弹弹堂老玩家回归礼包 弹弹堂手游礼包
各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂老玩家回归礼包都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂老玩家回归礼包以及弹弹堂手游礼包的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、弹弹堂2老玩家回归活动如何参与并获得奖励 2020弹弹堂回归盛宴,老玩家重聚享豪礼 激动人心的消息来啦!老玩家们,准备好了吗?2020年弹弹堂回归礼包活动已经启动
这篇文章给大家聊聊关于弹弹堂计算器,以及弹道计算器***对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
亲爱的玩家:
您好,高抛公式如下:
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距顺风1-1力逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距顺风1-1逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
弹弹堂公式分为两种:
一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。
弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
6.1定角度变力度:
弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
弹弹堂公式二: M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
6.2定力度变角度
弹弹堂公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。*后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
弹弹堂公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
弹弹堂公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
弹弹堂公式特点:准确率**,还没发现缺点
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力
①:角度10力量10:1个身位约等于3cm
角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm
角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm
角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm
角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm
角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm
角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm
②:角度20力量10:1个身位约等于3cm
角度20[5]力量20:1.7个身位约等于5.1cm
角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm
角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm
角度20力量50:7.0个身位约等于21cm
角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm
角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm
③:角度30力量10:1个身位约等于3cm
角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm
角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm
角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm
角度30力量50:10个身位约等于30cm
60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77
6.3高抛计算公式
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更**一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面*大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、反高抛
公式:顺风90+距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风90+距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
6.4其他
1、半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
2、小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)
3、50定
60级等级上线开启
1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
4、65变
1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
5、30定
1P=10距顺风1-1力逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
6、满力平射
1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
7、67力平射
1P=12距1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
8、45定
1P=10距顺风1-1逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68[3]
各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂老玩家回归礼包都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂老玩家回归礼包以及弹弹堂手游礼包的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、弹弹堂2老玩家回归活动如何参与并获得奖励 2020弹弹堂回归盛宴,老玩家重聚享豪礼 激动人心的消息来啦!老玩家们,准备好了吗?2020年弹弹堂回归礼包活动已经启动
各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂老玩家回归都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂老玩家回归以及弹弹堂现在还有人玩吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、弹弹堂3老玩家回归礼包里面有什么 弹弹堂3老玩家回归礼**包含以下物品:一定数量的游戏金币、稀有道具、专属称号和限时装备。 对于游戏金币,这是玩家在游戏中进行各种操作的基础货币
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享弹弹堂精炼,以及弹弹堂物品精炼公式的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、4399弹弹堂的物品精炼公式 在4399弹弹堂游戏中,物品精炼的公式是:精炼成功次数=(精炼总次数 x成功概率)-失败次数。 首先,精炼是一种提升装备属*的方式
很多朋友对于弹弹堂礼包和4399弹弹堂官方网站不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、弹弹堂怎么领新手大礼包 亲,4399_瑶瑶来为你解惑了: 1、首先要有一个游戏账号,并创建游戏角色; 2、然后到官网的【领取新手礼包】页面领取弹弹堂2新手卡号码 3、*后进入游戏中,点击游戏界面右边【精彩活动】——【新手大礼包免费送】——输入将获取到的号码粘贴到活动卡密框处
各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂瞄准器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂瞄准器以及辅助准心瞄准器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、求弹弹堂瞄准器.要准确的. 瞄准器都是收费的,而且用这个也不好,给你个角度计算公式,你练习半小时,基本上就不会打歪了 角度计算公式是90-距离+-风=角度顺风+,逆风- 一屏距离可以算是10,力气用100
大家好,弹弹堂辅助相信很多的网友都不是很明白,包括弹弹堂救援行动攻略2024也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于弹弹堂辅助和弹弹堂救援行动攻略2024的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、弹弹堂辅助或强化秘籍 强一到四强可直接获得 强五铁匠铺:公会5级以上铁匠铺 材料:强4x1.强1x1.+4武器x1 秘籍:如果有符咒(神恩.)先放上神恩
大家好,如果您还对弹弹堂进阶不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享弹弹堂进阶的知识,包括弹弹堂进阶2阶保底的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、弹弹堂怎么进阶 弹弹堂武器+12后在商城可以买到进阶石很多点然后在铁匠铺里的进阶一栏进阶 进阶后可提升装备属*,如武器提升伤害,服饰、帽子提升护甲,副手提升恢复或减伤
大家好,今天小编来为大家解答弹弹堂进阶石这个问题,弹弹堂一阶进二阶多少进阶石稳很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、弹弹堂2阶需要多少进阶石 在《弹弹堂2》中,武器的进阶过程对进阶石的需求是逐渐递增的。根据经验,一阶武器的进阶相对较为宽松,运气好的玩家可能80个左右就能完成,但为了稳妥起见,建议储备150个进阶石。然而,二阶的升级要求就显得比较严格,**需要240个进阶石
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下弹弹堂逆天神炮的问题,以及和弹弹堂s音波炮和小鸡哪个好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、《弹弹堂2》真·逆天神炮资料** 惊世热武器《弹弹堂2》真·逆天神炮资料** 《弹弹堂2》层出不穷的**动力给玩家们带来了无数豪华视觉盛宴
这篇文章给大家聊聊关于弹弹堂邪神部落,以及弹弹堂波谷邪神怎么打对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、弹弹堂邪神部落攻略 **关把全部杀了就行,建议大部分杀扔东西的那只,那只血薄 第二关主要是天使,给豌豆**,一个人上前面去挡,要不扣血很快。补满即可 第三关是萨满兄弟,两只要一起大死,就是前一个回合解决哥哥(弟弟),下一个回合解决哥哥(弟弟)这样才可以过。