末世鼠疫2 战锤末世鼠疫2修改器

大家好,关于末世鼠疫2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于战锤末世鼠疫2修改器的知识,希望对各位有所帮助!

一、《战锤末世鼠疫2》各类武器装备特殊属*作用解析

1. Trait:橙色武器和装备才拥有的特殊属*,显示为一个白**标。

2. Natural Bond:这是目前*实用的特殊属*之一,当装备后,近战武器的暴击率增加20*,并且攻速提升50*,持续5秒。

3. Off Balance:装备后,可以挡下一次敌人的攻击,并且增加攻击方所受伤害50*,持续3秒。

4. Opportunist:对抗正在攻击的敌人时,增加50*的推力。

5. Heroic Intervention:帮助一名被杂兵攻击的队友,全队获得一层临时的吸收伤害护盾。

6. Resourceful Combatant:近战武器暴击减少1*,大招冷却时间减少。

7. Parry:即招架,可以在敌人攻击的瞬间格挡,不消耗体力。之前使用过这个特*的武器,可以与动作较慢的敌人如混沌战士进行原地对打。

远程武器特殊属*:

1. Scrounger:暴击时回复3发**。

2. Conservative Shooter:爆头时回复1发**。

3. Resourceful Sharpshooter:远程武器暴击减少1*,大招冷却时间减少。

4. Inspirational Shot:爆头时恢复附近队友的体力(仅限于盾牌)。

5. Barrage:连续攻击同一目标,增加5*的力量,持续5秒。

6. Heat Sink:暴击减少4点过热(适用于法师系武器)。

7. Thermal Equalizer:减少每次射击产生的过热量20*(适用于碎铁系武器)。

项链特殊属*(**类):

1. Shallya's Boon:增加30*的**效果。

2. Natural Bond:自动回血,但无法**自己(实测喝***水是有效的,但打绷带不会回血)。

3. Healer's Touch:有25*的几率不消耗**物品。

4. Hand of Shallya:使用绷带**友军时,自己也恢复同等生命值。

5. Barkskin:使用**物品后,减少50*所受伤害,持续10秒。这个特*目前存在BUG,因为可以与迷踪客回血被动技能形成组合,效果**。

【特别补充:Barkskin特*是目前*强大的项链特*,不仅能够被迷踪客的被动技能触发,还能被20级天赋触发,并且减伤效果可以叠加。任何职业带上这个项链,杀两只怪后,就能变得几乎无敌。】

Charm特殊属*(强化*水类):

1. Concentrated Brew:喝强化类*水自己会受伤,但该*水不会被消耗(这个特*也非常强大)。

2. Home Brewer:有25*的几率不消耗*水。

3. Decanter:延长*水效果50*。

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4. Proxy:喝下*水,全队共享该*水效果。

5. Concoction:只喝一种*水也能获得三种*水效果。

Trinket特殊属*(**类):

1. Explosive Ordnance:增加**的**范围50*。

2. Shrapnel:敌人被**击中但未死亡时,会受到20*的伤害加成,持续10秒。

3. Grenadier:有5*的几率不消耗**。

二、《战锤末世鼠疫2》女巫猎人队长天赋、配装及打法推荐

《战锤末世鼠疫2》中的女巫猎人队长该如何选择天赋和配装呢?许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚猎巫人队长的优势在哪里,今天就为大家分享一篇“miko0_0”讲解的《战锤末世鼠疫2》女巫猎人队长天赋、配装及打法推荐,希望对大家有所帮助。

女巫猎人的优点

不错的近战能力,不错的远程能力,有强力辅助技能,打BOSS还凑合

女巫猎人的缺点

远程续航能力一般,大招CD久且不能必爆(这大招那么长CD居然不是必爆的,等一波增强好吗)

天赋

女巫猎人的天赋在全职业中数一数二,非常的强

标记增伤:

标记增伤可以直接增加被标记目标受到的伤害20*,20*是什么概念?讲通俗些就是多一个魅力,本来40*披甲鼠人才能一箭一格暴风鼠,女巫猎人队长仅需20*配合标记即可

