暴雪嘉年华2017 2017暴雪嘉年华门票
大家好,关于暴雪嘉年华2017很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于2017暴雪嘉年华门票的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、2017年魔兽世界是什么版本 1. 2017年魔兽世界的版本是“争霸艾泽拉斯”。 2.在该版本中,官方于2017年11月4日的暴雪嘉年华盛会上宣布了这一资料片。 3
大家好,今天给各位分享暴雪嘉年华2018的一些知识,其中也会对2018暴雪嘉年华竞技场锦标赛进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
4月15日,时隔整整8个月,《守望先锋(OverWatch)》迎来了第32名英雄,回音。根据OW总监Jeff Kaplan此前透露的消息,回音将是发售时间未定的《守望先锋2》上线前的*后一名新英雄。
两个多月前,备受期待的《魔兽争霸3重制版》开启公测后遭遇暴雪成立20多年来从未有过的口碑大暴死,Metacritic评分史上倒数**。*令玩家无法接受的是,距离上一款游戏 OW发售已近4年,磨叽半天就交出一份半成品,暴雪究竟把时间花到哪儿去了?
老产品内容枯竭,新作品**缓慢,暴雪,这家曾为玩家带来无数惊喜、感动和快乐的游戏公司,这位鲜花怒马的骑士似乎一蹶不振,迷失于他曾经恣意驰骋的战场。
将骑士拉落马下
2014年9月,暴雪宣布取消开发七年之久的《泰坦》,暴雪联合创始人、前总裁Mike Morhaime给出的理由非常简单:
好消息也不是没有——暴雪在《泰坦》的基础上开发了一款神秘作品。2016年,这款游戏以“守望先锋”之名亮相时横扫全球网游市场,“吸屁股”是那年玩家津津乐道的流行词,只用不到5个月时间,《守望先锋》卖出了2000万套,为当年游戏销量之冠。
Jeff Kaplan后来回忆过《守望先锋》诞生的往事,2013年《泰坦》正式中止开发后,140人的团队大部分人员被分配至其他项目组,只剩40人留下来思考如何包装和处理《泰坦》的“残骸”。
“这是一个全新概念,大胆且令人生畏”,但这40号人用了短短两周便打造出了《守望先锋》的雏形:它的模式轻便明快,MOBA+FPS的组合新奇有趣,无论从哪个角度看,剥离了《泰坦》原本繁复设定的《守望先锋》都*其符合注重碎片化时间填充利用的当代节奏。
守望看起来如此**,可在暴雪内部,《泰坦》惨淡收场与OW大获成功所形成的反差撕开了一道惨烈的伤痕:它像张无情嘲讽的嘴,数落着他们过去付出的时间和努力——瞧瞧你们7年都干了些什么,3年开发的守望它不香吗?
直到日后火遍全球,《守望先锋》的开发人数(2016年巅峰期是100人左右)都再也没有超越过《泰坦》当初的团队规模。此后4年,《守望先锋》总计更新11名英雄,刚刚达到上线之初的一半,并捧回了一个颇为讽刺的奖项:2017 TGA*佳运营游戏。
《泰坦》始于暴雪“让游戏有趣”的初衷,又终于“不够有趣”的结*。它陨落的重量不仅狠狠把旧时代的骑士——暴雪拉落马下,还犹如一抹旧时代的余晖,意味深长地将往昔残影投落在它的“继承人”《守望先锋》身上,而这笔遗产足够暴雪咀嚼很久很久。
不再“天真”的骑士
于暴雪而言,真正能让他们敲骨吸髓,“回味无穷”的作品是《魔兽世界》。
我猜所有玩家在*初进入艾泽拉斯的那一刻起都扮演过一个类似于“骑士”的身份,它近乎某种RP(Role Play)精神,这种精神内核支撑我们大胆闯*****的无缝世界。我们从不在意时间,也从不刻意追求结果,只为尽情呼吸花的芬芳,啼听鸟的婉转,踏遍每一寸未知土地,与那个世界里所有的人和事邂逅、离别。
