dk练级天赋 80血DK*佳练级天赋

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一、急求wow dk天赋加点 和80升级推荐

先说一下升级天赋吧血天赋相对来说续航能力好些

毕竟DK不用吃魔有血的话就是一部杀戮机器一台永动机

当然个人爱好无所谓了我喜欢邪所以我双天赋一血一邪 OK搞定血回复快,一般都是血练级,不用坐地不用等待,插个拉人雕文,永动机

dk练级天赋 80血DK最佳练级天赋而且血DK单做3人精英任务都可以邪也不错,生存能力强一些,国服开了80,升级的路上**的时候肯定比打怪的多…台服WLK我练级的时候用的主鲜血负****出到食尸鬼盛宴就停了有个**的BB在你身边你会发现鲜血DK练级真的很舒服安全,持久,又迅速

观察了一下DK天赋,你就会发现鲜血续航能力不错,可冰霜**AOE能力又很出色台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS时生存力很强,非常强。配点53/8/10鲜血1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样**还让你倒了。别打了.黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30*法伤,血坦**的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。5层**打击 3点:多伤害多仇恨,碎心*大化,必点百战精兵 3点:增加属*的。。没什么可说吧,何况还有*练加成,你不想打不着人把。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对**队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。狂血 1点:给**20*DPS的还什么都不费。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。血族之裔 1点:50*啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35*基本相当于7000左右的血,*多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30*的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45*实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75*以上?那**得多强力。**复仇:叠满增加9*的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。世仇:呃。还用多说么。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。**:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15*的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30*的缩短减速。。。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点**1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5*躲闪,*直接了。合计10点以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉**压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给**扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给**减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70*生命的。初期装备较差,这么加能**增加生存机率,缓解**压力。困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。楼主,赐点分吧~谢谢咯

二、dk用什么天赋练级比较快

内容如下:

先点**系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,**点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。

在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你**一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40*),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。

小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。

相关背景:

在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的**强压展开复仇。赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。

霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出**怒气。死亡骑士的双眼见证过万千种**,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。

死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

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