无冬之夜1 无冬之夜1*强职业
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我也没玩多少,正玩到第二章,就先把**章的大致攻略写一下,不一定全面,有朋友要觉得我缺那里了可以帮忙补上,谢谢。
主角苏醒在一个陌生神秘的地方,正在发呆的时候,一个陌生的红袍女法师(Safiya)出现,解答了一些主角的疑问并且告诉主角说目前的位置是瑞什曼地下的一个深层古墓**面,而且这个墓*有很多不友善的精魂守护,所以*好还是赶紧**出去。
先别急着跑出去,摸下周围的石碑先,会看到一些记忆,顺便得到250XP,然后向外走,路右边会有一个***,里面有个卷轴,点击得到任务The Betrayer’s Crusade。拿到这个任务之后就可以出底层啦。
一出底层就遇上两只狼魂,然后主角身上的诅咒发作,吸收了其中一只狼魂,另一只就见状落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱标志也就消失了,然后这时就面对一个三岔路了,左和右都是分支,只有中间才是主要的,但是左右都有一些分支剧情和经验,所以建议都跑跑,我是先走了右边,路上打打杀杀搜装备就不提了,一路跑到底,遇上一个水元素(Orglash),这个时候有两个选择,一是杀了它,一是成为它的主人让它为你服务,成为它的主人后你可以每天召唤它一次,让它帮你打,但是safiya会反对你做这个选择。处理完水元素之后,在地上的尸体之内翻翻,会找到一个小包(the Sacred Pouch),留着,一会献祭用。
跑完右边就跑左边,左边有2个出口,里面都是一些挺不错的装备和符文,尤其是在The Forges里面你可以找到一份Hellfire Powder,利用它来启动一个远古的Imaskari Golem来帮你打,这个Golem只是个暂时*队员,不过是肉搏的角色,对初期是施法类职业的玩家是很有帮助的,搜刮完之后带着启动的Golem回到墓*中层,然后走中间的道路,safiya会发现道路被堵了,这个时候的选择也有两个,一个就是打碎祭坛上的熊骨架,然后会引出一堆精魂,然后K败他们路就可以通了,另一个就是将我们之前找到的那个Sacred Pouch放到熊骨架前面的那个Bowl里面献祭,路同样可以打开。
道路通了之后,走上去,不多远就会遇到熊王Okku带着一家子拦路打劫,无论你什么态度,okku都会与你一战的,所以大家见面不用废话,直接**对**,通砍就是...战翻Okku,出了墓*,资料片才算正式开始........
Safiya姐姐会带我们来到一个叫Mulsantir的城市,因为这个城市里面有我们要见的人-丽安娜。进城之后就直奔一个叫Veil Theater的地方找丽安娜,可惜进去之后迎接我们的不是丽安娜,反而是另一帮陌生的红法师,话不投机就开打,灭了这帮红法师之后,丽安娜的家仆会告诉我们丽安娜跟着另一帮红法师进暗影界面(shadow plane)了,同时给我们一个石头,是进入暗影界面的**,拿到**后二话不说直奔丽安娜的闺房就去了...然后在里面发现一个暗影入口,休息一下,然后进去,一进去就遇到一个红法师外带俩魅魔,干沉之后继续往里走,会遇到一个奇怪的桌子,上去摸桌子之后,主角会看到奇怪的景象,一个红法师模样的**切开主角的胸口并且拿走了主角胸口的碎片...看完景象继续向里走,会遇到废柴红法师khai,通过对话发现丽安娜姐姐已经不堪受辱**了...同时红法师内部也闹权力斗争,safiya他妈岌岌可危,废话不多说,继续抽khai,战翻之后回到物质界,一出Veil Theater的门,就会遇到三个从天而降的面具女郎(假面舞会?),通过谈话得知原来瑞什曼是一个女巫通知的**,而她们三个正是掌控Mulsantir的女巫,她们来是告知你,前些时间被**的熊哥哥不甘受辱,又从老家叫了一帮人正在Mulsantir的门外*主角呢,虽然女巫们的话里透出浓浓的敌意,但是她们还是建议主角找个帮手再去会Okku,而建议主角找帮手的地方就是监狱(Prison)....
进了监狱之后,跟管事的女巫打个招呼就可以挑人了,说是挑人,外面两个歪瓜劣枣根本不用说话,那俩人就会互相拆台不说而且还**自私,只有*里面的自恋帅哥Gann才愿意在主角的忽悠下答应出来帮忙,当然,走之前捎带着调侃讽刺一把前台的女巫姐姐(彪悍的*格,我喜欢..)
