文明2 文明6手机版官网
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大家好,今天给各位分享文明2中文版的一些知识,其中也会对文明时代2官方**进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、在游戏主菜单,找到其它选项并点击。
2、点击后,在使用者界面选项里将*下面的“**/区域”里的“启用输入法”点亮。
3、然后在游戏中就能切换到中文输入法了。
《文明时代》是一款非常好玩的策略游戏,游戏讲诉的是在远古时代向文明时代发展的故事,你可以从64个**当中,选择一个**来发展,你可以建立外交、也可以发动战争,所有的一切都在于你的态度,你的目标就是征服世界。
本作是席德·梅尔**次在掌机平台上发布的《文明》系列游戏。要将文明系列向充斥着正太和萝莉们的未知领域推进,这本身无疑于一场激烈的变革。不知在这个位面,席德·梅尔是否能延续文明的辉煌……
言归正传。从整体来说,DS的《文明》直接沿用了PC上**的《文明4》的设定,并将这个系统进行了一定的简化,舍弃了宗教和****的设定,同时,从2**始就让无数新手头疼不已的城市**设定以及建筑/单位的维护费用也被舍弃了,这个改动进一步降低了本作的门槛。商业方面,由于游戏机能的限制,转而采用2代的商队设定——即必须生产“商队(Carvan)”来进行贸易,这使得商队只在中世纪之前才有一定效用——进入近代后,很难想像浪费一个宝贵的城市来生产商队而只为了区区的100多金的利润。获得胜利更加容易,而源自亨廷顿《文明的冲突》理论则被体现的淋漓尽致——***的不是核弹的攻击,而是文化的**。而至于画面方面,虽然有回归《文明1》的趋势,但在首页菜单*后一项Credits里可以看到,负责Art Designer的是一群来自中国的团队,他们甚至在这个英文系统中使用点阵图留下了自己的汉字名字。So,作为DS上**批不在Hacker或汉化名单中出现的中国人,我想不应该有太多的苛求……整个游戏的速度很明显是优化过的,虽然每次游戏只有5个文明上场,地图据本人推测也只在PC上SMALL的大小,但是速度依然很流畅,回合等待时间也不到让人不耐烦的地步,即使在后期大军云集的时候也是如此。偶尔出现的在跳出外交画面时的小停顿在整体表现下也就无关大*了。总的来说,游戏节奏还是比较快的,一扫PC上文明系列的持久战之势。
下面就详细的介绍一下这个游戏。
【菜单】
进入游戏后出现的菜单从上到下依次是“开始新游戏”、“读取存档”、“和其他DS拥有者直接联机”、“通过WIFI联机”、“选项”、“开发人员名单”。值得一提的是,在*后一项里可以看到“文明”创作组的合照(席德·梅尔又变胖了……)、设计组的合照和一个不知道什么鸟人的*照。
“开始新游戏”里有三种方式,随机、剧本、本周推荐(就是到网上自动下载地图)。剧本模式并非想像中的和PC上的剧本模式一样,完成一段剧情,而是自由度更高,即只提供地图和初始位置,并按要求获得指定胜利如军事胜利等等。进入后游戏和“随机模式”并无区别:选择难度——从上到下依次变难,*难是神级(其实难度都不是很大)——以及选择民族。
“选项”菜单里基本就是调调音量。其中的HELP那项在游戏里也可以调节,而且HELP的内容也只限于选择的单位可以采用的动作的介绍,所以基本没什么可调的。
【网络联机】
主菜单里选项为“Nintendo Wi-Fi Connection”。
选择后出现三个选项:Play Online网上对战;Manage Friends设定好友;*后一项是网络设置。
在 Manage Friends中也有三个选项:Add a Friend增加好友的Friend Code,Friend Code
可以在第三项 View friend code里查看。而第2项View friend roster里可以查看当前有多少好友。
如果没有好友,可以直接在**级菜单里选择Play Online。如果可以搜索到附近的网络,就可以进入对战选择菜单。
主要是2项;Chellenge Friends,这只能和前面设定的好友对战;
还有一项是 Chenllenge Anyone,这可以在网上搜索任意对手。
在确定哪种方式对战后,出现的三个选项:PLAYER选择可以对战的人数(2-4人);Turn Time,每回合让你考虑时间。分别有SLOW、MORMAL、FAST三种。*后是AI Handicap:这一项从字面上解释是增加电脑的难度,可以选择NONE、10*、20*、 30*、40*。
如果搜索到符合条件的对手,那么就会进入**选择,选择完毕后按A键就开始倒数读秒,开始游戏。
对战和单机基本一样,即使只有2个人对战也会出现3个电脑对手凑足5人。玩家回合在右下角会有一个时钟显示还有多少时间供你考虑。一旦玩家断线或战胜对手,游戏结束。
目前在北京时间(GMT+8:00)18:00开始可以在网上搜索到对战的玩家。
【民族】
本作一共有16个民族可供选择。详细如下:
名称:中国 the Chinese
**人:毛(Mao)
特点:
远古(Ancient):新建立城市初始人口+1
中古(Medieval):免费获得科技文学 Literacy
近代(Industrial):建造建筑图书馆 Liabrary资源减半
现代(Modern):所有城市免遭**影响
初始加成:拥有科技书写 Writing
名称:美国 the Americans
**人:林肯(Lincoln)
特点:
远古(Ancient):每回合获得国库总金额利息2*
中古(Medieval):加速建造单位减少一半费用
近代(Industrial):平原获得的食物+1
现代(Modern):建筑工厂 Factory后生产力×3
初始加成:拥有一名伟人(开始好象没有,待查)
名称:** the Japanese
**人:德川(Togukawa)
特点:
远古(Ancient):海上食物+1
