富甲天下5秘籍 富甲天下5属**好武将
其实富甲天下5秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解富甲天下5属**好武将,因此呢,今天小编就来为大家分享富甲天下5秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、富甲天下5 有没有秘籍 富甲天下5的秘籍如下: 1、摧毁建筑必杀计。在地图上双击城池,进去城池的详细资料,右键点击建筑物,选择拆除建筑物,敌人的建筑物就此无影无踪了。 2、新修改密技
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下富甲天下之真心英雄的问题,以及和富甲天下3的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
商店篇:首先确定自己前方不远处有个商店,没有的话建议用个飞.当然很近的地方有酒馆和铁匠铺也是要去的.如果你非常不幸的2个飞用完后还是没能到达商店,可以在原地等待盟友的帮助,如果有将的话可以在原地等待勒索貂禅和小,没有的话可以等待勒索大桥.并且在等待中观察对方有什么道具,买到什么将,什么军师,等等.同时通知己方辅助不要和对方开战.切忌急急把蓝用完.好,经过艰难险阻,历尽千辛万苦,不管怎么样现在你到达了商店,那么接下来的问题是都要买什么呢,道具怎么放呢?我的建议是不买第2排的地价相关的2个,其他都是可以要的.至于怎么放,我是把转向(为什么?请看[url][/url]),抵税,马,牌子,靴子,20个飞,飞弹,吸蓝放在**面也就是行囊里,以上各个道具排名分先后,放不下就放第二面;计策放第二面;号角,红,蓝,20个飞放第3面.这里有两点需要注意:1,转向和蓝要分开买,多的给盟友.2,飞要分开买,防掉.还有就是如果买到靴子,而发现(*好是发现,如果不是通过qq语言**,不要耽误曹操时间打字)曹操没靴子,自己飞去给曹操送.
铁匠铺与兵种篇:科技是**生产力,更切合实际的说是落后就要挨打.而铁匠铺是你实力提升的**选择,所以当一个君主人品走到一个铁匠铺的时候,只有欣喜若狂能表达他的心情吧.而且在这里你能买到马,弓箭和猛兽,买多少?我一般是:12000,10000,12000,不够以后再补.攻城机器呢?当我有好的军师的时候我会买10个攻城车和4个投石车,否则买4,2怕被毁,攻城前一定要保证有车,有兵.那么攻城用什么兵呢?因为一般守城都是用弓箭+猛兽(而不是猛兽+弓箭,因为弓箭+猛兽好指挥一点),所以攻城也只能选择猛兽+弓箭,因为猛兽不吃魔法.但是这个里面也有个变通,比如对方郭图守城,绿部+徐晃援助,你大可以上步兵+弓箭或者骑兵+弓箭.再比如,对方弓箭+步兵守城那你第二次攻他的城不出骑兵+弓箭那就太笨了.再比如,对方没有猛兽了....等等吧,随机应变才是关键.那么野战呢,出什么兵?因为大多数人用猛兽+弓箭攻城而不愿意更改兵种,所以我的野战配置是弓箭+骑兵.完了,被你知道我的秘密了,你不会用步兵+猛兽或者步兵+骑兵来克制我吧,哎..
酒馆与英雄组合篇:三军将为魂,fjtx做的*好的就是这里了,你可以用自己心目中的英雄来和对方作战,真真是与人斗其乐无穷.每次进入酒馆前的期待,那种患得患失的心情是fjtx能长盛不衰的关键吧.这里要说的实在太多了,还是参照别的帖子吧,我只想说一下我认为的**攻城组合:关羽(主)+黄种+邓.还有就是已经成为经典的几个组合:孟获(主)+黄盖+程普(牛金)精华在于全晕;孟获(周泰)+夏侯渊(管亥)+xx,精华在于速度;程普+曹洪(关索)+邓,精华在于--搞笑,这样组合没有什么伤害,但是把其中一个换成绿部,关羽等人提供伤害那么就不俗了.
