星际争霸bisu 星际争霸bisu比赛视频

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于星际争霸bisu,星际争霸bisu比赛视频这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、韩国Bisu的个人资料

韩国**星际争霸职业选手姓名:김택용(Kim Taek-Yong)

*帅的韩国星际联赛选手之一

中文名:金泽龙

ID:Bisu[Shield]

绰号:黄金本座圣西门匕首徽章多胜王毕姥爷马鞍神族毕马鞍

种族:Protoss

战队:SKTelecom Team 1

此前效力战队:MBC Game HERO(2008年初转会SKT1,创2亿韩元转会费纪录!)

2005年8月11日成为职业选手

KESPA注册时间:2005-08-26

生日:1989-11-03

**:韩国

出生地:예산

宗教信仰:基督教

血型:O

身高:178

体重:68

视力:1.2/1.2

鞋号:265

爱好:听歌

座右铭:成为*强者!

个人联赛战绩

Bisu的战绩统计:

--以下数据只统计KeSPA认可赛事--

1v1 Record:

All: 351-181(65.98*)| Last 10(old-> recent): ***L******

vT: 120-72(62.50*)| Last 10(old-> recent): LWL******W

vZ: 129-52(71.27*)| Last 10(old-> recent): WWL***WLWW|

vP: 102-57(64.15*)| Last 10(old-> recent): LLL***L***|

2007.03.03 GomTV MSL**赛季冠军 3:0 Ipxzerg

2007.03.08 KeSPA颁奖典礼2006年度*佳Protoss选手

2007.05.20 WWI2007冠军

2007.07.14 GomTV MSL第二赛季冠军 3:2 stork

2007.08.12 IEF2007冠军 2:1 Ipxzerg

2007.11.17 GomTV MSL第三赛季亚军 1:3 mind

2008.11.22 ClubDay MSL冠军 3:1 jangbi

2008.12.07 IEF2008冠军

2009.02.08 TG Sambo-Intel Classic第二赛季冠军 3:1 jangbi

2009.08.30 WCG2009韩国星际预选赛冠军 2:0 stork

SPL08-09赛季常规赛MVP得主

2009.11.14 WCG2009成都总决赛季军

2010.10.30 IEF2010武汉总决赛冠军

10-11 SWL多胜榜力压FlaSh占据**名

10-11 SWL决赛冠军(SKTelecom Team 1)

10-11 SPL决赛亚军(SKT1 3:4 KT)

11-12 SPL决赛冠军(SKT1 4:3 KT)

IEF2011星际争霸世界冠军

神族首位获得金徽章的选手

Kespa排名首位登顶的神族选手.

世界PVZ(永远的)、PVP(曾经的)**人

真正集人气长相和实力于一身的偶像级选手!

63胜! SPL史上个人*佳成绩!

附老爷历年spl战绩:

2005年 5胜1负 83.3*

2006年 10胜4负 71.4*。

2007年 14胜13负 51.9*

2008年 7胜8负 46.7*

08- 09 53胜14负 79*。

09- 10 23胜20负 53.5*

10- 11 63胜15负 80.77*。

二、星际争霸专业术语

OB:observer的简称。1神族的反**单位 2在一场游戏中实时观看的玩家

星际争霸基本术语:

