斗战神神将刷图加点 斗战神49棍猴刷图加点

这篇文章给大家聊聊关于斗战神神将刷图加点,以及斗战神49棍猴刷图加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、斗战神神将加点

神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。

昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?

但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?

本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?

我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。

**层银钩铁画和横扫八方:

这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。

结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。

第二层扎龙爆和游龙枪:

这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。

游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。

结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。

第三层锁喉枪和贯堂腿:

第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。

锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。

至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。

结论:无用的两个技能,舍弃。

斗战神神将刷图加点 斗战神49棍猴刷图加点第四层雷龙入地和铁山枪:

如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。

结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。

第五层天眼破和天眼缚:

又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。

结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。

第六层奔雷枪和乱星神枪:

奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。

而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。

结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。

一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。

玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。

神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~

神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。

二、斗战神元素神将刷图怎么加点

清兵:*影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战1*大输出手法:虬龙+*影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战2速攻双奔雷抢输出:*影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷

NO.1:银钩铁画

是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的

BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天

NO.2:虬龙暴

BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少

而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天

NO.3:锁喉枪

**聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天

NO.4:旋风腿

另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点

决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。

NO.5:雷龙入地

聚怪+BUFF+生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定

。重天*好满重天

NO.6:奔雷枪

**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。

至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。

NO.7:*影刺

元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。

重天点满。

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