桃园劲弩加点 蜀门先秦弩怎么加点

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一、桃园职业加点攻略图桃园职业加点攻略

《桃园》职业加点攻略图,《桃园》职业加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、桃园职业加点全解析

2、桃园职业分为:

3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.

4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

5、二阶转职:

6、带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑

7、百家进阶学士、策士、道士

8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

10、物理类:

11、虎卫:物理攻击*高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.**的DPS输出

12、禁卫(MT):物理攻击*低,防御*高,速度普通.主要负责保护.挑衅

13、骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.

14、剑客:物理攻击较高,防御一般,速度*快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.

15、刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度*快.连击加暴击给队长造成**的伤害.

16、智力类:

17、学士:攻击较低,防御*低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

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18、道士:攻击一般,防御*低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

19、策士:攻击较高,防御*低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大.

20、远程类:

21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,攻击一般.长弓攻击*高,速度一般.

22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

23、初始化加点:

24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.

26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.

27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.

28、桃园带甲加点技巧

29、带甲需要走的是禁卫和虎卫,

30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,

31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,

32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,

33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,

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34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,

35、再说侠客加点方法

36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,

37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,

38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.

39、这样可以*大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,

40、你们都懂的,

41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,

42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,

43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.

44、骠骑的话就加3武2敏,.

45、控玹什么的就简单多了,

46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.

47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,

48、这个总不会错的.

49、*后说的是百家加点

50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,

51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,

52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,

53、学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,

54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.

二、桃园劲弩有哪些技能

问:桃园劲弩有哪些技能?答:桃园劲弩技能有如下*矢劲弩武器限定技命中率减少30*。命中后造成1倍的基础物理伤害,并附加无视防御的木属*伤害,该伤害随自身等级提升而增加。有几率造成“中*”:在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。冷箭劲弩武器限定技蓄力时间很长,造成1.4倍的基础物理伤害,暴击几率提升,暴击伤害提升。攻击结束后会由于用力过猛而暂时处于虚脱状态,防御力大幅度降低。雷矢劲弩武器限定技命中率减少30*。命中后造成1倍的基础物理伤害,并附加无视防御的金属*伤害,该伤害随自身等级提升而增加。有几率造成“头晕”:吟唱速度大幅度降低。持续一段时间雷霆点射劲弩武器限定技对同一个目标连续数次带有电击的射击,命中减少30*。每次攻击有几率造成“麻痹”:失去行动能力。持续一段时间。双弩齐射劲弩武器限定技使用两把弩对敌人发出数次射击,命中减少30*。每支箭造成0.65倍的基础物理伤害。全神贯注劲弩通用技吟唱时间减少,吟唱被打断的几率降低。奋起指令劲弩通用技使得宠物暴击率提升,持续一段时间。同时只能对宠物下达一种指挥指令。斩首射击劲弩远程通用技当攻击目标HP小于30*时,造成1.5倍的基础物理伤害。否则造成1倍的普通伤害。崩坏射击劲弩远程通用技仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,造成1.4倍的基础物理伤害。并使之一段时间内不能防御。震*射击劲弩远程通用技命中率减少30*。造成1.4倍的基础物理伤害。打断几率增加,如果成功打断吟唱,则附加“头晕”:吟唱时间大幅度增加。持续一段时间。穿甲箭劲弩远程通用技装备远程武器,普通攻击命中时候,有几率附带“破甲”。劲弩难防劲弩职业特有技装备远程武器时,增加5*的伤害修正,攻击被格挡的几率降低30*。蓄势待发劲弩职业特有技作用期间吟唱时间减少90*,持续30s。

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