星空传奇 **星空领主
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享星空传奇,以及**星空领主的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、星空传奇新手攻略 星空传奇武器二分点怎么获得:1、玩家进入牢房之后就会触发深红舰队支线任务【过去的回响】。2、之后我们再开始阅读电脑文件上所有的内容,即可触发牢房D02选项。3
大家好,今天来为大家解答星空战机这个问题的一些问题点,包括空中战机游戏也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
探索星际战争中的空中霸主:各类***的*能解析
在《星球大战》的浩渺星空中,各式各样的星际***如同璀璨的繁星,各具特色。它们凭借卓越的*能和**的功能,成为了战场上的关键力量。让我们逐一揭开这些***的神秘面纱,了解它们的优缺点,以及在实战中的角色定位。
A翼截击机(A-wing interceptor)
A翼***以其超凡的速度和卓越的机动*而著称,能在大气层内达到每小时1300公里的**,是速度的象征。然而,它的防护力和火力稍显不足,更适合进行快速突袭而非持久战斗。
X翼***(X-wing fighter)
X翼,如同多面手,综合*能*其均衡,是战场上的万金油。它没有**的短板,无论是近战还是远程作战,都能游刃有余,是不可或缺的主力战舰。
Z-95“猎头者”(Z-95 Headhunter)
Z-95作为X翼的前身,虽然在驾驶舱设计、超空间驱动器等方面稍逊一筹,但其稳定的*能和实用*依然使其在特定场合中发挥重要作用。
Y翼***(Y-wing fighter)
Y翼***,作为地面攻击专家,其强大的对地火力使其在摧毁敌方基地或设施时无往不利,但机动*和速度则相对较弱。
B翼***(B-wing fighter)
B翼以其毁灭*的火力而**,足以对抗主力舰,但牺牲了速度与机动*,不适合进行激烈的空战。
TIE***(TIE fighter)
TIE***以其低成本和出色的机动***,但火力一般,对飞行员的要求*高,往往通过数量优势来弥补技术上的不足。
TIE截击机(TIE interceptor)
TIE截击机在速度上仅次于A翼,火力增强,*能接近X翼,但缺乏超空间驱动器,使得它在某些情况下受限。
TIE***(TIE bomber)
TIE***以强大的对地轰炸能力为特点,但牺牲了速度和机动*,主要用于战略打击,而非空对空战斗。
秃鹫机器人(vulture droid)
作为无生命的***器,秃鹫机器人拥有高度的耐久*和执行命令的***,但缺乏**判断,适合大规模的集群作战。
每一种***都有其**的定位和战略价值,在《星球大战》的宇宙战争中,它们各自扮演着不可或缺的角色,展示了科技与战术的完美融合。
目前共有11艘飞船,战巡舰(也称大和,新手船)、无畏(原称毁灭者)、渡鸦(铁鸦)、驱逐舰、巨像、航母、虚空辉光舰、仲裁者、守护者、利维坦、宿主(眼虫)。其中渡鸦、仲裁、宿主属于辅助船,在路人*中表现不强。虚空辉光舰的机制比较特殊,新手慎用。战斗力★★★★
辅助能力★★★☆
生存能力★★★☆
生命值防御值回复延迟回复速度护盾50002550船体80004201*大能量回复速度能量2001*大速度加速度速度1.406250.125伤害速度射程数量激光炮台80.2256远程**60477战术***122.5168技能:
1.释放战术机(初始技,可以发射战术进攻某个目标或者点,必须面朝目标位置,且目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止)大和的战术机**上限为8架。
2.折越(人族战舰传送消耗75能量,10秒准备时间,传送到一个友军重甲单位附近,任何伤害均可将其打断并在2秒内不可使用这个技能,传送时会随着时间降低移动速度)后文不再重复只提及战舰折越所需能量
3.雷达(消耗75能量,侦测地图上所有战舰的地理位置,并侦测自身7半径内的所有**单位,持续12秒)
4.锁定(消耗125能量,被命中的敌方机械单体每秒减少10能量,持续10秒,期间不能使用任何技能并锁定冷却时间状态)
