德利拉 怪人拉德利
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今天给各位分享德国卡车模拟的知识,其中也会对模拟卡车进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在**全开的情况下,可以看到游戏画面有明显的改进,尤其是水面的**变明显。加载**后,水面变得更加生动,再不像以前的键面效应。树木变得更有层次感,柏油路面显得更精细。
德国卡车模拟于2009年发行。在德国卡车模拟,您将驾驶到7个系列,21款逼真的欧洲卡车,穿梭在德国的18个主要城市之间,运输60多种货物。游戏以作为一家运输公司的雇员为职业生涯的开始。您需要通过努力攒钱以购买自己的卡车和创办自己的公司,购买属于自己的车库,并在德国其它城市设立子公司,以适应越来越多的卡车。您还需要注意升级您的卡车以保证**的效率。游戏车型:Scania(斯堪尼亚)R系列、奔驰Actros、MAN(猛狮)TGX、VOLVO(沃尔沃)FH15、雷诺马格农、DAF(达夫)XF
游戏里收录了7个厂商提供的21辆卡车供玩家选择,出现的卡车数量比《欧卡》多一倍,厂商包括Scania(斯堪尼亚)、奔驰、MAN(猛狮)、VOLVO(沃尔沃)、雷诺、DAF(达夫),每个厂商提供3个级别的卡车(**、 B级、 C级)。由于游戏在德国得到MAN车厂的**,因此原版游戏只有MAN的卡车有真实标志,其余的车厂没有**。因此玩家如果想让游戏更真实,仍然要使用“真实车标补丁”。游戏中车辆的表现相当不错,尤其是车灯有了不少改善。当我们按下“L”键的时候打开了近光灯,可以看到车头两边开启了两盏灯;再按下“L”键打开远光灯,此时车头上的4盏大灯全部开启,不像《欧卡》那样无论开启近光或远光,车头上的所有大灯都全开。
地图与道路方面,虽然相比欧洲地图略小,但从地图上看,主要由高速和国道(小路)构成,高速和立交系统与《欧卡》采用相同的结构,即大家*悉的T型或十字型结构。国道与城市相连,通过小路你可以上高速或沿小路走到目的地。我们发现地图的四面以小路为主,城镇间以小路相连,至于中部和东部小路就相对较少,以高速为主。但是有很多大城市与大城市之间没有小路直接相连,这使得玩家必须走高速或高速加小路的线路方式来完成任务,缺乏选择*。如果今后的版本能做得更均匀,给玩家多一些选择就好了。例如我们可以选择直接走高速、也可以走小路直接抵达。城市规模方面变得更真实、更具规模。与《欧卡》相比,城市面积增大;城市的出入再不是单纯的两条路,而是可以通过更多道路进出城市,通过这些城市周边的道路你可以上高速或走国道。
游戏中还出现更多不同形式的货柜与拖架,*有特色的就是水泥搅拌拖架(俗称田螺车)。在运送过程中,你会看见搅拌器在不停的转动。还有更多的特殊货运任务让玩家去发掘,*取高额酬劳。特殊任务多数都是要求玩家去搬运一些重型的设备和车辆。
游戏的另一个方面也是游戏又一亮点,就是恢复了经营模式,这与《18轮卡车》相似,玩家除了是一名卡车司机外、还可以壮大自己的车队,成立自己的货运公司,这个也是SCS公司的卡车游戏系列多年来那么受欢迎的原因之一。
《德国卡车模拟》沿用了《18轮卡车》的按键位置。以下为全部操作按键(玩家可以根据需要自行设定):
1~7(非数字键盘区):游戏视角
8(非数字键盘区):切换视角
W/↑:油门加速
S/↓:制动刹车
A/←:向左转向
D/→:向右转向
/(数字键盘区):向左看
*(数字键盘区):向右看
左shift:加档
左ctrl:减档
左Alt:旋转视角
空格:手刹制动
B:行车制动
N:地图与任务管理器
M:显示/**行车小地图
Enter:进入(车库、维修站)购买
[:左转向灯
]:右转向灯
H:汽笛
E:引擎启动/关闭
L:车灯(近、远光开启和关闭)
P:雨刷器
T:挂载/卸载货柜(拖架)
C:启动/关闭巡航(该功能可以保持当前车速)
F:双闪灯
I:切换仪表板显示屏显示模式
R:音乐播放器(部分版本可能无法实现该功能)
F2:显示/**后视镜
F3:显示/**仪表板
F5:功能同“N”键
F6:打开Cargo(货物)任务管理
F7:打开经营管理对话框
F8:打开邮箱
F10:截屏
当按下N键后,就会出现以下窗口:
MAP:全*地图
Cargo:任务管理器
Management:经营管理对话框
MAIL:电子邮箱(用于查阅电子邮件,接收来自货运公司的资讯)
Statistics:行车与货运记录
Call SOS 112:紧急救援(发生意外后可以重新LOAD)
CLOSE:关闭地图与任务管理器
注意:在任务管理器列表中,红色背景的为特殊货运。
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