我的世界1.8 我的世界1.8版下载安装

大家好,今天来为大家分享我的世界1.8的一些知识点,和我的世界1.8版下载安装的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程

《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。

实体相关

1.summon指令

(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:

summon生物英语名称坐标{数据标签}

举个例子,比如生成一个村民僵尸:

summon Zombie~~1~{IsVillager:1}

IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~~1~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~~-1~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1~~是东边一格(x走向),~~~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。

CustomName与CustomNameVisible:

常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命**类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如

summon Creeper~~2~{CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}

就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。

Attributes:

比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属*,它可以给怪物添加各种各样的属*,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如

/summon Creeper~~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}

Name处填写的是属*名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属*的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。

generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。

generic.movementSpeed速度属*。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。

generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被**。不建议在生存里填写太大的数字。

generic.followRange探测范围,给怪物*好填小数,否则怪物容易一直**自己的目标。填的越高侦测范围越远。

generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。

generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、

HealF:

上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如

/summon Creeper~~1~{HealF:0}

即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。

ActiveEffects:生物生成可以自带*水属*,而并不用自己来投掷*水来给予怪物。基本格式为

我的世界1.8 我的世界1.8版下载安装summon实体名称坐标{ActiveEffects:[{Id:*水代码,Duration:*水时间}]}

和effect*质相同,具体可以看effect。它们都可以**粒子效果,比如

summon EntityHorse~~1~{CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}

就会刷出一只带有迅捷属*却看不见*水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)

Equipment:

之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属*,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为

summon实体名称坐标{Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}

这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。

小bug:当使用像

summon Zombie~~1~{Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}

类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当**僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。

NoAI:

NoAI是一种给生物添加一种属*的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。

Riding:

Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为

summon生物名称坐标{Riding:{id:生物名称}}

注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如

summon Zombie~~1~{Riding:{id:Slime}}

便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如

summon Villager~~1~{Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}

每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。

效果图片:

如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。

二、我的世界国际版1.8.0.0

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.8.0.11

大小:84.33M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:沙盒手游我的世界我的世界国际版1.8.0正式版是我的世界国际版比较特殊的一个版本,这个版本中解锁了所有物品和皮肤,让你可以更好的体验游戏乐趣,还有全新的玩法在等你去体验,感兴趣的玩家赶快来下载试试吧!

我的世界国际版1.8.0游戏介绍在国际版中,探险家并没有国度的限制,因此国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个**和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的,在国际版中存在着许多的年轻玩家,甚至有大量的成年玩家活跃在游戏中,因此游戏的内容创造力*其丰富。

游戏玩法*限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

游戏特色斜杠命令

调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。

附加件

使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。

多人游戏

使用一个免费的 xbox Live账户,和至多 4名好友一起**畅玩。

市场

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服务器

加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!

游戏亮点1、多种工具可以使用,斧子、镐头、火把等等都可以自己制造,这是生存必须品。

2、多样的玩法可以体验,有玩家之间进行对战的PVP玩法,还有多人合作建设家园的休闲玩法。

3、超大也开放的地图世界,多种模式带来的玩法不同;

4、收集资源创造自己喜欢的事物,还有丰富的道具,带来不一样的能力;

5、**多资源的地图可以开采,多种材料可以获取,随心建造各种物品。

6、趣味的村庄玩法,还有国宝熊猫出现,特色的服饰装扮,也可以和小伙伴联机冒险哟~

解锁游戏所有物品、所有皮肤和材质。

注意:如果游戏出现闪退或者黑屏,请删除内部储存卡中的/game/mojang这个文件。如果进入后是英文,可以在语言里修改成中文哦!

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