小小军团合战三国 小小军团合战三国兵种图鉴

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一、小小军团合战三国为什么**了

由于《小小军团:合战三国》先行服与部分机型不适配的原因,《小小军团:合战三国》先行服将于3月21日14:30暂时关闭TapTap下载渠道。

目前,我们正全力修复适配问题,预计将于3月23日重新开放下载渠道。

开放后我们会**时间通知各位,请各位主公大人留意各渠道官方公告!

就本次异常影响,我们后续将进行相关评估,发放奖励!此阵将各部队均衡排布,无明显弱势路。

输出集中在3和5路,边路侧应,以达到包围敌军之势,破一路,路路皆可破!

二、小小军团合战三国全武将评测

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

平台:

标签:Q版slg游戏三国国战游戏

小小军团合战三国全武将评测:武将战力分析大全,武将评测是一个大工程,好在我们不负众望,为大家总结了出来,具体如下:

小小军团合战三国全武将评测

我个人将武将分为S、A、B、C、D五个等级,评定标准依据的是作为当前兵种的战力和有效输出能力。以骑兵为例说明,骑兵在当前版本,基本是输出后排兵种而不是正面硬刚盾牌和矛兵。

再补充,由于版本改动原因,可能被动属*与文章不符,请见谅。

S:**的强悍战力,适用所有队伍,比如张飞,吼血技能无视了敌方的防御技能,**的破盾利器。

A:主力部队,目前主要使用的武将,比如吕布,范围乱舞技能切后排效率高。

B:具备某一方面特殊能力或者可以作为次级主力配合队伍。比如文丑,单挑杀武将很牛,解决吕布都没问题(流汗),但是针对后排整体效率不高,专门杀将。

C:没有多的紫将就将就用吧,不怎么推荐常用,比如周瑜,当前版本进攻不给力,召唤不强力。

D:请丢进垃圾桶,蓝将都比这个厉害。比如刘备童鞋,自带回血光环。。。。。。。骑兵输出带这个不仅没用,而且回血效果很渣

补充一点,由于紫将升星有战力差距,所以D指的是相对而言的垃圾而不是说一定打不赢蓝色武将。

S类武将

左慈,谋士

评价:仙人就是仙人,强悍的范围输出搭配降低攻速的DEBUFF,是当前毫无争议的神将。

张飞,骑兵

评价:当前**近战输出,技能减少血量比相当恶心,对付肉盾有很大的优势。**的遗憾在于身为骑兵必须冲阵,很容易被针对输出。

A类武将

小小军团合战三国 小小军团合战三国兵种图鉴吕布,骑兵

评价:本来吕小布是三国**猛将,可惜当前版本被张三爷抢走了风头,单挑又被颜良文丑干了,不过本身强悍的范围AOE,配合四条输出属*,有很好的表现,再配合虎豹骑,效率太爽!

关羽,骑兵

评价:充值就送,技能前方直线AOE,而且附带减防效果,可叠加,再配合四条输出属*,前期很好用的输出型骑兵。基本可以用到后期的武将,尤其是混战阶段,二哥的输出叼炸了。

华雄,骑兵

评价:没想到的是华雄在当前游戏中翻身啦,不再是遇到关羽就送菜的杯具。技能范围AOE配合5秒的眩晕,再加4条输出属*,成为当前版本的明星骑兵。

曹操:骑兵

评价:技能为提升攻速的光环,自带3条防御属*和1条输出属*。在前期真心没感受到曹操存在的意义,骑兵的目标就是切后排,一个骑兵对应一个远程方阵,一个靠防御和光环的骑兵在前期真心没有太大价值,而后期,作为骑兵大队队长可以很大提升战力,但是作为防守方,是个渣,不过是个好一点的渣。

诸葛亮,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属*,相当厉害,技能叫“五雷轰顶”,一代名臣还是走上了修仙的不归路。后期四星后,呵呵!真的是五雷轰顶的感觉!

荀_,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属*,相当厉害,。。。。好眼*,当前版本**纯输出武将,不愧为颍川八龙(是这个吧,对吧?)

郭嘉,谋士(A或者B

评价,三国谋士中我*爱的鬼谋,技能为单体沉默,升四星有质的变化,可以保证有四人中招,搭配4条输出属*,很威武啊!但是升星之前,他的技能一般。适合对付依靠技能吃饭的武将,进攻方更好用。

庞统,谋士(A或者B)

评价:12次进攻可释放一次针对武将减少血量百分比,搭配4条输出属*,尤其是*后一条加攻速,使得技能释放更快更猛,当前谋士破盾的不二人选,但是超长的攻击节奏使得优势并不明显,不过还好,庞统从地图获取的时间是40级城池。。。。。那时,有了四星将!

