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前言
基于22年1月26日韩服测试服男气功的重做改版,分享探讨一下这次男气功的改版。
技能重做方面
*念气波
-增加射程,改善技能外观效果.
-攻击力 5.3*增加.
*蓄念炮
-改善技能外观效果.
-变更技能冷却时间.(8秒→ 6.5秒)
男气功可以作为一个近战输出职业,念气波的射程增加可有可无,蓄念炮的CD减少力度还可以,操作空间很更大
-聚集念气向前方轰出,造成多段打击伤害,并赋予敌人感电状态.- 25级新技能.
?风雷啸**状态下也能获取螺旋能量.
-新增雷霆念炮(TP)技能.
?每级技能攻击力+10*.(消费TP 2)
新技能雷霆念炮作为一个25级的小技能输出能力并不是很高,只是可以当做一个获取风雷啸能量的小技能+1使用。
*念气环绕:御
-变更精通/上限等级.-技能持续时间全等级固定80秒.
?精通等级: 10→ 1
?上限等级: 20→ 11
?随着精通/上限等级的变更,念气环绕攻击力变化率相关数值也随之进行调整.
?变更后1级的数值为变更前10级的数值.
?变更技能所需SP.(30→ 50)
*念气环绕:御强化
-技能删除.
念气环绕:御的持续时间改为固定80秒,这使得男气功得以不需要有减少冷却的装备就可以达成全程御的效果,同时**精通和TP删除也为SP和TP点的使用更加灵活提供了帮助。
*幻影爆碎
?分身转换为念气球后,移动到角色当前位置**.-改善追加输入指令所触发追加功能的**与技能流程.
?**打击次数合并为1次,攻击力与范围根据分身个数来进行计算.
-攻击力 5.1*增加.
幻影爆碎将多段整合至单段伤害,在国服环境下**的减少了卡顿和因为丢帧导致伤害打不全的问题,同时,幻影爆碎在风雷引技能中添加了获取风雷啸能量的属*,是一个非常不错的优化。
- 35级新主动技能,释放该技能需要消费1个无色小晶块.
-聚集念气于脚上,给予一击强力下劈并引发**.
?**产生的地点会残留念气能量,持续给予多段伤害,并赋予敌人感电状态。
?风雷啸**状态下,使用时会触发螺旋球效果.
-新增雷虎天降(TP).
?每级技能攻击力+10*。(消费TP 2)
新技能雷虎天降为新增35级技能,和同级别技能狮子吼的伤害水平一致,脱手,多段,推荐作为点满大技能后剩余sp的去向使用。
*风雷啸
-螺旋球适用技能列表新增雷虎天降.
-变更螺旋球攻击力占比.
?对应技能的总攻击力比率(60*→ 70*)
-随着螺旋球的攻击力比率变更,光芒圣痕:.奔雷螺旋拳护石的数值随之调整。
?基础效果:雷霆**攻击力增加量(68*→ 77*)
?追加效果:雷霆**攻击力追加增加量(34*→ 38*)
风雷啸BUFF开启后,对强化技能的伤害强化比率由60*增加至70*,对于强化的所有技能伤害提升约为6.25*,使得男气功对于风雷啸能量更为依赖,也更加偏向爆发。另外,尽管奔雷螺旋击的数据并没有增强,但在这里的护石调整中将佩戴护石的雷切提高了5.4*的攻击力,主力爆发技能也得到了增强
数值提升方面
本次加强的技能及幅度如下
可以看到,表面上男气功的数据增强达到了10*以上,但*为关键的风雷能量获取和收集也有一些变化。
可以看到的是,风雷能量的获取更少但消耗量却提升了。这就导致男气功在实战中需要更为考虑能量的分配,尤其考验续航玩法的手法
需要注意到的是,蓄念炮TP点上之后能量收集效率会明显提高,后续版本可能会成为风雷能量的主要来源之一。具体还需要等正式实装
总结
男气功的这次改版除了优化了幻爆的伤害结算为单段和新增了两个技能以外,着重提高了风雷啸BUFF开启后的技能伤害,同时改变了风雷啸能量的收集和消耗。从目前来看,风雷能量的玩法需要更注意能量消耗,这就导致男气功会更加依赖二觉释放后的10S满风雷状态。也就是说,男气功在爆发层面的加强是更舒服的,如果蓄念炮TP的能量收集实装则续航玩法需要尽快适应TP蓄念的小丸子形态,否则的话推荐尽快*悉新的35加入技能连招当中,该职业的操作要求相较当前版本预计会更高
枪手共通技能类
1.膝踢
技能的施展动作改变
MP消磨量减少
攻击力增加
2.空弹
技能施展动作改变
MP消耗减少
地下城里攻击力增加,竞技场里面冷却时间增加
3.M-137
技能施展动作改变
伤害计算方法变动为物理攻击力*+物理攻击力
攻击力增加,冷却增加,MP消磨量变化
4.银弹
技能学习时SP消耗量变化
银弹*大装弹数增加,单发**攻击力减少
不死类怪物对象追加伤害增加
