星之海洋4攻略 星之海洋4合成

其实星之海洋4攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解星之海洋4合成,因此呢,今天小编就来为大家分享星之海洋4攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、《星之海洋4》图文攻略 全剧情图文流程攻略

《星之海洋4》PC版已经发售了,不少玩家还不是很了解这款游戏,今天小编为大家带来了《星之海洋4》全流程图文攻略,希望对大家有所帮助。

操作详解

本作更适合手柄操作,攻略也以手柄按键为准。

玩家可以通过按键设置自行对应pc按键。

地图状态

按键说明左摇杆移动右摇杆视觉调整,按下时为45度固定视觉 X冲刺 Y主菜单 A确认/调查 B采集(在采集点)/取消 RB恢复默认视角指向正北方 RT步行/奔跑切换 LT移动中长按2秒切换为自动移动 BACK切换地图/指南针的显示 STAR开启地图 R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换

战斗状态

按键说明 X爆气(RUSH槽满时可爆),爆气后自身能力值提升,RUSH槽耗完后回到原来状态。 Y战斗菜单 A攻击 B跳,B按住是视域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的话会晕) LT/RT使用必杀技(可在技能设定中设置相应的技能) LB和RB切换角色 L3(按下左摇杆)锁定当前目标(即当前头顶黄字的敌人)/取消当前锁定 R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换 LT+X(同时按) RUSH槽满时发动连携攻击,发动后会提示连按对应的键,比如A,成功后同伴会参与连携攻击。用得好的话BOSS战也会变得比较轻松。 B+A跳起后在空中攻击(女主),其它人类似。 B+左摇杆向对应方向闪开(跳/冲刺/翻滚,不同人物表现不同)十字键左右切换自动手动操作方式

视域操作

分为sight in(突然冲入当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现**标志,些操作仅能使目标吓一跳,停顿一下。)和sight out(然闪出当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现蓝色标志后按A可连击)。注意发动sight out时怪物也会锁定你,如果你身上的锁定圈是红色则sight out时你的攻击会被反击,只有**时可安全连击。具体操作,按下B蓄气,身边出现紫气时左摇杆向前/后/左/右推出,靠近版边可能会由于空间不够而施展失败,一般向后跳开比较容易施展。

防御

站着不动时可挡住正面或侧面的攻击,貌似有一定机率的。

操作要点

1.绝技或咒纹在连击后施放的话可免除准备时间。

2.大地图上遇敌的时候从敌人背后接触进入战斗的话对我方有利(敌人会暂停一会让我方攻击),应该多多利用;被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不利(全员会被怪物包围)。

3.战斗画面右边有一些晶盘,对战斗胜利后获得有加成。

蓝色:(用会心一击将怪物击破;经验加成)。

粉红:(只用必杀/咒文)击破怪物,当中不能有普通攻击,包括同伴;HP MP回复)。

**:(同时**复数个敌人;金钱加成)。

绿色:(连续两次遇敌战斗胜利,具体操作:引两只怪走到一起,然后冲过去;增加SP点)。

系统解析

属*详解

首先是人物属*,按照图中标注①~⑨说明。(也就是从左至右)

①HP:生命点,受伤减少生命,生命归零则进入无法行动状态。

②MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足则无法施放。

③ATK:攻击力,角色的物理伤害能力,同样也作用于大部分特殊技能(通常是伤害技能)。

④DEF:防御力,减少角色受到的物理伤害。

⑤HIT:命中,角色打破敌方防御的能力。和下面的GRD相互对抗。

⑥GRD:防护,角色防护掉对方攻击的能力,和Hit命中相互对抗,越高越容易防御掉对方的攻击。

⑦INT:智力,决定了很多特殊技能的效果。

星之海洋4攻略 星之海洋4合成⑧LUCK:幸运,幸运的高的角色暴击几率大,同时影响怒气积累效率。

⑨Critical:暴击,造成多倍伤害的能力。增强角色攻击爆发力。(人品力。。。)

抗*

除了物理防御,角色还有抗*,用来对付各种魔法效果。

抗*中的数值就是抵消该属*魔法攻击的概率。不同的角色基础抗*有所区别。

技能

角色依靠各种技能来进行战斗。

技能表如图分为①~⑦各部分,从左至右:

①名字:技能名称。

②*大等级:技能可以提升到的*大等级,等级越**果越强,同时耗蓝也会越多。

③伤害:代表技能可以造成的伤害,前一个数值是1级时,后一个数值是***时。

④魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同样前后分别表示**级和***的消耗。

⑤CP消耗:装备此技能需要消耗的Cp点数。

⑥条件:使用该技能需要的前置条件,通常是人物级别和其它技能的要求。

⑦提示:这里说的是技能的使用效果,例如敌人流血(直线范围攻击)。

注意:通常技能都分为近距离、远距离和对空三种状态。

只有目标符合距离和状态要求才能使用该技能。

元素符号

游戏中存在7中元素,你可以在相关的技能、怪物等说明中看到对应的元素符号。

针对*的利用元素的特点技能攻防会让战斗更加轻松。

重要系统说明

指挥官系统

允许玩家扮演宇宙飞船 SRF-003 Calnus号的指挥官的角色,这是一艘被派送出去为USTA组织寻侦查新边界的战舰。Calnus号拥有一个他喜欢的飞船去航行的甲板,一个可以供玩家的队友闲逛和互动的**室以及另一个玩家聚集全员筹划新思路的会议室。竞技场包含竞技模拟器,这是一个从前作《星海传说:直到时间尽头》继承下来的特色,允许玩家和队友练习搏斗。玩家可以从所有员工表的四分之一中,选择哪些角色分享同一个房间,正确的角色之间的配对能够产生特别行动,称为“私人行动”。