经济与科技篇:在不知道转向的用法以前,发愁的是有钱没地方花,而现在愁的是没钱,所以开始**的分配就显得很重要了.有些辅助和跑地很不愿意出血,那么我想请问同样的一点科技是在主攻将身上好还是在辅助身上好?这个其实是不用多说的,因为主攻的将很容易成为被打击对象,因为一方面,主攻的将一般比较珍贵,闲的将少,所谓死一个少一个;另一方面,至不济,把他赶跑,这场战役就胜利了,伴随胜利都一般有钱,城,士气,等等.所以在**次比武的时候科技*好是:8(主),7(辅),5.当然越高越好.还有就是主的兵科技应该怎么升呢?是55还是73.我的建议是5,5.为什么?因为一方面5,5的兵速度快,抗打,围将**,而围将是主的必修课;另一方面,省钱,省下的10000可以去将一点,更划算.我的兵科技一般到5,5就停了,因为经济限制,再有就是5,5的兵已经能很好的执行我的战术意图,想围将就围将,想打城就打城,都比较够了.当然钱多还可以再升.
兵篇:想当年曹操以百万之师而败于长江之北,何等惨烈,...好象没什么关系.言归正传,fjtx里出现在战场上的一个兵代表100个.野战出场5000,守城为3000.身为主攻**次进**营地要买多少兵呢?一般我买到接近50000.守城的兵一般以5000-6000为易.一定要注意自己有没有兵了,否则没兵攻城,而被逼撤退是对号角,经济,士气的重大打击.
编队篇:有人问起编队应该怎么编,其实这个没有什么定法.但我这里要披露一个秘密,因为这个秘密不是我发现的,所以一直不好意思拿出来和大家分享,这里向这个方法的发现者--sleepytree致敬了,呵呵;为了我自己的帖子,说不得也只有披露了,但是为了回复,我要出些下策了.先说一下这个方法的好处:可以在将被眩晕的情况下放军师计策,放军师计策的同时,将不会改变原来的命令,不会原地停顿一下,要知道这下停顿可是很多将的死因,怎么样有兴趣看下这个方法没有?
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我的攻城编队:1:将;2:猛兽;3:猛兽;4:投石车;5:弓箭;6:弓箭;7:6个猛兽;
*重要的是第0编队,是什么呢?是军师计策,没想到吧,先把军师计策翻开,点ctrl+0,编为第0编队,在这场战斗中你都可以点0,然后放计策了,而不用再让计策和将有任何关系.注意,只限于这一场战斗,如果下一场战斗你没有重新编队的话,那么你用第0编队放的计策将会显示:将不在服务区,或者将军战死不能放军师计策,但是军师计策的魔法已经用了,切记,切记.
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点数分配篇:点数的分配有君主的和将的,将的我就不想多说了.且说君主,身为主攻,后期的经济来源主要在你身上了,而经济是一切的生命线,所以政治是非常非常重要的,我的董一般智力升级到12-15,然后就全部是政治,但是有点例外,就是如果我路过天旋地转侥幸+了一点武力,我会拿2个点数去把武力变成3的倍数.
守城方略篇:先说下守将的选择,城是经济的主要来源,而说过了经济是一切的生命线,所以这个将的选择就有一定的说法了.比如在我有个猛将的前提下,酒馆里面出现兀秃骨和马良,我的选择必然是后者,因为政治差太多了.再比如,出现太史慈和张辽,我的选择也是后者,因为他们的战场效果差距很小,而用来守城差距很大.那么守城将怎么选择呢?首先,*好的当然是军师,如果你的军师多(注意,有军师以后,再遇到要保证盟友也有,同样有猛将后,要保证盟友也有),用来守城真是太好了,多个练级的机会,一般对方在有别的成打的情况下,是不会选择军师守的城的,而军师的政治一般都不低,你可以闷声发大财了.其次,当然是守城效果**,政治也**的了.比如,左慈,满宠,绿猛,徐盛,曹丕,张辽等等.再次,就是没什么政治但是守城能守住的,毕竟守不住就什么都没了,代表人物:张飞,兀秃骨.再次,没什么能耐,但是有政治,代表人物:字打不出来...找那个读音的帖子又没找到...郁闷.就是那个会冰箭和强击光环的那个.*次,代表人物:孙诩.呵呵,孙诩不会有粉丝吧,那我先**了.好,选好了将,现在敌人打过来了,只听得你的守将大叫,兄弟们一定要守住这里,敌人也没什么力气了.错了错了,是:正欲取汝首级,给我杀!但是千万别真杀出去,我们只要守住这里就是胜利.我的守城方法是:箭塔每3个一队,先打攻城车,这点很重要.弓箭站到城下,hold.猛兽不上.盟友的步兵,一家用来堵前门,一家用来堵两边.然后就看你造化了,战场瞬息万变,操作在乎本心...(别怕,我是佛家的).*重要的就是随机应变,集中优势兵力和对方打.还不明白?建议你去看下***的著作,孙子兵法什么的.还有一点要补充的就是点全军突击就能开城门,盟军也可以开.
