德鲁伊 德鲁伊有什么能力
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这篇文章给大家聊聊关于德鲁伊出装,以及德鲁伊*建议买的三个装备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
两种套路
一种野区流,出门补刀斧,3树枝,其他恢复装
召你的小熊直接扎进野区打野吧。。比较主流的打法,先打出个鞋子,然后可以考虑直接奔辉耀,如果出了辉耀记住放小熊身上不要自己带。。小熊比你耐打多了,这种打法一定要你的队友有好的意识,多插眼,前期在野区被抓几次你就算废了。。毕竟我认为德鲁伊并不是一个有辉耀能逆天的英雄(他不是猴子),所以辉耀至少半小时前做出,然后你就出假腿自己带,出相位小熊带,出吸血鬼的祭品,然后可以蝴蝶或者大电锤自己带,出个振奋给小熊,出个BKB给自己,后面就无所谓了
如果线上压力不大可以直接**上打钱,毕竟线上的钱比野区多多了,当然这是非主流打法啦,呵呵,补刀不好会被队友喷死。。
逆风打法:自己先假腿,然后给小熊鞋子,然后出祭品,小熊合相位,再给小熊几个加速手套,然后自己出先锋盾撑撑血吧
顺风打法:裸辉耀不解释,给小熊,相位鞋给小熊,自己再出假腿,然后自己出祭品,然后小熊出个强袭,然后自己BKB,蝴蝶,大电锤什么的
1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属*所以属*类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊**上有了一定的**能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提**到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。
如果遇到正面打不过但兵线优势的*面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。
一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择*忽略其中一些装备。
德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易**,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。
由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合*球的减**果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。
主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加*球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少回复。所以主身推荐还是出绿鞋打前中期,大后期直接拆掉换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属*小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
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