暗黑3噩梦难度 暗黑3大秘境难度表

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑3噩梦难度的问题,以及和暗黑3大秘境难度表的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、暗黑2里的有多少个难度分别是什么

3种难度

普通

噩梦

地狱

普通难度

普通难度是游戏的默认难度.只有完成了这个难度的游戏后,你才能够进入到更高难度的游戏中去,以及创建 HC模式的角色.在这个难度中,你死去并不会丢失经验值,所以你可以在这个难度的游戏中多呆一段时间,来达到足够高的级别.当你想要进入下个难度的时候,只要** Baal就可以了.

普通难度的奖励

你可以创建并加入噩梦难度的游戏.你会在频道列表里看到噩梦难度的游戏房间.

你可以创建 Hardcore角色.

新的头衔

普通模式:普通难度: Slayer

Hardcore模式:普通难度: Destroyer

噩梦难度

但是,一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏

我怎么样才能进入到噩梦难度?

你必须先将普通难度中的 Baal干掉.

经验值丢失问题

当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5*的经验值.这个经验值的范围只指从当前级别到下**别所需要的经验值(噩梦为 5*,地狱为 10*).所以,如果你的角色在 X级的时候经验值为 1,000,000以及 X+1级的经验值要求为 2,000,000的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5*或 10*,也就是 1,000,000的 5*或 10*.

在噩梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50*的死亡损失.

玩家升级

玩家的级别在 26-50的时候,在 Nightmare中升级会比较快速.

物品

玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品.怪物会有比较小的概率(5*)掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(10*).

抵抗力

玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40.

冰冻,生命/Mana偷取,冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI(Confuse, Attract, Dim Vision)

所有的这些效果都只有 1/2.

怪物

怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升.

怪物上升的级别遵循以下的公式:

噩梦怪物级别=怪物级别+ 33

例如,一个 2级 Skeleton在噩梦难度中的级别就变为了 35.

怪物所拥有的技能级别+3.

怪物开始拥有某些免疫*.

黄金怪物会出现一些特殊的能力.

噩梦难度的奖励

你可以创建并加入地狱难度的游戏.你会在频道列表里看到地狱难度的游戏房间.

新的头衔

普通模式:噩梦难度: Champion

暗黑3噩梦难度 暗黑3大秘境难度表Hardcore模式:噩梦难度: Conqueror

地狱难度

但是,一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏

我怎么样才能进入到地狱难度?

你必须先将噩梦难度中的 Baal干掉.

经验值丢失问题

当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5*的经验值.这个经验值的范围只指从当前级别到下**别所需要的经验值(噩梦为 5*,地狱为 10*).所以,如果你的角色在 X级的时候经验值为 1,000,000以及 X+1级的经验值要求为 2,000,000的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5*或 10*,也就是 1,000,000的 5*或 10*.

在噩梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50*的死亡损失.

玩家升级

玩家的级别在 51-75以上的时候,在 HELL中升级会比较快速.

物品

玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品.怪物会有比较小的概率(10*)掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20*).

怪物

怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升.

资料片中的地狱难度里,所有的怪物对于物理攻击的防御效果都会提升 50*.

怪物上升的级别遵循以下的公式:

地狱难度怪物级别=怪物级别+ 66

例如,一个 2级 Skeleton在地狱难度中的级别就变为了 68.

怪物所拥有的技能级别+7.

怪物开始拥有更多的免疫*.

黄金怪物会拥有至少两种特殊的能力.

抵抗力

玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100.

冰冻,生命/Mana偷取

效果都只有 1/2.

冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI(Confuse, Attract, Dim Vision)

地狱难度中的效果变为 3/4.

