战争之人:负罪英雄 战争之人负罪英雄*后一战
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游戏名称:战争之人:越南
游戏类型:即时战略+第三人称射击(RTS+TPS)
开发厂商:1C Company
登录平台:PC
开发引擎:Best Way
发售日期:9月9日
步骤/方法
按住鼠标滑轮键移动可以改变视觉,上下推动滑轮键可以伸缩视觉按任务栏后会出现任务目录,后面的放大镜可以找到任务位置,各位任务要取文件袋完成(此时需按tab,同时背包有空间,取文件袋后完成)
问:第二关怎么过,**个任务接头人死了,后边我把全部敌人干掉也过不了关是开头开船那关吗?**个接头任务我也过不去,估计是剧情编排的遇伏任务,之后只要全员不死,消灭伏击敌人后,会激发对话提示下个任务,我是一个人上岸激发任务后,在船上用机枪扫干净伏击美军的
问:第2关,让找radio,目标指向一片水田,但是过去什么也没有这一关开始是指向三个地方找radio,(其中西侧全是农民的地方,是美军伪装成农民的伏击圈,我上岸前就扫干净农民),找遍后,接着提示你use radio,印象中use radio任务失败后(这关就**个接头任务和这个任务会失败),才会激发对话,指出正确的radio位置,开船兜过去,路上有RPG火箭炮**,在radio位置上按tab,用滑轮推近,就会看到radio物品,捡起来就完成了
问:美军**关的武器藏匿点在哪啊我也是在这里卡关的,上来找攻略找不到,花了不少时间找。一共有2个,**个在中部的房子,走到附近就会提示,用TNT炸*干掉,第二个*好干掉所有敌军后再找,中间的机枪防御位置很广,第二个武器藏匿点,不在房子里,在西侧(左侧)水田旁的树荫下,要仔细找找,走到附近会激发对话,再用TNT炸*干掉。 PS:这*美军有个“和平徽章”,前提是不射杀没有武器的平民,很多农民会靠近时才拿出武器,小心一点就是啦
问:卡在第二关找不到电台。。任务提示要用电台在*后的地点,要开船兜过去另外一个高地上,前提要找完三个地点,按tab显示红色高亮的物品,用鼠标滑轮放大地图就可以看到,地上的电台
问:美军第四关开头的狙击手在哪里?头疼眼花啊这里我也稍微卡关了,但这关*后的总攻还是很精彩的。开*后,用美军狙击手,先趴下爬到左下角(西南7点钟位置),再慢慢延草堆往上爬,多记录一下,爬到9-10点钟位置,会**对话“sniper on the tree”,之后才能发现越军的狙击手红点(估计是利用树上的射击死角发现)。这里提醒一下,多记录,*好把美军狙击手的自动开火给关了,因为越军狙击手附近还有一个机枪手和持AK 47的巡逻兵,出现对话时,三人都离很近,而美军自动开火会先消灭对方狙击手,但自己位置曝光,迅速给机枪干掉........这里有2个方法过,1、是按backspace调慢速度,和电脑斗手快,2、是关主动开火,**对话,出现越军狙击手红点后,爬到安全距离,利用射击死角一个个搞定
问:越南第五关,大炮和电台都搞定了,还有两个OFFICER,杀一个另一个就喊了,然后就拉警报,有什么暗地里干掉我没这么啰嗦,从外围就直接用狙击手开始猎杀,警报早就响了。但我想同时解决两个人或多人的办法很多,譬如一颗***,再譬如向沼泽方向开枪,让敌人自己去趟(我试过让装甲车自己开进沼泽的)。如果不惊动别人的话,可以按键盘的backspace回格键调慢速度,让2个士兵爬到officer的盲点,再用拳头或者飞刀进去搞定,具体没试过,思路应该可行,有时间就实践下吧。
《战争之人》系列游戏,自《士兵:二战英雄》诞生以来,至今已历经多个版本,包括《战争的真相》、《战争之人》、《战争之人:赤潮》、《战争之人:突击小队》以及**的《战争之人:越南》。1C Company凭借其**的战争模拟理念,引领玩家身临其境地体验战争的残酷与荣耀。
《战争之人》系列游戏以战争为主题,通过细致入微的游戏设定和逼真的战场环境,让玩家能够深刻理解战争的复杂*和残酷*。从二战时期的《士兵:二战英雄》,到《战争的真相》揭示战争的深层真相,再到《战争之人:赤潮》和《战争之人:突击小队》,游戏逐渐演变,不仅在场景和任务上有所创新,更在游戏机制和策略深度上有所突破。《战争之人:越南》作为系列**作,继续沿袭了这一传统,将玩家带入越南战争的残酷背景中。
在《战争之人》系列中,玩家扮演的是一位士兵,通过一系列任务和挑战,体验战争的艰难与牺牲。游戏不仅注重战术策略的制定,还强调团队合作与个人决策的重要*。通过深入的角色扮演和复杂的剧情发展,玩家可以深刻感受到战争带来的痛苦与救赎。
《战争之人》系列的成功,不仅在于其高度还原的战争场景和逼真的音效设计,更在于其通过游戏传达的深刻人文关怀和对历史的尊重。无论是对战争胜利者的庆祝,还是对牺牲者的缅怀,游戏都在以一种**的方式,引导玩家思考战争的本质和意义。
综上所述,《战争之人》系列游戏以其**的视角和深入的思考,为玩家提供了一个体验和理解战争的平台,展现了战争的残酷与英雄主义,以及对和平的渴望。这一系列游戏,不仅是一个游戏的旅程,更是对人*、历史和战争的深刻反思。
扩展资料
《战争之人(Men of War)》系列是由1C Company发行的二战RTS作品。与一般实时策略游戏不同的地方在于系列作以写实为出发点,非常讲究战术运用。《战争之人:越南(Men of War: Vietnam)》的背景将转移至越战,游戏将以越军与美军视野来进行游戏任务。以往策略游戏中不可能发生的单兵歼灭整排步兵,甚至**坦克的状况,在《战争之人》系列里只要善用敌方视野的死角,就能在敌方无法察觉的情况下,完成不可能的任务。
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