系统篇

分辨率星际分辨率640*480由于大多数液晶显示器不是640*480整数倍,故导致拉伸模糊。

象素可以理解为星际把屏幕分割成640*480格,每格为一象素。

格长度单位,常用描述射程,1格为32像素,整个屏幕长20格,竖去掉信息栏大约6格。

帧 frame,时间单位,游戏速度fastest下,一秒24帧。

游戏时间游戏速度normal为fastest 5/8,资料中的建筑时间,升级时间为normal下。

cooldown单位攻击间隔,单位为帧,资料中cooldown为游戏速度fastest下。

攻击类型/单位体积

普通攻击**攻击震*攻击

大型单位 100* 100* 25*

中型单位 100* 75* 50*

小型单位 100* 50* 100*

实际伤害值(攻击力-防御值)*单位体积。

溅射伤害中心为100*,内环为50*,外环25*。

高地/树荫远程单位低地打高地命中率50*,远程单位打树荫下单位命中率50*。

=============================================================================

======

星际争霸bisu 星际争霸bisu比赛视频

操作篇

通用操作

APM Action Per Minute。每分钟操作数量。

mirco微操作,战场单位操作以取得额外优势。

macro对应mirco,宏操作,补兵,补农名,攀科技,扩张等战*操作。

hit& run打跑循环,远程兵种术语,利用射程和速度的优势,做到低损伤甚至零损伤。

喷农民 p,z农民有微小的射程,可以hit&run scv。

穿矿利用农民采矿时无碰撞体积,以及两有体积单位无法重叠的设定穿越矿石。

具体操作为移动一地面单位到矿旁,操作农民采这片矿,两单位重合时农民停止采矿,操作地面单位移向欲穿越方向。利用此特*也可挤开对手路口的兵。另外p, t也可以造建筑

与自己重叠穿矿。

克隆快速使一队单位做不同事的操作。具体操作是给一组单位一个命令,shift+单击单位状态栏中一个或多个单位,再指定下个命令,以此类推。

矩阵用于有可对空地释放技能的单位集体释放技能操作。具体操作是使一队单位个体间距一定距离,对着空地使用技能,技能释放点的位置间距对应单位间距。有矩阵空投(地毯

式空投),矩阵闪电,矩阵传送等。

移动空投运输机移动中u在自己身上,运输机中的单位会沿着运输机飞行线路投下。

空中追击空中单位操作,hit&run变种,运动方向和通常相反,诀窍是**射出立即移动。当然被追击单位速度要小于或等于追击单位。如果一群单位被追击可用克隆操作四散摆