地狱难度的奖励

新的头衔

普通模式:地狱难度: Patriarch, Matriarch

Hardcore模式:地狱难度: Guardian

二、暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略

暗黑破坏神2重制版噩梦难度是游戏中刷装备符文的主要方法,噩梦难度有哪些强力装备符文?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略

进入噩梦难度前的准备工作

在进入噩梦难度前,*好先在“矫正者”那里刷出一根“+N所有技能”和“快速施法速度”的单手武器,实在没刷出来的话只带其中一条属*的也可以。盾牌我们使用“古代人的契约”符文之语。先回到第二幕主城,在商人处刷出三孔灰色盾牌,盾牌类型推荐购买”大盾“,然后按顺序镶嵌符文:

拉尔(8#)-欧特(9#)-塔尔(7#)

如果你在普通难度下完成了A5的第二个任务“拯救野蛮人”,奖励的刚好就是这三个符文,所以不用再回去刷了。这块盾牌提供大量的全抗,用到地狱都没问题。进入噩梦难度

与普通难度不同,噩梦难度和地狱难度下我们以**为主(除非你还想再体验剧情)。等级都靠反复刷固定场景来提升。

A1:全部任务都可跳过,直奔关底安达利尔,甚至可以不用救凯恩,到了第二幕他会自动在主城出现。

与普通难度类似,到了黑色沼泽后可在遗忘的高塔刷女伯爵练级、收集符文。如果可能的话,建议多收集“拉尔”(8#)和“安姆”(11#),为后面的装备打孔做准备。三个同样的符文可以通过赫拉迪克方块合成为高**的符文。当你感觉击杀女伯爵十分轻松的时候,就可以离开“遗忘的高塔”继续推进。

A2:**个下水道任务和寻找赫拉迪克宝盒任务不用做,其余任务都要重新跑一遍。进入第二幕之后,重新**佣兵,光环选择“神圣冰冻”,如下图所示。注意:请将原来佣兵身上的装备拿下来,否则重新**后所有佣兵装备将消失!

A3:除了“黄金鸟”任务和“蓝依森的古书”任务(残破神殿)不用做之外,其余任务都要重新跑一遍。

A4:可以直奔关底的混沌避难所击杀大菠萝,衣卒尔不用管,如果感觉有难度可以把大菠萝卡在这个位置,自己跑出来放个暴风雪再跑回去就行:

A5:与普通难度下的流程完全一样,类似地,建议在老地方刷“矫正者”升级打装备。不管你是先升级再通关噩梦,还是先通关在回来升级,都建议你至少在这里刷到60级以上。因为我们马上要开始刷一段时间的墨菲斯托,为进军地狱难度做准备。这里要注意多收集宝石,特别是紫宝石和黄宝石。

制作符文之语:精神

现在,我们开始制作对于法系职业十分重要的两件符文之语装备:精神、眼光(繁体版为“洞察”)。

“精神”:提供+2所有技能、快速施法速度、快速打击回复这三条对法师*为重要的属*,可以用剑和盾各做一把同时装备,这样就能获得+4所有技能和至少50*的快速施法速度,提升十分巨大,而且精神盾还提供三种抗*支持。开荒初期一般优先做精神剑,这是因为法师不需要使用武器直接攻击、武器伤害对法师来说毫无用处,所以用一把对力量需求**、且能打出4孔的白色剑即可,这样省出来的属*点数还能投入到体力上,而且这种剑在普通难度下就能轻松获取。

如果你在上面的普通难度A5“矫正者”获得了白色水晶剑,就可以先回到普通难度A5,在铁匠“拉苏克”用**个任务的奖励直接打出四孔(噩梦难度下的打孔任务奖励先留着)。当然如果你刷到了天生带4孔的水晶剑那么就节省了一次任务打孔的机会。关于底材和打孔的内容会在下一节进行详细介绍。

然后按以下顺序镶嵌符文即可获得“精神”符文之语:

塔尔(7#)-书尔(10#)-欧特(9#)-安姆(11#)

注意:如果你是在噩梦难度下获得的水晶剑,请不要使用A5任务打孔,否则很大可能会打出5孔。同样,如果是在普通难度第五幕之前获得的水晶剑,同样不推荐使用,因为很大可能只能打出3孔。这和物品等级有关,同样也会在下一节中介绍。

如果在普通难度下还没有获取到水晶剑,建议刷普通难度的奶牛关获取,方法如下:

1)必须击杀巴尔;

2)在普通难度下前往“石块旷野”,并从石阵的红门进入崔斯特姆;

3)地图左上方的固定位置有一具“维特的尸体”,翻开后会掉落“维特之腿”;

4)在营地阿卡拉处买一本“城镇之书”(注意是传送书而不是传送卷轴),和“维特之腿”一起放进赫拉迪克方块,点击合成按钮即可出现奶牛关的红门;

