封神无双 封神一世无双
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其实封神无敌的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解封神榜英雄无敌,因此呢,今天小编就来为大家分享封神无敌的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
封神无敌中有四种兵种,分别为长戟兵、刀盾兵、弓箭兵、战车兵。四大兵种之间拥有着一个相克的关系,长戟兵克战车兵,刀盾兵克弓箭兵,弓箭兵克长戟兵,战车兵克刀盾兵。
在战斗中“相生相克”的兵种对阵,会达到事半功倍的*佳效果,个人首推多造弓箭兵,因为有其二,**弓箭兵的速度快,弓箭兵有一次先手多进攻1回合的权利,如果在双方兵种相克且数量悬殊的情况下,会出现**情景。但是弓箭兵的确定就是负重只有40,太少了!!一个长戟兵是它的三倍!!!如果采取较为科学的对策,即每阵战斗之中换上下阵上场的神仙,达到每轮的皆克制敌方兵种的效果,这样定能出奇制胜,攻无不克。
再说说战车兵,是四种兵种中*强的,高攻高放高速度,进而攻之,退而守之,灵活方便适用,就是造价比较贵,时间要的稍微长点,有实力的话可以多考虑下战车兵!!!然后就是长戟兵了,这个兵种大家意见不一,有多种说法,有的说是过度兵种,没什么用!!有的说长戟兵是“搬运工”,(因为负重高达120)….依愚人之见,长戟兵好处有三,其一:可以克制战车兵,是每场战争的必须兵种;其二:长戟兵可以说是个“搬运工”,负重高,别小看这负重,在掠夺城池的时候,它的用处就大多了,可以掠夺到更多的资源(长戟兵可以多掠夺2倍左右的资源)。其三:长戟兵造价低,速度快,可以以数量来压制对方!!
*后说下刀盾兵吧,愚人认为刀盾兵纯属大鸡肋,是个真实的过度兵种而已,在战场上没什么很大的作用,但是,也可以克制弓箭兵,(作用不大,除非你数量多过对手的弓箭很多),昨天世界上有人说45个刀盾兵杀不了45个弓箭兵,这是因为弓箭兵的速度快一回合,攻击比刀盾兵多13点,多一倍多了,打不过也正常。
闻仲(金属*近战英雄)
技能特色:
1神鞭突刺:使用双鞭对前方敌人进行刺击,并击退敌人2格子
2坚守反击:号令全军,使用后己方单位获得护盾3回合
3木系强化:提升队伍中所有木系单位的攻击力和防御力
刑天(火属*近战英雄)
技能特色:
1斩天之斧:使用收的的大斧劈向敌人对前方敌人造成大量伤害
2狂怒战吼:发出**的怒吼,对前方的敌人造成伤害攻击力减少2回合
3防御强化:提升英雄防御力
南*仙翁(木属*飞行英雄)
技能特色:
1清心寡欲:旋转法杖用力戳向地面对四周控制区域内的敌人造成伤害
2福寿禄:为己方单位每回合恢复血量持续3回合
生命恢复:提升英雄每回合生命回复
太上老君(火属*飞行英雄)
技能特色:
1三味真火:使用三味真火攻击目标
2八卦金丹:使用仙丹强化友军,短时间内大幅度提升友军攻击力
3生命回复:提升英雄每回合生命回复
蚩尤(火属*近战英雄)
技能特色:
1横扫千军:扫击正前方扇形区域,造成大量伤害
2火焰之舞:挥舞火焰之力,使己方单位获得攻击增加2回合
3火系强化:提升队伍中所有火系单位的攻击力和防御力
雷震子(金属*飞行英雄)
技能特色:
1五雷轰顶:呼唤神雷,对自己前方大范围敌人造成伤害
2九天落雷:呼唤天上雷霆,对单个敌人造成伤害
3射雕手强化:提升队伍中神雕手的攻击力和防御力
纣王(土属*近战英雄)
技能特色:
1处以*刑:纣王对敌人造成一次斩击,并使得敌人燃烧造成伤害
2鼓舞四方:挥动武器,让己方单位获得攻击力加成
3火炮手强化:提升队伍中火炮手的攻击力和防御力
魔礼海(水属*近战英雄)
技能特色:
1琴瑟和鸣:重击地面对前方敌人造成伤害
2山崩地裂:按照回合释放,砸击地面并对前方敌人造成伤害并移动距离缩短
3陌刀士强化:提升队伍中陌刀兵的攻击力和防御力
魔礼寿(金属*近战英雄)
技能特色:
花狐貂:花狐貂向前冲出造成伤害
鞭策大地:自动释放技能,双鞭砸击地面对前方3格敌人造成伤害缩短移动距离
刀盾兵强化:提升队伍中刀盾兵
技能特色:
青峰剑气:利用剑气前方造成伤害,击退目标2格
五行剑阵:自动释放技能,向目标发射出无数附带五行伤害的宝剑
鬼道力士强化:提升队伍中鬼道力士的攻击力和防御力
魔礼红:火属*近战英雄
技能特色:
1天旋地转:祭起宝伞对区域内敌人发起攻击
2珠光宝气:回合自动释放,从宝伞聚集能量对前方目标造成伤害
3黑熊精强化:提升队伍中黑熊精的攻击力和防御力
云霄(金属*飞行英雄)
技能特色:
1金蛟剪:发出金蛟剪对正前方直线区域造成伤害
2**云雾:回合自动释放,**己方一个单位
3木材增产:增加每回合的木材产量
琼霄(木属*飞行英雄)
技能特色:
1定海神珠:召唤海浪攻击正前方区域,造成伤害
2**云雾:回合自动释放,**己方一个单位
3石材增产:增加每回合石材产量
碧霄(水属*飞行英雄)
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