MP消磨量减少,**即使没有全部掉,技能依然开始冷却
5.自爆机器人
对于建筑型对象的追加伤害比率减少
6.踏射
技能使用动作改变,攻击力增加,MP消磨减少
7.TMS(回旋踢)
技能动作改变
攻击力计算方式改变物理攻击力*+物理攻击力
地下城里面攻击力增加,MP消耗减少
8.瞬踢
技能动作变化
攻击力计算方式改变物理攻击力*+物理攻击力
地下城里面攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加
9.M-3火焰喷射
技能动作变化
攻击力计算方式改变物理攻击力*+物理攻击力
地下城里面攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加,敌人硬直时间增加
10. BBQ
技能动作变化
攻击力计算方式改变物理攻击力*+物理攻击力
地下城里面攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加
11. G-14发热榴弹
技能动作变化
地下城里面攻击力增加
手雷使用间隔时间减少
手雷装填间隔时间增加
*大装填数量减少
MP消耗量增加
*练的战斗之皮精通 Battle Expert's Leather Armor Mastery(**转职时自动习得)
被动技能
装备皮甲系列的装备时,攻击速度,物理暴击率,力量,智力增加.装备的皮甲越多,效果越明显.
**供应 Charging Supply(**转职时自动习得)
被动技能
能给队员供应银弹,冷冻弹,灼热弹,穿透强化弹,硬直强化弹.
银弹 Silver Bullet
需要SP:25
需要等级:5级以上
施展时间:0.3秒
MP:30
CD时间:10秒
快捷键:→+Space
银弹装入数:10发
追加魔法攻击力:30*
不死系,恶魔,精灵追加魔法攻击力:15*
发动后发射一定数量的明属*的**,打击时追加明属*伤害效果.
打击不死系,恶魔,精灵时追加伤害.
G-14*** Hand Grenade
需要SP:25
需要等级:15级以上
施展时间:0.5秒
MP:50
CD时间:8秒
快捷键:→↑+Z
使用快捷键 MP-2.0*, CD时间-1.0*
**范围:200px
魔法攻击力:516
大范围的**对敌人造成伤害.
按一次技能键则装入5发***,再按次技能键则投掷***.
投掷手雷系列的武器时有2秒的上弹间隔.
投掷时可以按方向键上/下来控制投掷方向,装入时挨打的话手雷掉地上并强制装入,3秒后掉地上的手雷会自动**.
手雷强制 Cancel-Grenade(前置技能:G-14***5级)
需要SP:50
需要等级:25级以上
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动***,闪光手雷,冰冻手雷技能.
穿透强化弹 Improve Hit Delay Bullet
需要SP:15
需要等级:18级以上
施展时间:0.5秒
MP:10
CD时间:15秒
快捷键:↓→+Space
穿透力增加率:4*
持续时间:300秒
一定时间内武器攻击力的穿透能力上升.
习得“**供应”的话,则可以给其他枪手赋予此效果.
硬直强化弹 Improve Delay Bullet(**转职时自动习得1级)
需要SP:15
需要等级:18级以上
施展时间:0.5秒
MP:10
CD时间:40秒
敌人硬直时间增加率:7*
持续时间:300秒
一定时间内武器攻击力的硬直能力上升.
习得“**供应”的话,则可以给其他枪手赋予此效果.
冷冻弹(冰弹) Freeze Bullet
需要SP:30
需要等级:20级以上
施展时间:0.5秒
MP:40
CD时间:12秒
快捷键:↑→+Space
冷冻弹装入数:10发
追加魔法攻击力:30*
冰冻几率:5*
冰冻持续时间:1秒
冰冻级别:Lv21
人类,**追加魔法攻击力:15*
发动后发射一定数量的水属*的**,打击时一定几率冰冻敌人和追加水属*伤害效果.
打击人类,**时追加伤害.
闪光地雷 Flash Mine(前置技能:G-14***3级)
需要SP:30
需要等级:20级以上
即时施展
MP:18
CD时间:4.5秒
快捷键:↓↓+Z
使用快捷键 MP-2.0*, CD时间-1.0*
物理攻击力:300*
气绝范围:240px
气绝几率:40*
气绝级别:Lv21
气绝持续时间:1.5秒
闪光地雷*大维持时间:10秒
向地面布置闪光地雷,碰到闪光地雷的敌人会气绝,并受到无属*的物理伤害.
