dnf恶魔族 dnf谋略站光之恶魔加点
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如果不怎么花钱选择恶魔复仇者更好,猎手段数超多,花钱很强悍,但是面板难堆。
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营。
故事以被“黑暗力量”不断**,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
背景:
在数百年前,有一位伟大的魔法师,他的才能举世无双,他就是白魔法师。如此**的他,被监督者选择成为了光之超越者的使命。
然而他的理想非常远大,他希望用自己的力量,发掘出世界终*的真理,重现创世之神的壮举,彻底救赎这个不完美的世界。因此他和一群志同道合的人们结成组织,前往暗无天日的森林,**刻刻都进行着研究。
随着白魔法师的研究不断深入,黑暗魔法的力量逐渐让一些魔物开始变得残暴起来。然而有一天,他终于了解到光明背后的某个“不该被发觉的真相”,进而舍弃了光明,彻底融入黑暗之中,成为后世人们闻之色变的终*魔王“黑魔法师”。
dnf官方论坛-月翡
简要说明:
1、测试职业为红眼
2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)
3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义
4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团
5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属*为冰属*,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗*数据:火-31,其余-
6、模拟30抗*时,将使徒赫尔德宝珠换为全属*+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的**属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)
7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧
简要结论:
1、高属强下皮甲拥有优势
2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)
3、皮甲暴击比轻甲低13*(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2*),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属*
4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属*白字(光)的时候收益会降低。
5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手
6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有**可能高于皮甲。
7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么
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