dnf复仇者恶魔诅咒 复仇者dnf
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dnf复仇者是固伤。
固伤和百分比是游戏中常见的伤害计算方式。固伤指的是技能伤害是一个固定值,不受攻击力的影响,而百分比伤害则是根据攻击力的百分比来计算伤害。在dnf中,复仇者的技能伤害主要是固定值,因此被视为固伤职业。
复仇者的主要技能包括“化魔”、“恶魔之手”、“死亡切割”等,这些技能的伤害值都是固定的,不会因为攻击力的高低而有所改变。这意味着,即使复仇者的攻击力较低,只要技能等级足够,就可以造成可观的伤害。
固伤职业的优点在于,对于装备的要求相对较低,因为技能伤害不受攻击力的影响。同时,固伤职业在PK场中也具有一定的优势,因为技能伤害固定,不受对方防御力的影响。然而,固伤职业的缺点也很明显,即随着游戏进程的推进,怪物和敌人的防御力会不断提高,这会导致固伤职业的输出能力逐渐下降。
总的来说,dnf复仇者是一个固伤职业,其技能伤害主要是固定值,不受攻击力的影响。虽然固伤职业在游戏中有一定的优势,但也需要注意其输出能力可能会受到敌人防御力的影响。因此,玩家在选择职业时需要根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。
dnf110级版本复仇者CP武器非常契合110级非觉醒技能续航的版本主旋律,而对于依旧希望在110版本采用平砍续航流派的复仇者玩家可以考虑选用制式武器。
一、武器展示
武器外观
武器属*
二、属*分析
属*1
使用消耗恶魔之力技能的时候追加消耗恶魔能力产生**伤害,**伤害挂钩被动[恶魔之力]的数值
属*2
提升魔化平砍和技能命中带来的恶魔之力恢复,一定程度缓解属*1追加消耗恶魔能量带来的资源条压力,并且提升属*1带来的**伤害,与属*1的**伤害数值加算
属*3
提升化魔恢复的恶魔能量,很大程度缓解恶魔能量资源条的压力,进一步提升属*1的**伤害,与属*1的**数值伤害加算
属*4
魔化状态下增加攻速和移速,提升手感,以下为带CP武器前后攻速,移速对比
三、数值对比
【武器特化提升】
厄运之光(护石)58.3*
恶魔之芽(护石)66.2*
黑暗权能 51.3*
黑暗终结(护石)40.2*
**之门(护石)49.7*
不朽战吼 41.1*
**怒吼(护石)31.8*
毁灭强击 39.2*
毁灭之怒(护石)29.1*
*恶洪流 29.4*
【CP制式提升对比】
对于所有消耗恶魔之力的技能,CP武器都具有压倒*的优势(根据不同技能高于制式武器20-60*),而未受到特化的技能则低于制式武器6-7*,综合110版本输出环境考虑,CP武器的*能整体要略高于制式武器
四、总结
【玩法特点】
在过去100级版本中,双觉醒爆发和一觉变身平砍占据了复仇者伤害数据*主要的部分,而CP武器的设计使得觉醒平砍流派不再是复仇者**选择,CD流、特化技能流也将作为复仇者可行的选择
【数值提升】
**程度弥补了复仇者本身觉醒外技能数值羸弱的短板,在大部分情况下都远超制式
【装备搭配】
复仇者技能本身CD较长,搭配CP武器玩技能流则需要搭配一些CD类装备(骤闪指环、时装裤子、宠物右槽)提升流畅度,而装备主体选择常规的连击MP流即可。此外,**伤害只与[恶魔之力]挂钩,与特化技能本身无关,因此护石建议选择紫绿蓝,*大程度提升秒伤
【武器推荐】
CP武器非常契合110级非觉醒技能续航的版本主旋律,但是对于习惯于100版本的复仇者玩家来说需要很大程度改变操作与玩法习惯,对于依旧希望在110版本采用平砍续航流派的复仇者玩家可以考虑选用制式武器
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