找到帮手之后不要急着出去跟Okku对练,因为一是Mulsantir本身有不少分支任务没有完成,二是跟Okuu对练完就会正式的成为噬魂者,有精力统计条,麻烦的狠,所以还是先在城里转转,把分支完成,顺便把天使姐姐招纳过来再说。(寻找天使姐姐的任务可以在商业区接到,她的弟弟妹妹会在哪里找人帮忙找她,过去接了就是)
先去Temple of Kelemvor,在里面跟Darovik对话,他会告诉你关于当年一位叛逆牧师率众反抗所事奉的神祗并且要**无信仰之墙并且失败的故事,与他对话可以进一步完成任务The Betrayer’s Crusade,并且Darovik会告诉你一个名为the Lamentations of the Dead scroll的卷轴与你的任务有关,如果这个时候你队伍里面有帅哥的话,帅哥也会跟Draovik疯狂辩论关于信仰的问题,并且为自己以后成为无信仰之墙的一块坚实的混凝土砖奠定了良好的基础。跟Darovik对话完之后不要急着走,房间的角落会有另一个实习生叫Yusev,跟他对话,他会跟你抱怨自己的迷茫,这个时候你可以选择让他放弃,也会选择让他继续努力,成功的当完辅导老师后得到1500XP,而且之后在阴影位面的死神庙可以找到一本书,名字叫the Tome of Profane Rebirth,给Yusev,他会给你一个戒指作为报答,戒指很差....
接下来去码头区的酒店-The Sloop,这个地方没什么好交代的,想打架的话,进去之后会遇到一帮子海盗,跟他们对话,然后告诉他们不要碰Safiya,然后就会开打,干翻之后会捡到一件精金重甲,免疫麻痹。战完之后跟左边的彪酒三人组对话,不过得不到什么有用的信息,然后向酒店后面走,后面有6间小房子,都可以用kaji的**技能打开,每个房间都有一定的装备,其中有个箱子kaiji是打不开的,*好不要砸,里面装着一个+5十字弩,属*在初期来说比较不错,同时发现了一个暗影界面的入口,进去之后先做好准备,因为马上就会遇到一场在初期来说比较困难的战斗,做好准备后向上走,遇到一个叫Ivin的家伙,几句话上来就露出马脚,然后就是开打,这场仗不好打,一开打对方还凭空钻出来几个游*,同时还有个牧师还是有个法师....我是全力K牧师,牧师K死了就好打多了,干死对方全部之后,从Ivin身上发现一封信,信里面说明了Ivin他们竟然是**,而之前在酒店遇到的飙酒三人组是他们的地下工作者....拿着信回到物质界找到彪酒三人组中的Numm,会有几个选择,要么放他们走,要么让他们掏点遮口费,要么就去**巫们**,本着人生地不*急于攀关系的想法我选择了**,Numm三人当然不会同意我去**,然后就开打,杀了他们之后,他们什么都不掉,出门的时候还要因为打架而赔给老板钱(谈话技能高的话可以减),不然下次就进不来了...
**给女巫之后,果然她们对我们的态度改善了不少,然后等到天黑,去城内右上角,会发现又出现一个阴影界面传送门,进去之后顺着左边路走,会发现一个open home,进去之后发现两个呆若木鸡的Death Kight守着一具尸体发呆,读了房间内的文献才知道,这哥们梦想成为一个lich,可惜实验失败了...这哥们就真躺了..点击尸体会有几个选择,要么毁尸灭迹,DK会跟你对打,要么超度他,DK会消失,要么帮他完成实验,完成之后就是一个lich带俩DK跟你打,但是这里先不要急着做这个任务,因为后面可以接着做,而且还能得到更好的回报,同时这个屋子也是暗影界面安全的休息点,累了就可以来歇歇...