当然,世界也投桃报李地向玩家展现了它的无限可能。世界仿佛有只无形的手,它催促我们不远万里远渡重洋把一封信送去大海彼端的要塞,蛊惑我们深入湖底沉没的神庙一探邪神的阴谋,一步步引领我们揭开羊皮纸上的未知迷雾。这里的一切看上去都那么新鲜、神秘。
我想那时候的暴雪一定和玩家一样,也是名中世纪的骑士,张扬乖戾,它的每一位设计师都坚信自己正在从事这个星球上*有趣*有创造*的工作。 2009年,《魔兽世界》前首席制作人Shane Dabiri谈起游戏开发历程时曾说:
在Shane Dabiri看来,《魔兽世界》开发之初*重要的团队文化是“天真”:
然而Shane Dabiri离开暴雪的时候大概不会想到,这个由他带队一手构建的魔幻世界还会延续十年以上的生命。
16年,这真的是一段足以让“天真”蜕变为“圆滑”的时间。作为暴雪标志*的印钞机,《魔兽世界》自然无法置身事外。近十年来,《魔兽世界》在版本更迭中不断削足适履,将过去游戏里繁复冗杂的设计尽数割去,然后在“资料片”流水线上包装以光鲜亮丽的外表。
暴雪汲十余年网游开发之精华,去旧时代产品之糟粕,浓缩成每两年一次的“年货”。它按图索骥,像科幻电影里无机质的宇宙空间站,单调乏味,又像依照工业化标准生产的流水线作物,精致固定,却再也无法激起玩家“做你从未做过的事”的兴趣。
去年8月,在玩家的“强烈呼声”中,暴雪推出了榨干魔兽世界IP*后一点剩余价值的产品——“怀旧服”。至此,暴雪天真无邪的骑士时代彻底过去,前方是机器轰鸣的工业时代。
从骑士时代到工业时代
如果说骑士时代游戏公司追求的是**的个*化表达,旁若无人的游戏理念及设计(这么说多少有点**游戏的意思),那么工业时代的游戏厂商则必须强调“标准化”、“规范化”和“可复制化”。
想一想,《刺客信条》《使命召唤》《NBA》《FIFA》这些我们口中的“年货”是不是都遵循了这样的底层逻辑——基于已得到玩家和市场充分验证的成*IP及产品,只要产能允许,你要多少厂商们就能给你做多少。
放到暴雪身上,逻辑同样成立。玩法上,《魔兽世界》干脆将《暗黑3》大秘境模式复制粘贴过来;任务流程上,《魔兽世界》井井有条地进行规划设计,玩家几乎不需要思考就可以跟随指引顺顺当当地完成线*规整的任务;产品上,《守望先锋2》准备直接继承前作包体,一劳永逸解决所有问题。
*后,暴雪还在游戏设定上“釜底抽薪”。为了“规范化”《魔兽世界》和《暗黑》的世界观,暴雪先后以官方身份出版了《魔兽世界编年史》和《暗黑破坏神3:凯恩之书》,巨细靡遗地对艾泽拉斯和庇护之地的方方面面进行归纳总结。
但问题也出现了——二次创作从此只能*限在此框架内,我们很难再见到早年间魔兽TRPG书里那些令人神往的“非官方”设定,比如下面这段关于艾尔文森林风土人情的游记描写:
是啊,工业化生产塑造了丝毫不差的模具,同时也抹去了玩家的想象空间,而对广大玩家来说,更致命的是**其后的,裹挟着游戏产业一路工业化的幕后力量——资本。
压垮骑士的稻草
事实上,暴雪从未摆脱过被资本支配的阴影,而且随时间推移,资本对它的影响正渐渐加剧。
远在上世纪90年代,暴雪就被靠自来水业务发家的法国**巨头维旺迪收购。2007年,维旺迪游戏(包括暴雪)又与动视宣布合并,成立动视暴雪公司;2013年,动视暴雪从维旺迪手中赎回自由身,开始**运作。也许从那时起,暴雪的命运便不再被自己掌控。