**扩充 Expanded Magazine
需要SP:30
需要等级:25级以上
被动技能
**增加量:1发
银弹,冷冻弹,灼热弹技能的*大**数增加.
交叉射击 Crossmore
需要SP:30
需要等级:25级以上
即时施展
MP:27
CD时间:6.3秒
快捷键:→→+Z
使用快捷键 MP-2.0*, CD时间-1.0*
*大Hit数:1
物理攻击力:360*
敌人硬直时间比率:120*
双手交叉的射击方式,对特定范围内的敌人们造成多端多段打击.命中的敌人硬直时间长,越近的敌人伤害越大.
G-13L闪光手雷 Flash Grenade(前置技能:银弹5级,G-14***1级)
需要SP:30
需要等级:25级以上
施展时间:0.5秒
MP:70
CD时间:10秒
快捷键:←→→+Z
使用快捷键 MP-4.0*, CD时间-2.0*
**范围:220px
魔法攻击力:504
感电几率:50*
感电持续时间:5秒
感电攻击力:50
感电级别:Lv26
大范围的**对敌人造成伤害.
按一次技能键则装入4发闪光手雷,再按次技能键则投掷闪光手雷.
投掷手雷系列的武器时有3秒的上弹间隔.
投掷时可以按方向键上/下来控制投掷方向,装入时挨打的话手雷掉地上并强制装入,3秒后掉地上的手雷会自动**.
灼热弹(火弹) Explosive Bullet
需要SP:30
需要等级:30级以上
施展时间:0.5秒
MP:60
CD时间:18秒
快捷键:→→+Space
灼热弹装入数:10发
追加魔法攻击力:25*
*大**个数:2
植物,昆虫,建筑物追加魔法攻击力:13*
发动后发射一定数量的火属*的**,打击时有**发生的效果.
打击植物,昆虫,建筑物时追加伤害.
G-18C冰冻手雷 Freeze Grenade(前置技能:冷冻弹5级,G-14***1级)
需要SP:30
需要等级:35级以上
施展时间:0.5秒
MP:90
CD时间:12秒
快捷键:↑→→+Z
使用快捷键 MP-4.0*, CD时间-2.0*
**范围:240px
魔法攻击力:1494
冰冻几率:70*
冰冻持续时间:3秒
冰冻级别:Lv36
大范围的**对敌人造成伤害.
按一次技能键则装入3发冰冻手雷,再按次技能键则投掷冰冻手雷.
投掷手雷系列的武器时有3秒的上弹间隔.
投掷时可以按方向键上/下来控制投掷方向,装入时挨打的话手雷掉地上并强制装入,3秒后掉地上的手雷会自动**.
C4远程操纵 C4 Remote(前置技能:G-14***5级,灼热弹3级)
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展
MP:60
CD时间:15秒
快捷键:←→+Z
使用快捷键 MP-2.0*, CD时间-1.0*
物理攻击力:1328
**大小比率:100*
敌人移动速度减少率:200*
敌人攻击速度减少率:200*
限制时间:30秒
**安置限制数:5
每名**安置限制数:2
把强力的**直接安装到敌人身上,使之一齐**对敌人造成无属*的物理伤害.
按技能键能在敌人身上安装**,安装了**的敌人移动速度攻击速度降低.
**全部安装万后,再按技能键则引爆全部**.限制时间内没有引**弹的话,**自动消失.
地狱炎弹(汽油弹) Napalm Bomb(前置技能:灼热弹5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:40级以上
施展时间:0.4秒
MP:100
CD时间:30秒
快捷键:←↓→+Z
使用快捷键 MP-4.0*, CD时间-2.0*
**范围:300px
魔法攻击力:800*
火焰地带范围:400px
火焰地带持续时间:10秒
多段伤害间隔:1秒
火焰地带魔法攻击力:372
敌人移动速度减少率:40*
敌人跳跃力减少率:20*
向前下方发射地狱炎弹.
接触到地面的地狱炎弹会发生**,对周围的敌人造成伤害,并在地面造成一定时间的火焰地带.
进入到火焰地带的敌人受到火属*的伤害,并且移动速度和跳跃力降低.
阻击 Niel Sniping(前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:160
CD时间:45秒
快捷键:↑↓↓+Z
使用快捷键 MP-4.0*, CD时间-2.0*
物理攻击力:2678
气绝几率:100*
气绝级别:Lv46
气绝持续时间:1秒
射击*大回数:5回
射击 CD时间:0.8秒
射击限制时间:10秒
*大射程距离:1280px
在后方支援,阻击敌人,对敌人造成无属*的物理伤害并造成气绝状态.
使用方向键可以控制瞄准镜,再此按下技能键则阻击敌人.阻击时,本身不可移动,不可被抓的霸体状态.
觉醒技能无变化
说实话`我复制得` `这些东西直接去网上收得到
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