出门继续走,走到暗影界面的死神庙之前会遇到俩巨虫夜影,干掉之后进门(门上有陷阱),进门之后就遇到天使姐姐,天使姐姐很惊讶除了她之外还有人会来到这里,经过一番交流,主角就又纳了天使姐姐一起探险。因为向下的门暂时打不开,所以先向左走,到Scriptorium,清理了这里的木乃伊之后,下去会到一个好像图书馆的地方,然后正中有个大锣(Gong),敲锣会交出一堆鬼魂,但是都不跟你说话,只有一个Chief Scribe的会跟你说话,跟他聊聊他会告诉你只有高阶牧师才有向下的**,同时你也可以问他关于the Lamentations of the Dead scroll的事情,如果你尝试威胁他的话,他们就会整体消失,并且怎么敲锣都不会出来了。
跟Chief Scribe说完之后向上走,会遇到三个在祈祷的DK,一说话就开打,战翻之后会找到一把用来右面房间的**,然后去右面-The Crypts,里面有几个木乃伊牧师,全部**之后可以找到本书还是卷轴(忘了..太久时间了..)然后继续向里面走,会有一个两边都是骷髅架子的房间,下去之前要先加好BUFF,因为一下去就会突然出现很多骷髅和亡魂围攻。清理完之后跟前面的high priest**,中间会插小孩和兽人灵魂的对话,也解释了下什么是one,什么是many,而且如果你先出去打了Okku并且吸了它的灵魂,这里一会就可以献祭做出One of the many。
对话完毕之后会物质界,然后回到死神庙和Darovik**继续一下任务,同时把找到的那本书给庙里的Yusev,然后再回到商人区跟天使姐姐的弟弟妹妹们对话完成任务,这个时候天使姐姐的弟弟会要求跟你一起出城战Okku,答应的话会降低天使姐姐的好感,拒绝的话天使弟弟会把他头上的鹿角帽送给你,非常不错的属*....所以于公于私还是拒绝了好...
准备妥当之后,就可以出城战Okku了,Okku一开始是打不动的,因为它有层保护,这层保护是它周围其他的精魂提供的,所以要先砍其他的精魂,等到砍到一定程度了,Gann会提醒你,Okku不行了,然后就可以上去砍Okku,还是比较简单的,等到打败Okku之后,Okku会求你赶紧杀了它,结果还没来得及杀,主角身上的诅咒就出来要吸了Okku,这个时候你会有两个选择,一是吸了Okku,然后可以拿Okku的精华去阴影界面做One of many,一个就是放了Okku,然后Okku会加入你,我选择的是放,Okku是一个比较强力的战士角色,后期也有它的任务。
打完Okku,**章就算结束了,下面的我有空继续写...
有什么不足的大家可以补充~
PS:Ice Lodge我没去,主要是里面的挑战*后奖励只对野蛮人有效,大家谁玩野蛮人可以去挑战,*后奖励是狂暴时刻+2防御,另外在里面跟shaman对话的话,可以接到一个任务,能提升Okku的属*,因为我本身是战士,又不想带头不能穿装备的傻熊,所以我也没做...
圣武士
阵营:只能是守序善良
生命骰:d10
装甲*练:所有装甲和盾牌
武器*练:所有简单武器和**武器
豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)
技能点数:每级4+智力属*修正(lv1时*4)
职业技能:专注、劝服、**、传闻、嘲弄、格档
职业宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter
**级技能点数:(2+智力修正值)×4
每升**得到技能点数:2+智力修正值
特技奖励:无
侦测**(Detect Evil)
圣武士能如同施法一样识别**
优雅仪态(Divine Grace)
圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值
**之手(Lay on Hands)
圣武士可以**别人(魅力修正*等级)
**免疫(Divine Health)
圣武士对所有的**(包括魔法造成的**)均有***
勇气光环(Aura of Courage)
从LV2起,圣武士对恐惧免疫
打击**(Smite Evile)
从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击**(必须用近战武器),在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。
驱除**(Remove Desease)
从LV3起,圣武士每周可以使用一次驱除**(LV 6为2次,LV9为3次)
驱散不死生物(Turn Undead)
从LV3开始,圣武士得到驱散不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱散不死生物的能力相当于低两级的牧师的能力。
法术
知觉高于10的圣武士在达到第四级时可以施法、施法等级是自身等级的一半
Str: 14, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 14(balanced)
Str: 16, Dex: 10, Con: 15, Int: 10, Wis: 10, Cha: 14(Holy Warrior)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 10, Wis: 14, Cha: 15(Divine Knight)
Str: 12, Dex: 10, Con: 12, Int: 14, Wis: 12, Cha: 16(Diplomat)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 15(Undead Hunter)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 9, Wis: 10, Cha: 17(Charismatic Hero)
