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udietool
使用方法暗黑破坏神110修改器UdieToo简介
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、打开。
首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入。
确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属*的编辑。
由于更新成110以后,人物的属*都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属*(如力量)是1023。技能等级99(但**能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属*的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76
4、任务的编辑
点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。
5、传送点的编辑。
将前边的方格点上即可**。
补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。
方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找**个4A4D,然后往前数60个数,有个69 66,找到后把69 66后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!
然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了!别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,*后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是*关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
**框:属*的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
**框:属*的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:**,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属*。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属*。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
1、属*的添加和去除。
点击右边的一个属*,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属*。或者把这项属*的值设置为0。
有这个工具的--
下面是是供居名称和详细使用方法--
要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。
要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;
要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属*代码列表;
工具:MS-Excel/D2Excel,AFJ
tbl Edit/TblEditor。
1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在*下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。
2.*好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的*后一行。
3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:
(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;
(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;
(C). enable:是否可用。1=是,空=否;
(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;
(E). rarity:稀有程度。大多数是1;
(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;
(G). lvl:物品等级;
(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;
(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;
(J).*type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;
(K).*uber:没用,**物品?游戏不读取该内容;
(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;
(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;
(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;
(O). chrtran**orm:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;
(P). invtran**orm:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;
(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;
(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's
Soul Stone的文件;
(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;
(T). drop**xframe:dropsound音效的帧数;
(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;
(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属*。从已有该属*的物品处或者是属*列表里面找吧;
(BR).*eol:行结束符。填入0就好了。
好了,完成保存一下。
4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股**力量"
。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)
5.*后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo
II\Data\Local\LNG\***"(***代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct
-txt”参数运行游戏,即可!:)
还有一种是udietoo这个修改器就强大了可以自己随意制作装备属*(名称也行)
不过上手有些麻烦要有英文基础和懂一些2进制代码
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