私人行动系统

通常简称为PA,是从之前的星海传说系列的特色的回归,是可以让主角埃奇和队友互动的地方。私人行动由他们战斗和探索之后休息期间的谈话构成、玩家可以和他/她之间构建毅重密切的关系,以此来增进成员之间的感情和对主要角色的尊重。在行动期间,埃奇和队员之间做出正确的选择,将解锁特殊**或者特殊场景。放置角色到相同的房间也会增加密切关系和解锁更多的私人行动**。如果成员在战斗中重伤,一个特殊的“暴怒”模式会解锁,允许亲密的玩家使用更强的力量攻击敌人。私人行动可以改变游戏结*,伴随着不同的场景开场动画,在游戏中,大概有100个私人行动能够被解锁出来。

战斗系统

战斗增强属*类型系统(BEAT)是一个“*后的希望”的一个新特色,允许玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随着战斗经验增加,队伍可以达成**战斗等级状态,解锁**的类型,称为“战斗升级”。

BEAT.S是进攻战斗类型,实际上是一**别的多面打击的技巧。实际上,小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。

BEAT.B是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直接在正面用特殊攻击打击敌人。在这期间,当玩家启动了防御状态后,使成员面对敌人的攻击几乎无懈可击(HP, DEF, GRD)。

BEAT.N是中*战斗模式,它不会提升任何特殊能力,而是合并这些状态。增强其他的BEAT类型。从它呈现的BEAT.S的参数推进来看,它也不会随着战斗提升。这个类型通常被用做角色默认的BEAT类型,玩家可以时改变战斗类型。

新的特殊攻击会随着小队成员的等级提升而解锁,比如远程攻击、近程攻击或者范围攻击都会被执行。环节组合能够通过将特殊攻击连起来使用而被执行。Symbology或Heraldry允许角色消耗符号,这将会根据使用者的类型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打击会消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符号变化的时间根据用户统计,环节组合也会符号结合而创建多个符号攻击组合。

*后是人物的基本属*列表

二、星之海洋4女王怎么打

六翼女王是星之海洋4里的一个**oss,那么,大家知道4宇宙难度的六翼女王怎么打吗?为此,深空高玩带来了星之海洋4女王怎么打,感兴趣的一起来看看吧!

打法心得

宇宙难度下怪物容易爆气,所以女王肯定是从头爆到尾。

等级方面

能255的就255吧,不能也请至少200

装备方面

我用的是激光剑激光装备假3A和其它一个胸部饰品,每个都和3A合了。

各属*如下:

武器全能力5*×4

防具全能力5*×3 HP伤害 25*无效

胸部沉默无效 critical上升 RUSH+3麻痹无效

手腕 HIT+2 grd+15*×2 RUSH+3

其实这种属*不是特别好不过我已经给8个人每个人都刷了一套也就懒的改了。实战后发现给战场的四个人弄一套即可。根本不会用到板凳==板凳只是用来WD刷石头和道具用的。建议合成防具的时候将全能力5*去掉改成GRD+25*比较好全能力可以个饰品,+3*后期ATK INT9999很简单,防御的话可以用料理补,只有GRD比较麻烦。但是提高到6000以上会对女王战斗很有帮助.RUSH+3是必须的,其余比如补MP回复啥的自便好了,打女王MP会被吸,所以自己回复也没啥用不如*品补。

另外提醒一下,ATK9999后那些BASAKA啊加攻的魔法之类的都不用开,无效。

道具准备

リザレクションミスト×20=完*ベリィ2+フレッシュセ_ジ2+ユニバ_サルデバイス1

效果是:「__不能」回_全体 HPMPは50*回_由ミュリアエイルマットレイミ研制

フェイントボトル×20 EN2有卖效果是眩晕无敌 60秒

此外可以准备一些料理加DEF之类的,30*即可,主要是求个心理安慰。如果不打算让大胸姐姐上场的话,多准备些复活的道具,包括*草啊调和的瓶子啊复活的咒文纸啊。

人物配置

女主角和鸟人外,剩下随意。女主角还是荒燕必杀,鸟人在角落自动不会乱跑,所以*佳。剩下的人我选的是镰刀,因为伤害输出高以及大胸,有复活,如果复活*很充足的话,换任何人手动都一样。

技能方面

女主角和镰刀都设定3招*强的,被动方面选择的クリティカル以及エナジ_シ_ルドファ_ストエイド,前者为输出,后者为防御。

战斗方面

前辈们说过如何走位了,其实就是把奶妈放在离战斗很远的地方,然后两个人一个近身纠缠,一个远程伤害输出。

女王技能

女王乱舞:这个是*不**的==25*伤害0+エナジ_シ_ルド或者ファ_ストエイド配合GRD过6000的话,这一招基本都是0和格挡。

光翼_:只有近身的会被吸,麻烦的是被吸MP,不过后期六翼也就补了1次,主要是死掉回复可以回。

ディバインウェ_ブ:这招伤害挺高20000左右,不过只有1下,不怕

ス_パ_ノヴァ:即死+吸引。不过有エナジ_シ_ルド的话不被吸到*里面也没事,在外围的时候跳啊跳有时候能跳走==。觉得麻烦就把女王盯上的人丢眩晕无敌好了,这样她出这招的几率就会降低很多。

细节就不说了,不过有一点和其它人不同,女主角荒燕爆气必杀后画面一转立刻荒燕,可以打3-4下,基本一次爆气2人连携可以打100-120万的伤害,包括女王HP过半后一样有效,不用躲,死了大不了复活即可。

二翼女王估计600-800万四翼估计2000万六翼一样估计4000万和**难度没啥变化。

以上便是本次攻略的全部内容,那么,请大家根据上诉攻略去**我们的女王吧!如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!

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