幻想大陆战记 幻想大陆战记两个**人物

大家好,关于幻想大陆战记很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于幻想大陆战记两个**人物的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、幻想大陆战记资料篇

在幻想大陆战记中,骑士职业分为僧侣系、魔术师系、魔女系、战士系、女战士系、武士系、忍者系、*角兽系、壮汉系、蝎子系、飞鹰系、黑豹系、三头龙系、蜥蜴系、半人马系、妖精系、飞毯系、凤凰系、僵尸系、人鱼系、飞龙系、天使系和恶魔系,每个系都有**的特点和转职线路。

僧侣系骑士以回复魔法为主,攻防力强,生命值高,从_PRIEST开始,依次进化为BISHOP、CARDINAL,再到MONK和GADIAN。

魔术师系初级职业擅长火魔法,有黑魔法系和三属*魔法师两条路线。转职黑魔法师可习得强力攻击魔法,三属*魔法师则能掌握赤青绿三种终*魔法,从MEIJIN发展至WIZARD,再经由DOLIUD、NEKROMANSA。

魔女系有回复和魔法两条分支,初级职业会冰魔法,黑魔法师会等补助魔法,绿魔法师则掌握。从クレリック开始,经历レクタ、セイント、ミスティック、セジ,再到エンチャントレス和ウィッチ的转变。

战士系包括空手道、战士和斧战士,空手道拥有高机动*和攻击后行动的特*,斧战士自动回复HP。FAITA、バサカ、ブラックナイト、ソドマン和ソドマスタ依次进化,直至ナイト和パラディン。

女战士系分为弓箭手和枪骑士,弓箭手擅长远程攻击,枪骑士则擅长近战,从スカウト到ヴァルキリ,再到アルテミア。

武士系以近战为主,回避率和必杀率高,从レンジャ开始,经过ブラップラ、ガディアン的进化。

忍者职业强大,具有,シルハ成为转职关键,完成修行后可成为シルハマスタ。

地龙系拥有高攻高防和飞行能力,从ドラゴン到ファブニル、サラマンダ,实力强大。

*角兽系移动*强,防御弱,能使用补助魔法,白属*进化后魔法能力提升,黑属*失去回复。

壮汉系攻防兼备,必杀技能**,黑绿属*各有优缺点,从ジャイアント到ギガンテス,各有特色。

蝎子系防守较强,但生命值和攻击力不足,主要用于牵制敌人。

其他如飞鹰、黑豹、三头龙、蜥蜴、半人马、妖精、飞毯、凤凰、僵尸、人鱼和飞龙系,各有其特点和适应的战斗环境。

天使和恶魔系作为**种族,天使初期即有回复和圣魔法,恶魔则更强大,但统魔力要求高,成为队伍中的重要力量。

巨人系生命力和防御力*强,但移动缓慢,培养难度大。而妖花系则以顽强生命力和麻痹能力著称。

扩展资料

游戏者将作为一国的君主,将配下的ルーン骑士、魔物编程部队,向大陆各地调兵遣将,扩展嵫国领土直至实现*终目标——大陆的统一

二、幻想大陆战记的资料篇

僧侣系

僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中**的攻防力和生命值。

プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル

→モンク→ガ`ディアン

魔术师系

初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属*的魔法师。转为黑魔法师会习得*强攻

击魔法;转为三属*魔法师会习得赤青绿三种属*的攻击终级魔法。

メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド

→ドルイド→ネクロマンサ`

魔女系

魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系

或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用<陨石落>外还会使用<复活>等强力的补助系黑魔法;转为绿

魔法师将学会补助系中*强的绿魔法<二次行动>。

クレリック→レクタ`→セイント

→ミスティック→セ`ジ

エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ

→ミスティック→セ`ジ

战士系

此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动*将大为提高,拥有攻击后再

行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动

回复HP的特技。

ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

幻想大陆战记 幻想大陆战记两个隐藏人物

バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

女战士系

女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士

则擅长近战。

スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`

→ア`チャ`→アルテミア

武士系

武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。

レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン

忍者系

忍者是本作*强职业,拥有<二次行动>特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后

收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。

シャドウ→シャドウマスタ`地龙系

特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,**的作战主力。进

化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,

但实力比赤龙要稍逊一筹。

ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル

→ファイアドレイク→サラマンダ`

*角兽系

移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属*会习得经验

值1.5倍的实用魔法;进化黑属*学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。

ユニコ`ン→ペガサス

→ナイトメア

壮汉系

攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具

再次进化,但也并不很强。进化黑属**终可以使用陨石落,MP**不够,而且它自身的魔法力也

不强;进化绿属*学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。

ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル

→ギガンテス→ロキ

蝎子系

防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中*,基本没有太大的用

处。

ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル

飞鹰系

进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。

グリフォン→ホ`リ`グリフ

黑豹系

游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是*大的弱点,需要回复系或机动*高的骑士带领

才能发挥实力。

ヘルハウンド→フェンリル

三头龙系

拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。

ヒュドラ→ティアマット

蜥蜴系

攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有

<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为*强部队的主力。它的转职道具*为难找,培养时需要耐

心。

リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト

半人马系

擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为*后的主力。

ケンタウロス→ハイケンタウロス

妖精系

擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>的魔法,值得培养。

ピクシ`→フェアリ`

飞毯系

只能用特技攻击,基本是*弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。

ジン→ディジニ

→ダオ

→イフリ`ト

→マリッド

凤凰系

使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。

ロック→フェニックス

僵尸系

僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到*终形态吸血鬼后就能成为主力。

グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド

人鱼系

水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。

マ`マン→トリトン→ポセイドン

飞龙系

与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。

ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト

天使系

初期就可以使用回复魔法和圣魔法的**种族,进化成*终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是

队中的主力成员。**的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。

エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`

恶魔系

比天使更**的魔族,进化*终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。

デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス

巨人系

在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是**的,而且不会中任何异常状态。

可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。

クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム

妖花系

生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。

マンドレイク→マンイ`タ`

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