2019年2月,刚刚在2018年获得6.5亿美元净利润的动视暴雪宣布,将裁去公司8*的员工,其中数百人来自暴雪分部。而在两个月前,暴雪已经变相裁掉了欧洲爱尔兰分部上百人。面对突如其来的失业,离职员工当时对媒体尽情宣泄不满:
在他们眼中,这样的变化意味着巨大的企业文化转变。暴雪向来主张慢工出细活,但动视的作风是“花更少的钱做更多的游戏”,二者理念上的冲突不可避免。与此同时,暴雪从动视招揽了许多商务员工,他们的级别往往比暴雪老员工和**人员要高,潜移默化下,动视的运营方式和企业文化慢慢渗透进了暴雪。
除了在一旁不时敲打的动视,暴雪更大的压力来自身后穷追猛打的**市场。自2013年赎回身家起,动视暴雪**翻了5倍,总市值从当年的100多亿美元增至500多亿。**好似一把达摩克里斯之间悬在暴雪头顶,在它落下来前暴雪必须交出MAU、预期营收等数据,否则如何向股东交待。
远处工业时代的火车汽笛响起,终于,高贵的骑士诚惶诚恐,将头深深埋下。
堂吉诃德与桑丘
我知道,很长一段时间,暴雪都是暴粉的不二信仰。一个好比骑着小毛驴挺起长枪向风车发起冲刺的堂吉诃德,一个好比任劳任怨憨厚老实的桑丘。
20年前,那是个游戏产品难言丰富的年代,对于一家能够稳定产出精品的公司,大家常常情有*钟。所以这些年来暴雪在PC端培养了大量死忠,这批玩家从星际、魔兽、暗黑系列开始相随左右,信奉“暴雪出品,****”的信条,为此甘愿花上几年时间去等待。
但玩家也老了,随他们一同老去的不只是暴雪的创新精神,还有一去不复返的骑士时代。
2018年暴雪嘉年华上,作为压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》制作人一句话呛得在场玩家哑口无言:
“吃鸡”玩法*火的那阵子,《守望先锋》的游戏设计师Aaron Keller曾站出来说:
话音未落,2019年初《Apex英雄》横空出世,抢走了MOBA+FPS+“吃鸡”市场的头杯羹,当时坊间对《守望先锋》质疑声不断:为什么Apex能做偏偏你不能做?
2020年1月,《魔兽争霸3重制版》惨遭滑铁卢,暴雪被迫开启退款通道,向玩家**。
“数年磨一剑”——过去它象征着暴雪不吝成本,愿意沉下心来打磨精品;但时过境迁,如今玩家更愿意视它为闭门造车、冥顽不灵、效率低下的代名词。
从前,在桑丘心中,堂吉诃德是敢于挑战风车的骑士,浪漫、狂放和不羁曾是他的*大魅力,他从不过问桑丘想法,甚至一意孤行。但倘若时间把堂吉诃德变成了一位行事刻板,规规矩矩的老绅士,桑丘便再也不会像从前那样愚忠,勤恳了。
不久前,刚从微软跳槽到暴雪担任新副总裁的Mike Ybarra,放下暴雪一贯姿态,发推文询问网友,语气还颇为恳切:
态度确实挺好,可问题是,以前的暴雪真的会像现在这样唯唯诺诺地问玩家想要做什么游戏吗?这样的暴雪还是我们*悉的暴雪吗?
时代变了,面对突然放下身段聆听,在时代浪潮里随波逐流的老主人,木讷的桑丘也会思考:身边的这位“骑士”是否还值得他继续期待。
如果用两个字来形容现在的暴雪玩家,那就是“难民”。
每一位暴黑曾经都是将暴雪捧上天的“暴粉”。
曾经的暴雪,一把闭着眼打都能赢的天牌起手,单机有《暗黑》系列、《魔兽》系列、《星际》系列,网游有《魔兽世界》扛着大旗。
然而这一手“大四喜”役满天牌,却在暴雪一次次地自我作践中,陷入焦灼。
开*送走四个2
真正的暴粉,**承认的暴雪只有北方暴雪(BLIZZARD NORTH)。
在2003年6月,北方暴雪四巨头终于忍无可忍,三位“暗黑之父”和一位“War3之父”表示:和南方暴雪的虫豸们继续在一起工作简直是对我们的侮辱,ye不干了!