脱。

摆脱**把空中单位移向自身与**连线较**飞行方向较远的45度方位,接着180度转向,待**接近时重复。就算速度比**慢的单位也能支撑一段时间。

包夹命令地面部队从不同进攻敌人,加大攻击面,提高攻击输出,减少被溅射,阻碍对手hit&run。

连续施法在法术射程内,可以连续两次施法(包括不耗魔法的技能),cooldown到了下一次自动释放。

=============================================================================

======

战术篇

通用术语

大*观对*势的洞察和引导。

sm优势下用*价比非常低的单位\战术\技能羞辱对手。

裸只有。

野在野外造建筑,主要用于rush。

xy x是数字,y是字母。合起来指的是开*。数字是共有多少农民,字母是建筑

的缩写。

例子,9bg是指p在第9个农民造兵营。

用于p,t时通常基地有农民在造,也就时说右上方人口指示是+1的,而z通

常不是。

特例,zerg的9d,12d其实指9,12农民造血池。转换成上述格式应为9,12bs。

o9d对应9obs。

ab/ abac a是数字,b,c是字母。也是指开*。没有前一种**。

例子,2bg对应p双兵营开*,1vf1vst对应t一坦克场,一飞机场开*。

一波流又叫hangbang rush,成功的话对手直接认输或**劣势,反之自己直接认

输**劣势。

全家老小一波流所有能动的都带出去rush。

rush前期一波流。

扩张开分基地取得经济优势。

ws猥琐的拼音。攒钱,攒兵,开矿,被动防御。

真空期有叫空窗期,一方攀科技,扩张导致兵力悬殊较大的时间段。

暴兵生产单位。可以指压力下生产单位的能力,或是以压倒*正面兵力取胜的游戏

风格。

多线处理不在一屏内的**。

运营通过建造顺序,兵力,经济,科技的调配取得优势。

building rush开*在对手矿区造防御武器rush。

=============================================================================

======

protoss

宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投

金甲强攻zerg矿区。

bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚

扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。

金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点

pvz。

best流又叫无脑暴兵流,pvt农民控制在矿属1.5倍左右,然后在*短时间内达到200

人口的战术,有近7队的兵。

free式xx pvz时小规模zealots对 zerglings一打一退,据说比普通效果 50*+。

龙骑舞龙骑hit&run的美称。

龙骑bug通常发生在龙骑舞中,原因为龙骑未完成射击而移动,**为龙骑不能移动和

射击。

解决方法为按s。

无ob排雷 pvt中无ob的情况下排蜘蛛雷,操作方法为龙骑往前一步触发蜘蛛雷,迅速后

移并按h或a。

两只龙骑一次攻击可击毁一颗雷,故小区域内(多颗雷能同时被触发的

区域)多于一颗

蜘蛛雷不建议此操作。

航母操作航母在攻击停止前移动,子飞机会依附在母舰上而不进入母舰,下次攻击时

一涌而出,

效率提高不少。

圣甲虫穿矿金甲骚扰时,金甲贴紧矿,**就会穿过水晶矿直接攻击农民。

圣甲虫取消金甲骚扰有的时候**绕了很久或卡住,这是金甲点s可强制****,无

攻击力。目的是更快发射下一颗。

=============================================================================

======

zerg

偷人口 zerg农民造建筑可以减去一人口,再造一农民然后取消建筑,可以超出

人口上限。

刺蛇舞同龙骑舞。

hold lurker lurker不攻击范围内对手单位,直到下达攻击命令。用途是对方单位群

体离lurker越近,

lurker效率越高。一般对低生命值单位使用,几乎可以摧毁对方整支

部队。

具体操作为lurker埋入过程中加选有hold命令的单位一起按hold。

飞龙团聚把飞龙聚成团的操作,目的是更平均地承受伤害,更同步地输出攻击。

具体操作为混编一宿主或飞龙间歇*点矿。

飞龙点** hit&run变种,诀窍是**离飞龙3格以外类似雷车操作,区别时先向**

方向移动。

3格内a,或p飞龙编队非常近的空地。

飞龙甩尾 hit&run变种,*变态的hit&run。诀窍是在移动中攻击,不要失速。通常

tvz中飞龙数量

要够一次齐射射杀一scv。

马塔回旋飞龙点**华丽技巧。

飞龙与**同方向移动,距离2飞龙位置。飞龙移向飞龙与**连线近

**端45度方向,

p向连线较**近端另一侧30度空地,再移向同一端与**呈150度方

向。重复。

拖把流 sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开*,利用飞龙,狗的高机动和lurker近

可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。

链式扩张流双矿lurker开*,动态防御,节制扩张。

动物园指的是z后期的非常杂的混合兵种部队。

跳狗开*利用zergling速度和数量优势突破对手路口,在基地附近游弋,伺机骚

扰,扩大己方优势。

慢投未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,

zergling辅助。

=============================================================================

======

terran

mm marine and medic枪兵和护士。

8bb针对z双矿开*的真空期,带scv修地堡rush。

tank rush速出坦克针对z双矿科技开*的真空期。

火花战术单基地枪兵护士打双矿科技开*z的真空期。

sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动*消耗zerg的兵力。

半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫*。

机械化用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。

半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是

把对手**。是一种十分复古的战术。

由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开*,或是贪婪

的扩张,重新焕发了青春。

tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。

**推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进

stk1开* stk1战队**的tvp开*,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。

既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开*。

猛虎式打法 nada**,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。

坦克红警流纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。

人族空中推进利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利

用运输机将部队投到高地上推进

lt(Lost Temple)上的无耻战术。

