余,有比他们多的控制,为什么武当在如此情况下,还能有许多玩家,因为武当有控制,有了控制就有了许多不确定*因素也就有了可玩*,武当的控制是十大门派中*多的,可以用百分百命中的七星来弥补操作的缺陷,打断对方的连接控制,
但是另一方面来说,现在武当确实在斜阳西下,一日不如一日,去过新区看过的朋友应该都知道,新区的武当已经很少了,许多玩家都选择了逍遥或者是明教,天山,因为这个时代是属于他们的,MJ的怒火连斩,不仅攻击得到提升,而且还附带加速,让MJ的地位一日千里,逍遥的高命中让溪山的命中体现的淋漓尽致,天山的潜伏加移花阳关的瞬间爆发力,让天山也成为了爆发门派,而武当,始终只能牢牢守着一个赖以生存的游刃有余和天外飞仙,但是我始终坚信,武当始终会有翻身的一天,因为每个门派都会有大起落的时候,就像星宿,就像明教,就像天山和天龙(道理你们都懂的,开发商不让游戏变,怎么*钱)。
总结:武当就像一个拼命的刺客,没有华丽的闪避和防御,有的只是让敌人望而生畏的输出和连绵不断的控制,不是你死就是我亡,你要是能在我两套技能下活下来,那我入地狱,不然,请在武当面前低下你高贵的头。武当依然可怕,依然是一个让人望而生畏的拼命法师。
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