5)每次刷完都要重开游戏,重复进行上面的步骤。

在奶牛关可以刷到大量的白色或灰色装备,水晶剑和巨镰的获取并不难。

制作符文之语:眼光

“眼光”:通常为第二幕佣兵准备的武器,除了提供大量攻击力之外,*主要就是附带的“冥思灵气”光环,能为角色提供快速的回蓝效果,可以说是法系职业的**陪伴。

在白色底材的选择上,由于佣兵需要直接使用武器进行攻击,所以就涉及到底材级别的问题(普通级别、扩展级别、精英级别),这里暂时不多做介绍,可以简单理解为后者比前者的基础属*更高就行了。所以这个时候有两个选择:

1、只把“眼光”作为回蓝武器使用,用普通级别的底材打4孔;

2、噩梦难度下刷一把扩展级别的白色长柄武器当作底材。推荐“战斗镰刀”、“残酷镰刀”,或者“双锋战戟”也行。

因为“眼光”需要的符文获取难度较低,造价便宜,所以在我们后续刷装的过程中遇到有比较好的底材再重新做一把就行了,现在我们的主要目标是向地狱难度推进,因此用普通的底材即可。在普通难度“矫正者”或者奶牛关获取到白色“巨镰”后准备开始打孔。

由于任务打孔机会宝贵,建议留在以后给更高级别的底材使用,比如“精神”盾所用到的“**者大盾”,所以这里我们不使用噩梦难度下的打孔任务,而是优先使用赫拉迪克宝盒来用公式打孔。有关赫拉迪克宝盒的详细使用会在后面介绍。

打孔公式:

拉尔(8#)+安姆(11#)+ 1颗完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

孔数随机产生,**不超过该装备可能出现的*大孔数,而且无法对同一件装备重复打孔来reroll孔数。

如果你没有足够的符文或者完美紫宝石,不用强求,直接用掉打孔任务也是可以的,地狱难度还剩一次打孔机会可以留给“精神”盾,而以后的高级符文之语底材可以考虑用小号的任务来打孔。

*后,按如下顺序镶嵌符文即可:

拉尔(8#)-特尔(3#)-塔尔(7#)-索尔(12#)

继续提升装备

现在你的等级应该在60级左右(通过刷“矫正者”的方式),而且做出了“精神”、“眼光”这两件核心装备,身上的衣服是“隐密”,盾牌是“古代人的契约”。

接下来到商店刷一个带2孔的灰色头盔,然后做出符文之语“知识”,它提供+1的全技能和一定的电抗,作为开荒初期过渡很不错:

符文顺序:欧特(9#)-索尔(12#)

然后就要开始凑一个对法师来说比较重要的属*:快速施法速度,英文缩写为FCR。我们的目标是*少63*(也就是装备上所有这条属*之和)。至于为什么要把FCR凑到*少63*,会在第6节中介绍。考虑到“精神”已经自带了至少25*的FCR,因此*多需要再凑58*才能达标。

这个时候建议再刷一会“矫正者”提升到62-63级左右,然后开始用这种路线刷装备:进入游戏后传送到冰冻高地,把矫正者刷了,然后再传到憎恨囚牢第二层开始刷墨菲斯托。收集装备的原则和在普通难度提过的略有区别,现在的优先级变成:

1)增加快速施法速度优先(凑63*的达标线,达成之后这一条的优先级暂时降为**);

2)增加全技能或者冰系技能的装备(除武器);

3)带有一定的抗*的装备,如果有高抗高防的头盔和衣服优先给佣兵穿;

4)带有“XX更佳的机会取得魔法装备”的装备。

刚开始刷噩梦难度墨菲斯托的时候可能佣兵装备还不是很好,需要继续卡河道来刷,而随着佣兵等级的提升和装备的积累,慢慢就可以开始顶着墨菲斯托刷了,不要的装备记得多卖商店,然后把钱存在储物箱里。

当人物所有抗*加成达到+90*以上(不是面板上直接显示的抗*百分比,而是把鼠标移动到抗*上会显示的“加成”数值)、FCR也凑够了63*之后,就可以考虑进入地狱难度了。

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