空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用*高难度技巧 nada/xellos的

tvt中常见。

堵口利用兵营和供应站封住路口,节省机动防御兵力。

雷车甩尾雷车hit&run,秘密时攻击时用p键,xd=love十大核心竞争之一。

推进 t含坦克混合部队利用坦克攻城模式射程远,伤害高的优势把战线往前推,有

快,慢推之分。

接力空投高地边缘部队多于运输机载量时,短距离连续空投。

挤压穿矿在建筑降落之前移动到降落地点,如果降落地点在矿旁则有机会穿越矿石。

对于一些不能移动的单位则可直接压死,如埋地狗,支起的坦克等。

雷车缠绕 tvp中坦克配合雷车推进的时候,坦克架起,对方兵冲坦克阵的时候,雷车环

绕在坦克周围,一可以分散对方对坦克的火力,二来可以

防止XX过早近身同时还可以点XX。

=============================================================================

======

杂项

OSL OnGameNet(OGN) Star League韩国两大**个人联赛之一,被认为是含金量*

高的个人联赛,下有多级预选赛。

MSL MBCgame Star League韩国两大**个人联赛之一,由于赛制关系,含金量稍

逊,下有多级预选赛。

网吧赛 OSL或MSL底层预选赛,非常残酷,无数**折戟沉沙。

SPL Sky Pro League韩国战队联赛。

ACE game大将战,SPL中,除*后一*,教练事先排出选手出战顺序,选手不可

重复出战。

如未分胜负,教练指定选手出战,允许选手重复出战。

WCG WORLD CYBER GAMES世界电子竞技大赛,*老牌,规模*大全球*电竟综合赛

事,相当于传统体育中的奥运。

PGL ProGamer League职业选手联赛,国际*电竟综合赛事。

IEST联想主办的国际综合电竟赛事。

IEF国际数字**嘉年华,拥有多个电竟项目,前身为中韩电子竞技大赛(CKCG

)。

G联赛**电子竞技电视联赛,国内众多**高手参加。

CEG**电子竞技运动会。

sc2直播中指***.sc2.org,一个可以收看韩国星际联赛live的网站。

TL ,*大英语星际网站。

bo x best of x打x*,*数多着胜。比如常见的BO3、BO5等。

菠菜**。

明灯相当于**中的股评家。

相关文章
  • 星际争霸7vs1 星际争霸1**版本

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际争霸7vs1和星际争霸1**版本的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际争霸7vs1以及星际争霸1**版本的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、星际争霸7vs1地图怎么选 星际争霸7vs1地图的选择主要取决于玩家的策略和偏好,以及游戏版本和更新。 首先,在选择地图时,玩家应该考虑地图的布*和资源分布。例如

  • 星际争霸7v1 7v1地图

    大家好,今天小编来为大家解答星际争霸7v1这个问题,7v1地图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、求星际争霸7V1地图 其实你自己可以用原版地图编辑一下就行了。比如说增加一排无限矿多加两个无限气矿。其实跟电脑打不缺钱的,钱再多也是浪费,建造时间需要很长,等你都建造好了的时候已经不缺钱了。缺的是气。强烈建议加到3气或者4气 如果觉得有难度,就用水晶吧门口堵死,家里造空军就行了。呵呵

  • 星际争霸64 星际争霸4手机版下载

    大家好,今天小编来为大家解答星际争霸64这个问题,星际争霸4手机版下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、用64位Win7可以玩星际争霸1吗 可以。 星际争霸配置要求: 硬件项目:推荐配置 系统:WinXP/VISTA/Win7/Win8 CPU:IntelPentiumIII/AMD同*能CPU 内存:128MB以上 显卡:nVidiaGeForceMX440/ATI同*能显卡 硬盘

  • 星际争霸4 魔兽争霸4

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享星际争霸4,以及魔兽争霸4的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、星际争霸4各个版本区别 星际争霸4的各个版本在内容、功能和价格上存在差异。 首先,星际争霸4可能会推出标准版,这是*基本的游戏版本,包含了游戏的核心内容

  • 星际争霸3 星际3**消息

    这篇文章给大家聊聊关于星际争霸3,以及星际3**消息对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、星际争霸3攻略 power overwhelming=星际争霸无敌秘籍 operation CWAL=星际争霸快速建筑生产秘籍 show me the money=星际争霸10,000单位的矿物和高能瓦斯秘籍 the gathering=星际争霸psionic

  • 星际争霸ii 星际争霸虫族单位

    大家好,如果您还对星际争霸ii不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际争霸ii的知识,包括星际争霸虫族单位的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、星际争霸2地图在哪个文件夹 星际争霸2地图文件通常存储在游戏的安装目录下的特定文件夹内。 具体来说,星际争霸2地图文件通常位于游戏安装目录的“maps”文件夹中

  • 星际争霸jaedong 星际争霸百科

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于星际争霸jaedong,星际争霸百科这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、星际争霸教主1:2输给jaedong是什么时候 近两年的OSL和MSL是由jangbi和fantasy**。所以教主和jeadong在四强和半决赛、决赛都没有交手过。 近几年的教主和jeadong交手的记录我写一下。 2010年9月OSL决赛,教主3:1击败解冻。

  • 星际争霸rpg地图 十大*受欢迎的星际rpg地图

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际争霸rpg地图和十大*受欢迎的星际rpg地图的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际争霸rpg地图以及十大*受欢迎的星际rpg地图的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、星际2下载的RPG地图该放哪儿 1、打开星际争霸2安装的文件,打开starcraftIIbeta,然后打开一个叫maps的文件

  • 星际争霸中文 星际争霸怎么调成中文

    大家好,今天来为大家分享星际争霸中文的一些知识点,和星际争霸怎么调成中文的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、星际争霸1.08怎样就改成中文版 要将星际争霸1.08版本改为中文版,按照以下步骤操作: 首先,启动星际争霸游戏程序。 在游戏主界面,你会看到右下角有一个类似电脑图标的小按钮,点击它。

  • 星际争霸中文版 老版星际争霸单机免安装

    大家好,星际争霸中文版相信很多的网友都不是很明白,包括老版星际争霸单机免安装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于星际争霸中文版和老版星际争霸单机免安装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、星际争霸1.08怎样就改成中文版 要将星际争霸1.08版本改为中文版,按照以下步骤操作: 首先,启动星际争霸游戏程序。 在游戏主界面