其中原因我们无法得知,但不难猜测无外乎是利益分配与制作时的自由度。
暴雪是维旺迪全资的子公司,如果这么说你仍然是一头雾水的话,那么我们就简单来说一下维旺迪。
维旺迪*早可以追溯到1853年拿破仑三世签署法令成立的“通用水务公司”,素有“法国腾讯”之称,与迪士尼、华纳等公司并称全球八大巨型跨国**集团。
1998年,维旺迪收购了包含雪乐山与暴雪在内的哈瓦斯通讯社,于是暴雪正式成为了维旺迪的小弟。
(半条命的作者:雪乐山)
维旺迪虽然不懂游戏,但是他们知道游戏能带来利益并且喜欢插手管理。
在开发内容上受到限制并且利益分配不均的情况下,北暴四巨头当即决定离开暴雪,并且这一举动引起了30多位北暴骨干的附和。
于是维旺迪只能宣布北暴解散,所有业务靠南方暴雪总揽。
俩王拆开打
干掉了北暴的维旺迪并没有就此止步,2007年,身为仅次于EA的全美第二大游戏发行商动视与维旺迪**合并,成立为动视暴雪。
IW的两位得力干将Jason West和Zampella曾经深得EA赏识,但是却不想受制于人,正在两难之间的时候,动视邀请他们去拯救《使命召唤》的残*。
而这可能是动视走得*好的一步棋,COD在哥俩的深耕细作之下终于起死回生。
然而维旺迪从来都不会顾虑员工的感受,他们无视了IW的成功,在COD形式一片大好之时安排毫无经验的 Treyarch工作室入主COD项目。
胜利果实被窃取,IW当然不乐意,于是他们创作出震撼全球玩家的两代COD——《使命召唤4》、《使命召唤6》。
IW以这两作进行逼宫,要求COD系列今后只能由他们来开发。
然而维旺迪怎么会容忍旗下的工作室来挑战自己的**?
眼看Treyarch凭借着Xbox与僵尸模式能够*当一面,维旺迪终于让IW明白了动视到底是谁说了算。
COD6普通版发售价格被定在了60美元,欧洲地区则是55英镑,此外动视还断绝了IW的制作**。
然而IW通过众筹凑齐了**,并且直接把COD6的剧情写死(COD6原本包含COD7和COD8的全部内容)。
维旺迪高层一气之下强行将COD6的剧情做了删减,并且拒绝支付给IW1.25亿美元**。
如果IW会妥协,那么事情也就不会发展到这种程度;IW是一群为了游戏而做游戏的人,眼见动视与维旺迪这样下作,主创核心集体罢工出走,留给了维旺迪一个空壳。
Treyarch全面接手COD后,整个系列的口碑销量一再下滑,品质大不如从前。
单走一个6
经历了多重打击之后,2018年动视暴雪企图用进军手游界来开辟新的市场。
那个时间段当中,暴雪在中国几乎所有的PC端游戏代理权全都被网易包揽,从收费模式到服务器,不再是暴雪说了算。
看清合作方“狼子野心”的真面目后,动视暴雪暗中与腾讯接触,于2020年正式开辟了中国的手游市场。
除了COD手游之外,另一款大名鼎鼎的《暗黑破坏神:不朽》则成为了暴雪的又一败笔。
2018年暴雪嘉年华前,暴粉们经历了诸多磨难如:
1.暴雪*早用来盈利的游戏《星际争霸》,到如今依然靠补丁来修改平衡*,设计师凭自身喜好修改游戏内容;
2.暴雪让《魔兽世界》中他们的想法变成玩家的玩法,教wower玩游戏,他们向来如此;
3.《风暴英雄》这是暴雪又一次自以为是的产物;论热度,LOL是*热门的MOBA,论赛事,DOTA夸张的奖金横扫大部分比赛,而风暴还要走竞技路线,却又不能被大众所接受,不火是情理之中;
4.暗黑3完全沦为无游戏*的刷刷刷,只能算勉强及格的答卷,这就让玩家们不得不期待暗黑4的到来;
在这些Debuff叠满的情况下,暴雪空大了,他们只是给出了暗黑手游正在制作中的消息。
而直到2021年《不朽》多次测试之后,其完成度和结果只能说让人一言难尽。
在我面前,只有一片黑暗
如果说曾经的暴雪是伟大的游戏公司,这无可争议,哪怕是北暴集体出走之后他们也仍然伟大。
但是用暴雪自己设计的台词来说就是:王权没有永恒。
当阿尔萨斯拿起霜之哀伤的时候,就注定了他将一错再错。
这个世界里没有伯瓦尔和弗丁,没有人会去纠正维旺迪、动视、暴雪的错误。
而一个自诩泰坦的巫妖王、埃蒙、地狱魔神膨胀到一定程度时,全艾泽拉斯的勇士、所有奈非天、以及退守查尔星港的三大种族都会联合起来摧毁它。
维旺迪对动视暴雪进行的侵蚀,效果可以说是畅通无阻;
从1998年到2018年,长达20年的持续腐化中,动视暴雪不再是为了游戏而做游戏的公司。
病入膏肓,哪怕华佗在世也不可能产生“医学奇迹”。
等待暴雪的,可能只剩下了一步步走向衰亡。
大家好,关于暴雪嘉年华2017很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于2017暴雪嘉年华门票的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、2017年魔兽世界是什么版本 1. 2017年魔兽世界的版本是“争霸艾泽拉斯”。 2.在该版本中,官方于2017年11月4日的暴雪嘉年华盛会上宣布了这一资料片。 3