5.大和炮(消耗125能量,3秒准备时间,发射一枚单体2000伤害,无视护甲的轰击炮。可以升级一次冷却时间减少10秒)
6.飞弹舱(消耗100能量,立即对目标区域发射飞弹,造成3半径内160伤害,对战舰造成额外440伤害。每点护甲可以减少其中3伤害)
7.防御护罩(消耗100能量,创造一个保护罩,能吸收*大2000伤害,每次升级提高500吸收伤害上限,持续20秒)
8.核弹(消耗200能量,终结技,2秒准备时间,发射一枚持续15秒的跟踪核弹,核弹移动速度1.9,距目标1.2距离时**,造成主体伤害6000的大范围伤害)
被动技能1.再生生物钢(在存在护盾的情况下能自动恢复船只钢板血量,速率为30生命/秒)
被动技能2.灭火装置(在船只严重受损时不会减少生命值)
注:所有船只在生命值少于33*时都会持续减少血量,并且不能使用折越技能战斗力★★★☆
辅助能力★★☆
生存能力★★★★★
基础机动力:1.3092等离子护甲2,钢板护甲5
护盾:5000
生命:9000
副炮:空对空激光炮组,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
主炮:加特林炮组,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50,射程8,攻速0.65
注:毁灭的主炮只能攻击前方扇形范围范围,守护者、宿主的主炮也是如此。
技能:
1.释放狮鹫战机(初始技,同战巡舰技能,上限为8)
2.跃传(人族战舰传送消耗75能量)
3.磁*雷(消耗40能量,布置后**,可以自动引爆也可以手动引爆,可以造成范围内500(对轻甲125)伤害,可以升级伤害)
4.修复(消耗75能量,派出SCV修理舰船本体,12秒内修复1500生命,注意在没有护盾时,舰船受到攻击会让这些SCV立即死亡)
5.250mm突击炮(消耗125能量,6秒内对敌船造成1800单体炮击伤害,可以升级冷却时间)
6.330mm弹幕火炮(消耗125能量,5秒内对目标地点3半径造成*大400伤害,对主力舰*大2500伤害)
7.保护力场(消耗50能量,10秒内提高护盾及防御50点,并且对特殊技能伤害减免75*,但对核弹无效,可以升级保护立场的持续时间,一次五秒)
8.攻城模式(消耗150能量,终结技,禁用主副武器,启动高斯加农炮,具有15的射程并提高视野,降低90*移动速度,只保留25*的基础防御,高斯炮初始攻击力为750(对轻甲250),每级加成60(对轻甲20),注意,每护甲可以防护高斯加农炮15伤害,所以要适当学习动能武器提高穿甲能力)
注:攻城的射程与副炮的射程是同一升级。
被动技能1.紧急护盾(在受到致命打击时,瞬间增加2000备用护盾,3分钟可以生效一次)
被动技能2.加固船体(提高船体生命上限1000,另外降低所有传入伤害到船体25*,可以同其他防御技能同时起作用
基础机动力:1.40625等离子护甲:2钢板护甲:4
初始护盾:5000
初始生命:6000
副炮:激光炮台,伤害8,射程6,攻速0.18
主炮:反冲火箭,伤害60*6(对轻甲伤害6*6),射程8,攻速4
技能:
释放怨灵战机(释放怨灵战机到目标区域,驱逐舰*多可携带10架怨灵战机)
离子加农炮(消耗125能量,造成1600(对护盾+900)点伤害,可升级,每次升级增加基础伤害200,对护盾伤害增加300)
爆裂弹头(开启/关闭类技能,开启后可以让主炮具有范围伤害,开启爆裂弹头后每次发射主炮消耗15点能量,爆裂弹头的伤害可以攻击小飞机)
加力燃烧室(消耗50能量,在十秒内增加驱逐舰0.2的速度和加速度)
快速装填(消耗40能量,立刻清除主炮冷却时间)
磁*雷(消耗40魔法,布置一颗地雷在目标点,**后造成50+450对重甲伤害,布下雷6秒后地雷**并且**,寿命持续10分钟。磁*雷上限为50,布置好的磁*雷可手动引爆或无伤害拆除)
跃传(同人类其他舰船)
聚变鱼雷(消耗150能量,可瞄准一个点。拥有5秒准备时间,射程约为一个屏幕的宽度。准备完毕后鱼雷高速发射向目标区域,造成1.5范围内每艘船6000点的范围伤害。聚变鱼雷伤害不能被防御型技能抵消)
