梦幻诛仙门派介绍 梦幻诛仙12个哪个职业*厉害

大家好,关于梦幻诛仙门派介绍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻诛仙12个哪个职业*厉害的知识,希望对各位有所帮助!

一、梦幻诛仙里的各个门派,,对应梦幻西游里的哪些门派

**物理门派之鬼王宗:

从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。

为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很**了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。

鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。

当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40*才能使用。

玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。

黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标**,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的*大数在心法等级55/110时会增加一次。

摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续两回合。

技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情**是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再**也要打的到人吧,打不到人再**有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。

由于本人喜欢**,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。

各位喜欢**的GGMM们,不要担心因自己太**而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,*少,带个医生才是队伍升级的保证。

潇洒物理门派之合欢派:

为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。

由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。

合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。

当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。

当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳主动临时提升自身速度攻击单个目标四次。

落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续两回合。

技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更**的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。

由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然**,就让我们**的彻底点。

庞大的群攻门派之青云门:

这个门派是所有门派里面**能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。

青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。

冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。

唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓被动增加法术攻击。

唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。

怒气技能需碎玉心经达到15级。

技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。

加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。

既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么**咱们怎么加吧

高攻群攻法术门派之焚香谷:

这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。

焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。

唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。

焚香玉册达到1级增加法术伤害。

焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害

怒气技能需唤火诀达到12级。

技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级*主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。

门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。

控制门派之圣巫教:

这门派是所有门派中**的一个控制系,PK时**的王者,升级时**的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。

圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。

梦幻诛仙门派介绍 梦幻诛仙12个哪个职业最厉害

天凝地闭达到1级增加自身速度。

忘情散达到1级增加法术防御。

忘情散达到8级出现技能——吸星夺月被动对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。

忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。

梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。

封神秘术达到1级增加回避等级

封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁主动使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23

怒气技能需梦影魂归达到15级。

技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。

为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。

吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。

痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。

圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。

这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。

救死扶伤之天音寺:

**的一个医生,前期升级队伍必备良*,从来就不愁没有队伍要。

门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。

无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。

悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。

悲华经达到30级出现技能——往生咒主动复活队友,复活的气血值随心法等级提高

金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶主动恢复多体目标一定气血及一定气血上限。

金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态

怒气技能需无量寿经达到15级。

技能点评:复活技能不用说,不是特殊的*,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。

这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗*多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。

值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。

以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。

其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。

二、梦幻诛仙六大门派的介绍和技能

一.各门派技能分析

正派:

焚香谷:

类似于梦幻的龙宫,抗*,技能以群体法术攻击见长,是整个梦幻诛仙中*强法术攻击者,输出伤害**,攻击的数量仅次于青云门,辅助技能是降低敌人速度,还可以施技在队友身上,让队友拥有暂时的**侦测技能。

PS:80*的几率是梦幻西游里的封系,控制住敌人。再由同伴或宝宝制敌。

男:南宫烈枪

女:柳潇潇双环

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青云门:

法术攻击超群,有镇派绝技“诛仙剑阵”(估计是一群攻技能),以法术攻击为主,能攻击*多的敌人,辅助技能能降低敌人速度和法术防御,还拥有替同伴解除负面状态的技能。

男:陈御风单手剑

女:李若诗双手剑

PS:99*的几率是群攻职业,擅长群攻,法力高,群怪好相当于梦幻西游的龙宫或魔王,与前作《诛仙》相同。

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天音寺:

佛门弟子,角色定位是医生,可以复活同伴,擅长**技能,辅助技能应该是增加队友的封印抗*,解除封印状态,另外也会使用群体法术技能(应该有特定对象)

男:菩提法杖

女:琉璃丝带

PS:前作中是医生的角色,估计95*也是医生,但前作中后期加点中出现了血医与暴医的区别,再加上梦幻诛仙现在的消息,天音是纯医生,血厚防高能群疗。估计90*相当于梦幻西游的化僧。

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邪派:

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圣巫教:

应用特殊武技进行大范围攻击,还能运用自然之术控制对手,使对手不能动弹,群体伤害输出不高,主要技能以控制系为主,降低对方物理和法术攻击。。。也是一个辅助职业。与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。

男:伽罗煌锤

女:铃铛踩着熊猫(*酷造型咱什么时候也可以骑国宝级熊猫)

PS:不清楚

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合欢派:

擅长**,类似于大话的地府,物理攻击一般,应该是一个辅助形式的职业,能为队友增加物理攻击状态,以及侦测**能力,可以复活队友,但前提是牺牲自己,适用于千钧一发之际,救活队中奶妈奶爸以及强力伤害输出者。

男:无欢扇

女:花弄影藤鞭

PS:前作中为高暴高秒职业,防不高,估计这次95*也是这样的,相当于狮驼。

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鬼王宗:

鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗*。他们*擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。此外,该门弟子还能够有对怪物使用的强力控制技能。

男:七杀

女:末离

PS:在前作《诛仙》里是一个血厚防高的职业,俗称血牛,抗怪扛BOSS用,这有点弱了,不过后期《诛仙》改版,提高了鬼王的攻击力,因此令鬼王在打架中更上一层楼,因此相当于梦幻西游中的大唐的几率为85*.

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二.属*加点

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许

灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

金木水火土,相吸相克

6大门派 2法系 2攻击系 1辅助系 1封系

人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!

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个人认为加点模式:

法系*稳当的加点法就是 3魔 1耐 1体或者 3魔 2体或者3魔 2耐要根据角色特*而定。

攻系**属于低防御低气血 3力 2敏或者4力1敏玩家都偏爱**但又怕没机会出手被秒。

辅助这个职业一般都没有攻击力的加点推荐提升气血与防御喜欢PK的可以加 1速度

封系同样没攻击力的职业但PK却很强大推荐加点 3敏捷 2耐力或者3敏2体具体要根据角色特*而定法术就靠封住他人使其无法使用武力攻击以及法术攻击,所以一定要注意速度没有速度就等于**。

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三.宠物特色

1、能佩戴饰品,饰品可以改变宠物外形,也能增加宠物的属*;

2、宠物通过炼骨提升资质,通过化生提升技能等级;

3、宠物加入排行榜,对宠物的“资质、技能、怪物、属*”等条件综合评定宠物等级,

由低到高,依次为E-D-C-B-A-S-SS。SS*强。

4、宠物也能结婚,结婚还能繁衍后代(猜想是不是生出变异宠或二代宠物呢相对可能技能资质成长这方面会更胜一筹吧。)

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