打BOSS时20*承伤等于BOSS直接少20*血

比如2100的BOSS,血直接减少420.节省了输出BOSS的时间

**排:

20闪避范围,1格体力,30***其实都是很棒的技能,如果非要选,20闪避和30***会更优先些

一个主近战,一个强化远程,根据玩法不同来选择

第二排:

选白书增伤这个应该没争议,有白书直接增加15*伤害

第三排:

三个天赋都是可标记目标被击杀就触发,无需标记,比如队友射死一个特感,你也可以获得增益

选择主要是**和第3.第2由于收益太低我们就不做讨论(人物一般120血,回2血,跟杀一只小老鼠一样的)

**个周围有可标记怪死亡加10*攻速,这个对于主近战的女巫猎人队长来说是非常管用的,实战中覆盖率较高的一个攻速加成

第3个周围有可标记怪死亡增加8*暴击率,这个天赋主要用于触发武器暴击+攻速与看脸远程增加远程暴击回弹几率(非洲人莫点)

个人觉得两个天赋都还可以,**个天赋可能收益更高些(本身暴击+攻速,再额外+10*攻速)

大招可以选择CD或者+时间,女巫猎人大招急需一个增强,现在是开了大运气不好一下不爆,那这个大除了推怪还有其他什么用?

装备

近战武器:刺剑(10混沌 5暴或2体)特质暴击+攻速西瓜刀(10混沌 2体力)

远程武器:十字弩(10混沌或10步兵 5暴)特质爆击回蛋

项链(20生命 30格挡消耗)**量+30*

魅力(10鼠人 10步兵)*效+50*

饰品(5暴击 33诅咒)**+20*伤

女巫猎人由于有标记和白书加成的存在配装可以配的很花,仅需10鼠人配合标记与白书就可以做到十字弩1箭身体带走一个暴风鼠,仅需10混沌或步兵即可十字弩一箭身体带走绿裤子,刺剑10混沌+魅力10步兵可以做到近距离**一枪一个绿裤子,魅力10鼠人+10步兵既可做到刺剑一下轻击带走一个小老鼠,10混沌+10步兵配合白书标记可做到刺剑2枪带走黑头套,简单来说就是暴风鼠绿裤子双秒,鼠潮无脑清

所以要玩好女巫猎人武器的话*好用刺剑,并且对打枪有一定的*练度,毕竟女巫猎人是个主近战的职业,刺剑的配枪可以大幅增加他的近战实力

鼠潮

女巫猎人*为一个主近战的职业,平时尽量少用弩射击,弩的**只射暴风鼠,特感与BOSS

鼠潮刚刷出来很密集时可以考虑开大射几发,运气好暴击一下**能回不少;近身后切刺剑,无脑平A

操作方法:AA推滑或推反AA滑,注意绕圈打和根据情况可以多几下平A

如果A枪用的不*悉,就推反AA或AA推滑配合蓄力刺,值得注意的是,有白书时只需轻蓄就可以一箭刺死小老鼠

精英怪

暴风鼠:有白书标记一箭身体

盾暴风:有白书标记推推一箭

黑头套:有白书标记两枪**或弩两箭

狂战士瘟疫僧:有白书标记两枪**或弩两箭

混沌:标记后蓄力重刺,能刺头刺头(然而实战中刺混沌的头有点难,刺剑比较烦混沌)

特感

机枪与喷火需要标记后可以**,其余特感标记后两下或爆头1下

女巫猎人的**一般用于处理特感,他与赏金不同,赏金不论什么配置只要有快速装填天赋都可以在放风和吸人传送走之前射死,女巫猎人经常一箭就传了

BOSS

女巫猎人打BOSS跟赏金差不多,毕竟有标记和白书的加成,也是属于爆发低,持续输出不错的职业,女巫猎人跟赏金不同,一般女巫猎人的弩是可以空出格子带暴击的,所以远程暴击率会略高些

这里上一张大招1下没爆射完**,0爆头,打混沌卵的伤害:

这种射击类职业打BOSS实战伤害肯定会有浮动,跟运气,爆头率,BOSS种类都有一定关系,说实话,女巫猎人说实话除了大招急需一波增强以外其他已经不算弱了,玩腻了赏金的朋友可以考虑去试试

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