被动技能:
怨灵战机**(发射怨灵战机后怨灵战机在非战斗状态可**)
干扰系统(在脱离战斗20秒后,驱逐舰不可被任何探测点位类技能探测到)战斗力★★☆
辅助能力★★★★★
生存能力★★★☆
基础机动力:1.40625等离子护甲:2钢板护甲:4
初始护盾:6000
初始生命:5000
副炮:飓风激光,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.29
技能:
1.护盾转移(天生技能,将自身护盾以每秒140的速度转移给友军,每次升级提高40传输速率)
2.跃传(人族战舰跃传消耗75能量)
3.定点防御靶机(消耗125能量,每次消耗2能量击落作用半径内敌人的一枚**,可以升级耐用材料延长存在时间,拦截范围随射程提高)
4.EMP(消耗125能量,对3半径内所有单位蒸发1400护盾与200能量,并对**单位显形10秒)
5.猎杀飞弹(消耗125能量,发射一枚跟踪*飞弹,移动速度2.1,**成功则造成300(对重甲2100)范围伤害,持续15秒,每次升级延长7秒持续时间)
6.轨道炮(消耗50能量,对任意敌方单体造成350点伤害,每次升级提高35伤害)
7.防御矩阵(消耗50能量,对友军使用,拦截5秒内受到的任何伤害,对核弹无效,每次升级减少6秒CD)
8.电力中断(消耗150能量,终结技,敌方机械单体在20秒内没有视野,无法使用任何技能与武器,无法被跃传,除了移动不能做任何事情)
被动技能1.雷达(被动技能,可以侦测距离渡鸦范围四十之内的敌军战舰,无法获得其视野)
被动技能2.耐用材料(被动技能,延长定点防御靶机45秒作用时间)战斗力★★★☆
辅助能力★★★☆
生存能力★★★
基础机动力:1.40625等离子护盾3,神族装甲4
护盾:6000
初始生命:6000
武器:粒子碎裂枪,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225
技能:
1.释放拦截机(初始技,可以发射拦截机进攻某个目标或者点,无需面朝目标位置,但目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止。按A键也可释放拦截机)
2.跃传(星灵战舰跃传需要50能量)
3.跃传拦截机(迅速补充架拦截机直到数量上限)
4.折跃侦察机(*多4架,侦察机*能可以升级,提高攻击与防御)
侦察机初始生命250,护盾250,装甲1,护甲1,移动2.5(瞬间满速)。装备2个武器。
武器1:光子冲击炮(攻击轻甲单位及塔)伤害8(对建筑1),攻击范围4,武器速度1.69
武器2:反物质**(攻击主力舰)攻击35*2,攻击范围4,武器速度4,攻击时侦察机会不规则移动)
5.等离子加农炮(消耗125能量,3秒准备时间,连续发射10发等离子炮弹,共造成2100伤害,每次升级提高10*伤害)
6.跃传风暴战舰(消耗125能量,跃传风暴战舰将自动以攻击指令进攻敌军基地,无法手动操控)
7.护盾充能(消耗100能量,立即回复附近拥有护盾的己方非重型单位的所有护盾,每次升级减少CD)
8.星河漩涡(消耗能量150,终结技,2秒准备时间,可以造成2.5半径内所有船舰吸入其中,无法操作,无法移动且伤害免疫。持续20秒。
注意,星空战争因为不能复活,所以速度十分重要。星河漩涡是*其稀少的“限制移动技能”之一,尽管他是终结技而且还起到“保护”作用)
被动技能1.引力弹射器(**增加拦截机发射速度,从每秒2架升级至每秒16架)
被动技能2.跃传科技(使跃传无CD冷却时间,在**模式与瓦斯矿模式为减少30秒冷却时间)战斗力★★★★★
辅助能力★★
生存能力★★★★
基础机动力:1.5507等离子护甲:2神族装甲:4
初始护盾:6000
初始生命:5000
副炮:等离子**炮,副武器,可以进攻所有目标,伤害15,射程5,攻速0.26
主炮:棱镜射线,主武器,可以进攻所有敌对单位,但必须指向目标单位,伤害50,射程8,攻速0.5
注意:虚空舰一次只能使用一种武器,需要切换
技能:
1.主副武器将自动切换
2.跃传(星灵战舰跃传消耗50能量)
3.**(消耗25能量,进入**状态,每秒消耗能量14.92点,每次升级减少20*能量消耗)