张角,谋士

评价,技能为变稻草人,降低防御,搭配4条输出属*。也是一个很好用的破盾利器,搭配一个弓箭类AOE,射的对面不要不要的。

邓艾,矛兵(A/B)

评价,当前三大枪之一,捅单体目标的技能相当狠,而且对方处于减益状态输出更高,与于禁是一对好基友,两人基本可以平定3支部队。

吕蒙,矛兵

评价,当前三大枪之一,盾牌的克星,鼓舞自身部队,增加额外的、无视防御的伤害,再配合4条输出属*,捅任何兵种都是打的对方不要不要的,

魏延,盾兵

评价,六大盾之一,初期就能得到的猛将,技能为减少普通伤害比,加4条防御属*(尤其是后期出减少技能伤害)以及盾牌中*好的六围。在我看来,堪称**的盾牌。

郭淮,盾兵

评价,六大盾之一,充值得到,技能为免疫眩晕和减少攻击者的攻速。

比较通用的防御*武将,而且免疫效果对付一些特殊的武将,比如华雄,有很好的效果。

于禁,盾兵(A=S+B)

评价,六大盾之一,我*爱的防御*武将,技能为自身周围区域(150范围!)所有目标减少攻击力,搭配4条防御属*。就技能而言,于禁可以把所有近战玩的叫爸爸,就六围而言(尤其是血量和防御),被远程玩的叫爸爸。于禁是*好的对付近战的盾牌,没有之一,如果六围达到黄盖的标准,**成为S级的存在。

黄盖,盾兵

评价,六大盾之一,*恶心人的防御型武将,技能为反弹伤害,配合+1条被**效果提升+3条防御属*。黄盖+**的组合,能够恶心大部分靠AOE吃饭的谋士和弓手,我手下*威武的一刻,莫过于把远程的尚香MM反弹死了。。。。。死了。。。。。

董卓,盾兵

评价,六大盾之一,*无语的防御*武将,技能为自身和自身士兵死亡后无敌数秒,再挂掉,而且前期就可以出减少技能伤害的被动属*,再配合六围。比较硬的肉盾,**让我胃疼的是,董卓的信春哥不够给力,总体效果没有其他五位有特色。

许褚,盾兵

评价,六大盾之一,*不需要**关爱的硬汉。技能为每隔一段时间无敌并且无法被**。只能说,人生看淡,不服就干!

华佗,医官

评价,技能为复活友方武将,再度参战。身为三国**名医,华佗果然是救死扶伤的典范,尤其是盾+弓+奶的阵容里面,华佗**是**级别。

鲁肃,医官

评价,技能为**周围受伤*重的武将,当前版本**单体强奶。没撒说的,推荐必定入手。

甄姬,医官(A/B)

评价,技能为**单体武将并且增加其攻击力。技能触发比鲁肃较长,证明了有胸不如有容的真理,而技能附加效果,让我觉得胃疼,还是那句话,**大部分时候是加盾的,盾加攻击。。。大部分时候没用(孟获表示还有我呢!)

曹彰,弓骑兵

评价,技能为造成额外的无视防御的伤害,据说升满是80*(先说明,我没用过这个武将,数据采纳自早期版本)。单从技能上讲,都是很猛很NB的输出了,也是弓骑里面少数我觉得值得拥有的武将。

孙尚香,弓兵

评价,技能为范围AOE,当前版本弓兵*强范围输出将领,充值送。没什么好多说的,当前的猛女,良心的武将,DPS**排行榜长期首位。我送其称号,四大箭(贱)人之一。

陆抗/郝昭,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之二,前者为每隔一定时间增加自身和自身方阵攻击力,后者为火箭输出。两人都是很稳定的强力输出将领,放在一起,是因为陆抗与郝昭输出之争。简单说明,前期,陆抗郝昭;中期,陆抗=郝昭;后期,陆抗郝昭。

黄忠,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之一,技能为针对距离*近武将强力伤害并且震飞。弓兵中,针对武将*强输出,也是我比较喜欢用来反制骑兵的真男人。

姜维,步兵

评价,当前版本,狠厉的真男人,地位堪比小小军团1的萨拉丁。技能为每隔一段时间增加周围所有目标攻击力。近战步兵*其凶猛的输出,无论是配合或者单干,都是很**的将领。

曹丕/司马师,步兵

评价,必须说,没用过,不过用过的反馈效果很好。技能为造成多个目标伤害并且回血。进可持到当冲锋,退可饮血增耐久。而且就技能输出而言,无愧王者之风。

周泰,步兵

评价,技能为减免自身和自身方阵受到的技能伤害,而且前期就可以出防御和闪避的被动属*,使其成为优质的法抗肉盾。

B类武将

颜良/文丑,骑兵

评价:技能为针对武将的单体输出和强悍的单体作战属*,并且眩晕2秒/抑制回血,很适合带一个专门杀伤武将,尤其是单挑吕布把吕布都干掉了。。干掉了。。。。。对敌方**多的阵容文丑效果好,对其他队伍推荐颜良。

孙权:骑兵

评价:技能为几率造成敌方士兵眩晕的光环,自带3条防御属*和1条输出属*。同曹操一样,在前期真心没感受到存在的意义,而后期,作为骑兵大队队长就是冲入人多的敌方搅*的。但是因为是给士兵眩晕,而不是武将,使得我的印象大打折扣。

赵云,骑兵

评价:技能前方直线AOE,附带2秒眩晕,3条输出属*+1条防御属*,算是比较**的骑兵,而且有很好的控制效果,不过在有吕小布和关二爷的情况下,赵帅的输出地位有点尴尬。

夏侯淳,骑兵

评价:技能范围AOE搭配震飞,3条输出属*+1条防御属*,算

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