很多朋友对于暴雪嘉年华2015和2024暴雪嘉年华不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、暴雪嘉年华的发展历史 全新游戏:《守望先锋》 在梅森老爷深情动容的一番讲演之后,尤其是当他说出今天我们就要展示新的领域的时候,相信很多玩家心中的疑问也终于尘埃落定。嘉年华前的“泰坦”,“FPS游戏”,“魔兽相关游戏”等等传言让我们看不清*后的真相
各位老铁们好,相信很多人对暴雪嘉年华2014都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暴雪嘉年华2014以及暴雪嘉年华门票卖到什么时候的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、暴雪**公司的早期历史 1991年,三名美国UCLA大学**生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank
大家好,如果您还对暴雪嘉年华2013不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暴雪嘉年华2013的知识,包括暴雪嘉年华有关魔兽世界内容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、暴雪嘉年华的发展历史 全新游戏:《守望先锋》 在梅森老爷深情动容的一番讲演之后,尤其是当他说出今天我们就要展示新的领域的时候,相信很多玩家心中的疑问也终于尘埃落定。嘉年华前的“泰坦”
这篇文章给大家聊聊关于暴雪商城坐骑,以及wow商城坐骑推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、魔兽世界雪暴坐骑怎么买介绍_魔兽世界雪暴坐骑怎么买是什么 在魔兽世界中,一款纪念暴雪30周年的特别坐骑——雪暴坐骑已经上线。想要入手这款坐骑的玩家,可以通过购买特定的周年纪念礼包来获取。英雄礼包(售价228元)和史诗礼包(338元)是获取雪暴坐骑的途径
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暴雪嘉年华2021,2019暴雪嘉年华幻化在哪这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、暴雪嘉年华2022节目单暴雪嘉年华2022时间日程表 暴雪嘉年华2021马上就要上线了,这一次的话,将会全程直播的,也同时会为广大的玩家呈现,持续也有几天,每一天的话,都会有不同形式的节目以及其他的一些表现,总体而言的话,还是很不错的
今天给各位分享暴雪嘉年华炉石传说的知识,其中也会对炉石传说电竞之星卡背咋还没到进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 一、暴雪嘉年华是什么 暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪**于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the
大家好,今天来为大家解答暴雪大乱斗这个问题的一些问题点,包括暴雪中国官方网站也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、魔兽争霸逃学大乱斗3.3攻略 1:游戏一改传统RPG无英雄模型,游戏中的英雄们**帅气靓丽,**看起来养眼,3页背包并且效果可以叠加。 2:游戏中增加了几个小游戏
大家好,暴雪手游相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界手游也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暴雪手游和魔兽世界手游的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、暴雪的手游有哪些 1.《暴雪英雄传》:2014年暴雪题材*限巨制!高真度还原史诗剧情、精彩多样。 2.《暴雪大乱斗》:以暴雪公司2014年度推出的MOBA大作《风暴英雄》为背景
大家好,暴雪打折相信很多的网友都不是很明白,包括暴雪战网打折2024也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暴雪打折和暴雪战网打折2024的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、暴雪打折季多久一次 一年一次。 暴雪的打折*大的时候一般在冬幕节,也就是圣诞节附近,还有就是中国新年附近都会有非常大的优惠打折季,这个时候如果购买消费的话非常划算