4.时空裂隙(消耗75能量,即通常说的泡泡,释放2.5半径的时空裂隙,范围的所有小飞机以及所有非主力舰副武器的**均减少90*时间流逝,持续16秒)
注:副炮能穿过泡泡不受影响。
5.充能(消耗75能量,8秒内提高等离子武器50*攻击/提高棱镜光束50*攻击速度/提高净化光束150伤害,每秒燃烧对方20能量;可进行3次升级达到二次充能状态,每次升级减2秒CD)
6.能量新星(消耗100能量,对自身周围4半径单位造成240(对重甲720)伤害。
7.闪现(消耗50能量,传送距离5,升级射程每级可以提高1闪现距离)
8.净化光束(终结技,可以开启第三武器——净化光束,只能攻击主力舰/防御塔,射程8,伤害150,攻速1,无视护甲,可以通过充能**提高伤害效果并燃烧能量,每次开启有时间限制)
被动技能1.流体叶片(可以再非战斗状态增加25*移动速度,进入战斗状态失效)
被动技能2.相位变换(给予战舰25*几率躲避攻击,对特殊技能无效)战斗力★★★
辅助能力★★★★★
生存能力★★★
基础机动力:1.40625护甲:4护盾防御:2
护盾:6000
生命值:5000
副炮:扰乱粒子束,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
技能:
1.护盾补充(消耗能量以每秒60的速度给友军补充护盾,每次升级提高20补充速率)
2.跃传(星灵战舰跃传消耗能量50)
3.力场(消耗50能量,无CD,持续15秒,创建一个无限屏障阻止敌人的副炮、**(技能、非**类不受影响)
4.**力场(每次启动消耗25能量,每秒持续消耗4能量,CD10秒,将附近的所有友军单位**,释放**场的仲裁者不能互相**)
5.灵能风暴(消耗125能量,持续4秒(共攻击8次),CD10秒,对轻甲每次伤害25,对重甲每次伤害175,累计*大伤害200/1400)
6.时空提速(消耗100能量,持续15秒,CD30秒使友军目标的攻击、特殊技能施放、技能CD、能量速度加快50*,移动速度增加0.1,每次升级减少8秒CD)
7.幻象(消耗100能量,持续60秒,CD45秒,产生一个和友军重甲单位一样的幻象,幻象无法使用技能,不能造成伤害,受到伤害加倍,敌人的侦测单位能让幻象显形,每次升级提高30秒幻象存活时间)
8.静态力场(消耗150能量,终结技,通过引导将一个重甲单位(可以是受到重伤的友军)困于一个静态立场中,使其不能移动、不能攻击、不能使用特殊技能,同时该单位不能被攻击,也不能被特殊技能攻击,属于仅存的2个“限制移动速度”技能中的另一个)
9.侦测器
花费100水晶(下**花费=200),制造一个飞行的**(只能存在一个),生命50护盾50能量150移动速度2护甲0,此单位始终处于**状态,不会被范围伤害误伤,使用技能(反隐)范围5,每次启动消耗25能量,每秒消耗5能量
被动技能:凯达林核心(水晶):当仲裁者10秒内没有受到攻击时,双倍回复能量战斗力★★★★☆
辅助能力★☆
生存能力★★★★★
基础机动力:1.40625护甲3
生命:13000
副炮:触须,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.26
主炮:愤怒虫群,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50*5次,射程7,攻速4
技能:
1.释放蝗虫(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)
2.跃传(异虫战舰传送消耗100能量)
3.孵化腐化者(消耗50能量,吐出一个蛋,变成腐化者协助进攻,生命500,护甲2,移动速度1.5,对轻甲伤害25,对重甲伤害100,攻击范围6,武器速度1.9,*长存活60秒)。可以升级伤害
4.腐蚀(消耗100能量,使一个敌舰在30秒内受到20*额外伤害)
5.质粒喷涌(消耗125能量,6秒内对敌船单体造成总共1600伤害,每次升级减少CD)
6.酸液喷射:(消耗100能量,3半径范围伤害,对受影响的单位在4秒内减少160(对重甲520)伤害并在10秒内减少5护甲。每护甲可以抵消8伤害)
