**辛迪加配置 **迪模组官方版

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一、**辛迪加-玩家游戏过关小评

作为与质量效应3同为科幻题材的射击游戏,**辛迪加似乎更以**的战斗场面而出名。这里为玩家分享通关玩家的游戏感评,方便玩友从一个方面了解游戏。

游戏下载下来比较晚,刚刚通关感觉还不错。说不错是因为很喜欢科幻题材,游戏本身的素质中等吧。从以下方面说:

1.画面上,我用的A卡,巨悲剧,有红绿蓝色条和严重重影,配置够的,Y470P,刚玩时看玩家反映说3DM硬盘版没有色条,就先保留电驴硬盘版,重下的3DM版,装完发现还是那样,就用电驴英文原版继续玩了看别人的截图,画面还是可以的,我是看不到了反光确实毁眼,在光线暗的地方又黑漆漆一片,这两个*端让人很困扰。

2.音效,整体素质可以。这也是有些玩家反映设计感好的原因之一吧。迪厅里那首歌我常听。

3.剧情是没啥亮点,科幻惯用的套路,整体设计还是比较有科技感的,身处未来的感觉。

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4.系统,那个Dart6是游戏的主系统,配合三个技能,这是跟普通FPS游戏*大的区别。如果枪法一般,冲出去狂扫,很难找到使命召唤的快感,只会尽早归西。我通这游戏之前,刚通了杀出重围3,还没从潜入转换角色,进这游戏节奏稍微加快一点,打boss用用Dart6,用用技能,控制好节奏,难度并不高。AI还没不和谐到包抄后路的地步,已经很庆幸了。20关的衔接还是不错的,过关后统计数据时,下一关加载,能减少玩家等待的时间。以后游戏就该朝无loading等待这个方向发展,能提升玩家整体体验。

5.武器还是挺给力的,有第二种攻击方式,就感觉手雷没怎么用,废柴了

6.动作加入了跑酷的元素,近战秒人常用。

7.有几个小解密,不够过*。

整体玩下来,还可以吧,不过不失,期待下一代能改善目前的一些小毛病。

二、辛迪加战争游戏操作

在辛迪加战争游戏中,操作方式相当直观易懂。以下是详细的步骤说明:

首先,移动特务:使用鼠标左键单击,可以移动特务至指定的定点,如果你想让特务跟随领队,只需再次单击领队的特务号码。选择武器时,只需点击对应的武器图像图标。

对于盾牌控制,只需单击武器能量栏位来调整升/降。管理特务心理状态,可以将鼠标拖动到心理状态栏位上进行调整。使用医*箱时,点击医*箱按钮即可为队员恢复生命。

在战斗中,鼠标右键是关键:单击目标可以发射武器,按住右键可进行连续射击。定位队员时,只需单击对应的队员号码,选择全部队员则可通过队伍选择完成。至于队伍武器选择,同样是在武器图像上操作。

为了战术调整,可以利用键盘:逆时针旋转使用PgDn键,顺时针旋转则按DEL。Z键用于丢弃武器,D键执行自我毁灭操作,而P键暂停游戏。如果需要重打本关,只需按下R键。

*后,游戏中有一个辅助功能键B,按住它时,可临时**可炸毁的建筑,这对于在高楼密集区域**定位目标非常实用。

扩展资料

本游戏是牛蛙公司1993年出品的《**辛迪加》之续作,与一代不同的是:SW采用了全新3D引擎,所有场景物体均使用三维贴图制作,而且视角可以旋转,并增加了**功能,玩家再也不用为了看清建筑物的内部大伤脑筋厂了。此游戏**配置要求为486DX2/66,8MB内存。游戏分辨卒**可以达到640x480。

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