攻城方略篇:编队方法已经说过了,攻城的优势在于兵多,如果你的兵全能涌进城内,那你已经赢了一半.在**分钟过去以后,全军突击,2,3队殿后,如果盟友的步兵全部去送死的话,那么第七编队的6个兵也不上,攻城车全部走一边,3个将去把一边的箭塔拆掉,然后,还是那句话,看你造化了.如果你的组合是我认为的*强组合,那么带不带攻城车,我看都没关系,怎么也打下了,就看能杀几个将了.
军师计策篇:攻城*好的计策我觉得只有2个:反间和鼓舞,除非你军师比对方好很多,否则这2个应该是你的**.另外,勇武对城没用,这个是魔兽设置.
地图大小:3.7MB
添加时间:2009-8-13
地图语言:简体中文
支持人数:2-6
作者:WUBOCXY、牛魔大王、wataloo
编辑:初雪
更新简介:
1.修复了一个重大BUG:增加武将的血量*大值。
2.修改了一些武将单位的声音。
3.微调了几个武将的技能和属*。
4.更改了许褚的模型。
5.更改了蔡文姬的模型。
6.更改了李严的模型。
7.增加了3个**BOSS,开启方法进入游戏会有提示。
8.甄姬的疾风之行换成了美人昏睡术。
9.添加了开头电影,恭祝U9五周年。地图大小:3.90MB
添加时间:2010-3-14
地图语言:简体中文
支持人数:2-6
作者:WUBOCXY、牛魔大王、wataloo
编辑:hot43
更新内容:
1.董卓模型改小,刘备模型增大,避免人物重叠在一起点不到。
2.叶子的召唤技能改成生命恢复。
3.武将的武力升级由1点改为2点。
4.张辽的初始血和魔法各减少50点。绝命燃烧1级由100改为80伤害。
5.经验获得范围改为1000。
6.技能都改成可升3级技能。武将7级的时候可学2级技能,13级的时候可学3级技能。
7.取消了武将的政治升级,只能君主加政治。
8.臧霸的狂暴技能改成生命值提升。
9.高顺的狂暴技能改成吞噬魔法。
10.张郃的*箭耗魔由35改为20。
11.关平的献祭技能改为生命值提升。
12.增加了欲擒故纵锦囊,可以去挖角敌军的猛将和强军。
13.降低了长安和洛阳的回蓝速度。城池研究改为需要城池300蓝。
14.黄月英的寒气逼人改为冰河爆裂破。
15.张绣的龙威气劲改为大地烈爆。
16.史记和春秋左传均降1000元。
17.木流兵的木破技能对周围单位的伤害由15点改为20点。地图大小:6.41MB
添加时间:2010-4-29
地图语言:简体中文
支持人数:2-6
作者:WUBOCXY、牛魔大王、wataloo
编辑:hot43
更新内容:
1.富甲天下之真心英雄这个版本开始,从魔兽1.20E升级到1.24B。
2.增加了随机地图创建的时间,这样会减少由于瞬间成图而造成的内存泄露过多、魔兽出错。
3.更换了关平、陆逊、魏延、关兴、曹彰、许褚、左慈、黄盖、许褚、兵将无双、董卓、曹仁的模型。
4.曹仁的睡眠改为哮怒戟。
5.黄盖武力升为93,技能为龙哮旋刃、哮怒戟、雷霆怒击。
6.丁奉和孟优的沟壑技能改为勾魂铁钩。
7.曹彰技能更改为分裂震*波、软猬甲、荆棘光环。
8.腐烂技能的减**果从15*改为20*。
9.增加了一些武将的血量。
10.削弱了吞噬魔法增加的血量和魔法。
11.增加了一个新武将:黄皓,技能为守护天使、免疫之甲、乌烟瘴气。
12.君主初始增加了2个转向令。
13.更改了雷薄的模型和技能,技能为虎威震地、雷霆怒击、愤激狂热。
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