战歌2.0 游戏专用战歌
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传奇指挥专用十大战歌是不存在的。
虽然有许多**的战争歌曲和电影、游戏等**作品中出现的战斗音乐,但将它们指定为“传奇指挥专用”并不准确。因为不同的指挥官和战斗情况可能需要不同类型的音乐来激励士兵或传达特定的战术信息。此外,音乐的选择往往取决于指挥官的个人喜好和文化背景,因此并不存在一个固定的“十大战歌”列表。
然而,在战争和军事历史中,音乐确实扮演了重要的角色。在古代,军乐被用来统一士兵的步伐和节奏,以增强战斗力。在现代,**也使用音乐来激励士兵、提高士气。此外,在电影、电视剧和游戏等**作品中,战斗音乐也经常被用来营造紧张、激烈的气氛,增强观众的代入感和情感共鸣。
因此,虽然不存在一个固定的“传奇指挥专用十大战歌”列表,但音乐在战争和军事领域中确实扮演着重要的角色。不同的指挥官和战斗情况可能需要不同类型的音乐来支持他们的行动,而音乐的选择也应该根据具体情况进行灵活和创造*的调整。
战歌氏族:
只能通过打战场[战歌峡谷]来提高。每次己方俘获一面旗帜全队都可以得到35点声望,战斗召唤:战歌峡谷期间每面45点。不算战斗召唤,从中立到崇拜满共需要俘获1229面旗帜,百战百胜的话也要409场。
污染者:
主要通过打战场[阿拉希盆地]提高。己方每获得160点资源全队就可以获得10点声望,战斗召唤:阿拉希盆地期间每140点资源给10点声望。不算战场周末的话,从中立到崇拜,全胜也需要420场胜利。
4.2版本改成每260点资源点数提高10点声望,进一步提高难度,还不清楚是有意修改还是Bug。
另外在阿拉希高地的战场入口外,中立时可接任务[阿拉希盆地之战!],给500声望;友好时可接[夺取四座基地](部落)/[控制四座基地](联盟)给1000声望;崇拜时可接[夺取五座基地](部落)/[控制五座基地](联盟)给500声望并奖励战袍。
霜狼氏族:
只能通过打战场[奥特兰克山谷]提高,战场中队员做各种事情全团声望都会提高,简单地说就是多打奥山很快就能到崇拜,具体列表如下:
**对方将军——389点;
**对方上尉——125点;
**对方召唤的精锐空中单位——5点;
**对方守卫——5点,只到崇敬为止;
**对方玩家——1点;
**对方收集水晶/血召唤出发的森林之王/冰雪之王)——125点;
摧毁对方哨塔——64点;
完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次*任务——每个约100点;
可重复任务:
交山羊皮/霜狼毛皮:2点;
带回1只山羊/霜狼:1-3点;
交护甲碎片:每20片1点;
风暴水晶/联盟士兵的血:每1个1点;
空军指挥官斯里多尔/空军指挥官古斯:1点;
空军指挥官维波里/空军指挥官杰斯托:2点;
空军指挥官艾克曼/空军指挥官穆维里克:5点;
在比赛结束时还根据下列条件提供额外声望:
**对方上尉:36点;
己方上尉仍然存活:125点;
摧毁敌方哨塔:每座24点;
控制完好的哨塔:每座12点;
控制墓地:每座12点;
控制矿坑:每座12点。
三个战场声望都崇拜可以取得成就和头衔哦~征服者***
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