中古(Medieval):单位大名 Samurai Knight攻击力+1
近代(Industrial):所有城市免遭**影响
现代(Modern):所有防御*单位建造后获得 Loyalty属*(本土防御力+50*)
初始加成:拥有科技葬仪 Ceremonial Burial
名称:法国 the French
**人:拿坡仑(Naploleon)
特点:
远古(Ancient):拥有科技制陶 Pottery
中古(Medieval):建造道路花费减半
近代(Industrial):单位火炮 Cannon攻击力+2
现代(Modern):单位来复枪兵 Rifleman移动力+1
初始加成:拥有奇迹大教堂 Inpressive Cathedral(增加文化值)
名称:印度 the Indians
**人:甘地(Gandhi)
特点:
远古(Ancient):所有城市免遭**影响
中古(Medieval):免费获得科技宗教 Religion
近代(Industrial):单位开拓者 Settler建造花费减半
现代(Modern):建筑** Courthouse建造花费减半
初始加成:不用研究相应科技直接可以使用各种特产
名称:阿拉伯 the Arabs
**人:撒拉丁(Saladin)
特点:
远古(Ancient):商队获得金钱+50*
中古(Medieval):免费获得科技数学 Mathematics
近代(Industrial):骑兵 Horseman/骑士 Knight攻击力+1
现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2*
初始加成:拥有科技宗教 Religion
名称:阿兹特克 the Aztecs
**人:孟特朱马(Montezuma)
特点:
远古(Ancient):战斗胜利后单位自动恢复生命值
中古(Medieval):建筑寺庙 Temple同时可以+3科技
近代(Industrial):道路建筑花费减半
现代(Modern):金钱收入+50*初始加成:拥有 25金钱
名称:祖鲁 the Zulu
**人:沙卡(Shaka)
特点:
远古(Ancient):单位武士 warrior移动+1
中古(Medieval):城市人口增长加快
近代(Industrial):金钱收入+50*
现代(Modern):来复枪兵 riflemen建造花费减半
初始加成:作战单位拥有攻击加成(攻击力+50*)
名称:蒙古 the Mongols
**人:成吉思汗(Genghis Khan)
特点:
远古(Ancient):攻下蛮族部落后会就地建立城市
中古(Medieval):骑乘类单位(骑兵/骑士)移动+1
近代(Industrial):从山区地形获得生产力+2
现代(Modern):免费获得科技**** Communism
初始加成:攻下敌人城市后商业值+50*
名称:英国 the English
**人:伊莉莎白(Elizabeth)
特点:
远古(Ancient):特色单位长弓手 longbow archer防御+1
中古(Medieval):海军攻/防+1
近代(Industrial):从丘陵地形获得生产力+1
现代(Modern):海军运载力×2
初始加成:拥有科技君主制 Monarchy
名称:罗马 the Romans
**人:恺撒(Caesar)
特点:
远古(Ancient):道路建造花费减半
中古(Medieval):奇迹建造花费减半
近代(Industrial):伟人出现几率增加
现代(Modern):新建造城市人口+1
初始加成:初始**为共和** Republic
名称:埃及 the Egyptians
**人:克里奥芭特拉-埃及艳后(Cleopatra)
特点:
远古(Ancient):沙漠地形食物+1,**+1
中古(Medieval):免费获得科技灌溉 Irrigation
近代(Industrial):来复枪兵 Rifleman移动+1
现代(Modern):商队收入+50*
初始加成:拥有一个奇迹(随机)
名称:希腊 the Greeks
**人:亚历山大大帝(Alexander)
特点:
远古(Ancient):拥有科技民-主制 Democracy
中古(Medieval):伟人出现几率增加
近代(Industrial):图书馆 Liabrary建造花费减半
现代(Modern):海上生产食物+1
初始加成:拥有建筑** Couthouse
名称:西班牙 the Spainish
**人:依莎贝拉(Isabella)
特点:
远古(Ancient):探索遗迹/村庄/蛮族部落后获得的金钱×2
中古(Medieval):海军攻/防+1
近代(Industrial):金钱收入加倍
现代(Modern):丘陵地形获得生产力+1
初始加成:拥有科技航海 Navigation
名称:德意志 the Germans
**人:卑斯麦(Bismarck)
特点:
远古(Ancient):新建立单位初始经验为老兵(攻击+50*)
中古(Medieval):森林地形获得生产力+1
近代(Industrial):建筑军营 Barracks花费减半
现代(Modern):每回合获得国库总金额利息2*
初始加成:自动升级战斗单位到精锐部队
名称:俄罗斯 the Russians
**人:叶卡捷琳娜大帝(Catherine)
特点:
远古(Ancient):平原地形获得食物+1
中古(Medieval):所有防御*单位建造后获得 Loyalty属*(本土防御力+50*)
近代(Industrial):单位来复枪兵 Rifleman花费减半
现代(Modern):单位** Spy花费减半
初始加成:周边地图全开
选好民族后就可以进入游戏了。
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