种族
一般来说人类作圣武士是*多的也是*佳选择,他们有特技和技能奖励,其他种族的圣武士就很少了,如果你喜欢标新立异,可以选择一个半精灵,他们没有任何属*修正,同时有一些精灵血统的奖励,精灵当然也是可以作圣武士的(游戏中一个重要的NPC就是一个女精灵圣武士),如果你愿意忍受-2的体质处罚那就用吧,矮人和半兽人都受到-2的魅力处罚,显然不适合,半身人和侏儒由于体形属于小型,所以在使用武器方面吃亏不小,也不要为难他们了。
**
当你有**的想法时,估计游戏里你扮演的Paladin会对你大叫:“什么,我去**!!!”,呵呵,开玩笑了,由此可见Paladin是*不适合**的,本来嘛,Paladin是靠自身的信念来获得能力的,你这样三心两意是做不好圣武士的。
圣武士每日施法次数和等级的关系(知觉修正以前) Paladin lvl 1st 2nd 3rd 4th
4th Level 0
5th Level 0
6th Level 1
7th Level 1
8th Level 1 0
9th Level 1 0
10th Level 1 1
11th Level 1 1 0
12th Level 1 1 1
13th Level 1 1 1
14th Level 2 1 1 0
15th Level 2 1 1 1
16th Level 2 2 1 1
17th Level 2 2 2 1
18th Level 3 2 2 1
19th Level 3 3 3 2
20th Level 3 3 3 3
进阶职业奥法骑士(Eldritch Knight)
同时学习钢铁与奥法之艺,奥法骑士是同时可用火球与长剑打击敌手的全能战士。奥法骑士因她那*具技术含量的能力而自豪:以魔制力,反之亦然。奥法骑士在学习成为**士兵的同时也钻研奥术以习得更为强大的法术。奥法骑士通常趋向于*处,因为同时完善施法与战斗能力需要无尽的时间和努力。
要求
专长:武器*练(**)
施法能力:能够施展3级奥术
生命骰:d6
BAB增长:高
武器*练:无
盔甲*练:无
技能点数:2+智力修正
职业技能
专注
炼金术
手艺:盔甲
手艺:陷阱
手艺:武器
知识
格挡
辨识法术
奖励专长
奥法骑士在**级得到“战斗施法”和“技能专攻(专注)”专长。
奥术施法能力
除了**级,奥法骑士每次升级都会得到更多的施法次数,就像之前的施法者职业一样。如果人物有多个奥术施法者职业,那么他必须选择将奥法骑士职业等级加在那个职业之上。
进阶职业2战争牧师(War Priest)
战争牧师是暴躁、粗俗、一边祈祷着和平却一边为战斗做准备的牧师:他们意志坚定,人格强烈,对他们的神祉狂热万分,这一切都令他们成为令人恐惧的战士。战争牧师是集团战役中的行家里手,有着众多的法术保护和协助面对**敌手的盟友。牧师、德鲁伊、巡林客和圣武士都可以成为战斗牧师来增强他们的团队的战力。
需求
BAB:+5
施法:能够施展4级神术
技能:交涉8级、侦察5级、战斗施法
生命骰:d10
BAB增长:高
强势豁免:坚韧
武器*练:简单和**武器
盔甲*练:所有盔甲(轻、中、重甲)和所有盾牌(包括塔盾)。
技能点数:2+智力修正
职业技能
专注
炼金术
手艺:盔甲
手艺:武器
交涉
**
威胁
知识
格挡
辨识法术
嘲弄
神术施法能力
每逢偶数等级,战争牧师获得额外每日施法次数与施法者等级。如果人物有多个可以施展4级神术的施法者职业,那么他必须选择一个与战争牧师施法者等级叠加。
战争之荣(War Glory)
所有在战争牧师10尺以内的盟友都获得+1命中加值,而战争牧师本人并不获得此奖励。所有相同范围内的敌人都承受的全豁免都将-1士气减值且无法以任何方式抵御(然一旦离开灵光范围则此效果消失)。此能力一直处于使用状态。
心灵灼烧(Inflame)
2级开始,战争牧师可以使用此能力让他和所有40尺内的盟友在对恐惧与心灵效果的检定中获得+2的豁免加值。在4级时为+4,6级则+6,10级达到+8。
移除恐惧
每提升一次战争牧师等级,战争牧师都会获得额外一次施展“移除恐惧”的每日施法次数。
轻度集体**术(Mass Cure Light Wounds)
3级时,战争牧师每日可施展一次轻度群疗,这是个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。
恐惧灵光(Fear Aura)
5级开始,战争牧师能放出恐惧灵光,20尺内的敌人必须通过意志检定(DC 10+战争牧师职业等级+魅力修正)否则被恐惧。此能力每天一次。
战潮
6级时,战争牧师每日可施展一次战潮,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。
加速术
7级时,战争牧师每日能施展三次加速术,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。
群体**术(Mass heal)
9级时,战争牧师每日能施展一次群体**术,这是一个类法术能力。战争牧师的职业等级作为此法术的施法者等级。
Implacable Foe
10级时,战争牧师能给与30尺内的所有盟友(除了他自己)额外20点生命点数。使用此能力使得战争牧师的移动力在接下来的10轮中减半。十轮之后20点生命点数消失。此能力每天可用一次。
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