dnf60级加点 dnf60版本阿修罗刷图加点

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf60级加点的问题,以及和dnf60版本阿修罗刷图加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、dnf阿修罗60级怎么加点

下面是个人刷图型瞎子加点仅供参考:(60级,不过都是按等级加是可以****提升,不影响)

★刷图型★

★武器技★

〖银落〗:1;如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的)

〖格挡〗:1;完全是为了鬼印珠,但是瞎子为什么可以单刷遗迹,*可怕的冰瞎子不怕,抓住时机一个格挡地冰必没,"题外话红眼格挡满不好使"

〖上挑〗:5;出强制,是个鬼剑*起码得学出强制

〖三段〗:5;出强制,个人喜好技能,可以出强制可以只学一点逃跑.个人建议出强制,就算逃跑也要有能力,正在释放招数,没强制想跑?

〖武器精通〗:满;太刀或者短剑,平民族选择短剑比较好,适于生存,贵族选择太刀,攻速释放才是追求.

★血气技★

〖不学〗

★鬼神技★

〖不学〗

dnf60级加点 dnf60版本阿修罗刷图加点★波动技★

〖波动刻印〗:满;可以学到9,跟10一点点,但是每秒钟消耗1滴蓝,而10是2滴

〖裂波斩〗:5;出强制,瞎子为什么可以把它学到20,不到20不出强制,对不住啊

〖地裂·波动剑〗:满;建议学满,学满之后普通一下是法攻的2倍多,CD短,可以为其他技能争取时间

〖强制地裂·波动剑〗:1;别被它的名字迷惑,强制地裂是<地裂,冰刃,爆炎>三个技能的强制

〖冰刃·波动剑〗:满;刷图PK都必满技能,让所有人**的技能

〖波动爆发〗:1;刷图,必要的时候救命推怪

〖邪光斩〗:满;有人说瞎子垃圾,你就跟他说:我接你一觉醒你接我一个满蓄气邪光斩,你问哪个职业敢?

〖修罗邪光斩〗:1;想虚气--!~想爆牛X必点

〖杀意波动〗:5;不是为了技能前置估计没人学

〖邪光波动阵〗:1或满;争议较小技能,**控怪技能.跟觉醒争SP,可以考虑

〖鬼印珠〗:满;不出强制.完全没用的强制,就算你打着打着出鬼印,但是鬼印好像出手离本身有段距离,遗迹守护一个鬼印珠拖住,大技能上吧,直接秒.无头你还能用什么打?

〖爆炎·波动剑〗:满;不满你是瞎子?哪个职业第35技能不满?不能说没有,但是占少数

〖不动冥王〗:满;你是什么职业,*好不要让人猜

〖波动眼〗:1或满;终于等到觉醒,算是状态技能?还在具体探讨,进一步更新请关注

〖心眼〗:不学;觉醒自动给一点就够了,刷图有会自动反击的怪吗?

★通用技★

〖魔法暴击〗:满;不多做解释,感受一下就知道,*主要的是被动技能不用提状态

注:邪光斩,邪光波动阵,爆炎波动剑,不动冥王,波动眼是能加多少加多少.因为等级限制没法加满

如果有什么还不明白的地方,请关注4453247的QQ空间日志更新动态,回针对大家的疑问进行解决及时更新处理!谢谢大家的支持--!

二、dnf60版本物理战法加点

dnf60版本物理战法加点推荐如下:

主要加满的技能有:物理暴击、物理背击、受身蹲伏、力量之源、命中精通、属*攻击精通、属*抗*精通、基础精通、物理暴击率、物理背击率。

接下来,我将详细解释这些加点选择的理由:

1.物理暴击和物理背击:在dnf60版本中,物理战法的主要输出方式依赖于普通攻击和物理技能,因此增加物理暴击和物理背击的点数可以**提高战法角色的伤害输出。加满这两个技能,可以确保战法在战斗中能够频繁地触发暴击,从而造成更高的伤害。

2.受身蹲伏:这是一个非常重要的防御技能,可以在被击倒时迅速起身并躲避敌人的后续攻击。在dnf60版本中,战斗节奏紧凑,经常需要快速应对敌人的攻击,因此加满受身蹲伏可以提高战法角色的生存能力。

3.力量之源:力量是物理战法角色的核心属*,直接影响角色的物理攻击力。加满力量之源可以**提升战法角色的攻击力,使其在战斗中更具优势。

4.命中精通、属*攻击精通、属*抗*精通:这些技能可以提高战法角色的命中率、属*攻击效果和属*抗*,从而使其在战斗中更加全面。加满这些技能可以确保战法角色在攻击时能够准确命中敌人,同时减少受到属*攻击时的损失。

综上所述,dnf60版本物理战法加点应该注重提高角色的物理攻击力、暴击率、生存能力以及命中率等方面。通过加满上述技能,可以打造一个既强大又全面的物理战法角色,在游戏中取得更好的表现。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整和优化。

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