7.急速再生(消耗100能量,5秒内每秒回复360生命值,共恢复1800生命,每次升级延长1秒持续时间)
8.狂暴(消耗125能量,终结技,15秒触须及愤怒虫群造成的伤害翻倍,同时移动速度+0.2)
被动技能1.永恒突变(允许野外10秒内没有受到攻击时自由升级属*)
被动技能2.有机甲壳(当利维坦生命值少于25*时增加50*护甲)战斗力★★★★☆
辅助能力★★★
生存能力★★★☆
基础机动力:1.3092生物护甲:4
生命值:12000
副炮:脊针,副武器,可以进攻所有目标,伤害8,射程6,攻速0.18
主炮:酸*孢子,主武器,默认可以进攻主力舰/建筑,伤害160,射程8,攻速2
武器3:巢虫侵袭,主武器,可以进攻主力舰/建筑,伤害20,射程13,攻速3
巢虫生命80,攻击力7,攻速0.7,只能进攻主力舰/建筑。可以存活8秒。
技能:
1.寄生:消耗150能量,持续10分钟(600秒),冷却10分钟(600秒)
使目标在持续时间内的视野被我方共享,同时**将被我方可见
2.跃传(异虫跃传将消耗100能量)
3.孵化巢虫领主(消耗125能量,孵蛋变成巢虫领主协助攻击,巢虫领主使用守护者的巢虫侵袭进行攻击,可*长存活45秒)
4.代谢加速(用自身1500生命,在15秒内获得200能量)
5.爆蚊侵袭(消耗125能量,放出10个爆蚊,每个造成210(对轻甲30)范围伤害,**虫有150生命,每次升级数量+2)
6.酸液腐蚀(消耗40能量,12秒内单体敌船护甲减少4,可以叠加*大5层并且刷新持续时间,可以升级冷却时间)
注:目标护甲可以为负值,两个守护同时喷腐蚀可叠加
7.黑暗蜂群(消耗100能量,创造一个3半径的雾团,所有雾团内的单位对大部分攻击距离超过4的武器免疫,此时这些武器无法选择在黑暗蜂群中的单位)。
注:此技能不分敌我
8.**(消耗150能量,终结技,对人族舰船使用,需要5秒引导。在这5秒内,不能超过一定距离,目标必须低于3500生命和500护盾,不能在防御护盾,保护力场或者防御矩阵中,而且守护的能量必须保持在200以上。目标在被引导时减少0.2速度,捕获后该船舰立即被击杀,同时获得“被**船舰”,生命值回满,并在15秒后可以启动特殊的“自爆终结技”)
被动技能1.孢子溅射(使自身的主炮酸*孢子攻击时具有范围伤害)
被动技能2.遗体裂变(可以使巢虫领主死亡时分裂出2个巢虫,守护死亡分裂出15个自爆蚊飞向目标)战斗力★★★☆
辅助能力★★★★
生存能力★★★
基础机动力:1.40625护甲32
生命:11000
副炮:生物放电,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程5,攻速0.3(无法提升射程)
主炮:灵能冲击,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50(对生物单位70),射程7,攻速1
技能:1.释放异龙(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)
2跃传(异虫战舰跃传消耗能量100)
3幽能弹(消耗100能量,对目标造成750魔法伤害,对生物额外250伤害,每次升级提高伤害,同样增加生物额外伤害,射程能提升施放距离)
4、瘟疫(消耗100能量,小范围技能,一定时间内直接对船体造成1400魔法伤害,对生物额外加成伤害)
注:无法用任何防御技能减少或抵消该伤害(属于无视魔免)
5、污染(消耗100能量,小范围技能,使一定时间内目标的武器攻速减少一倍,同时有少量伤害)
6、能量虹吸(消耗125能量,吸取目标300能量,1/4被吸取能量转移到宿主自身,吸取能量持续大约6秒)
7、输血(消耗75能量,对友军生物单位使用,初始350血量,15秒内恢复150血量,,升级每次+40,后15秒120)
8、灵能冲击波(消耗150能量,终结技,以自身为圆心,15射程为半径将所有目标弹开一段距离并造成1000伤害)
被动技能1触须(提高10的视野)
2加速代谢(提高异龙移动速度+0.5,异龙弹射速度从每秒2只提速至每秒8只)
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