地球冒险3 地球冒险3汉化版下载
很多朋友对于地球冒险3和地球冒险3汉化版下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、地球冒险3第三章攻略大全:游戏技巧详解 在游戏《地球冒险3》中,第三章是玩家们探索的关键章节之一。本文将为您提供《地球冒险3》第三章的详细攻略,帮助您顺利完成游戏。 **部分:任务概述 在第三章中,玩家将面临一系列新的挑战和任务。主要任务包括寻找失落的宝藏、解开神秘的谜团
大家好,关于地球帝国很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于地球帝国秘籍的知识,希望对各位有所帮助!
7.兵种
村民(citizen)(i-xiv)
生产者和建设者,在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级。
侦察狗(canine scout)(i-xiv)
没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。
英雄(hero)(iii-xiv)
分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时**始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
气球系(hot air balloon/observation balloon)(ix-xii)
无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
巫师(priest)(i-xiv)
可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。
先知(prophet)(i-xiv)
可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。
剑士系(club man/mace man/short sword/long sword)(i-vii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
枪兵系(spear man/phalanx/pike man/halberdier)(ii-ix)
刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。
抛石兵(rock thrower)(ii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
攻城兵(sampson)(ii-iii)
对建筑有额外杀伤力。
野蛮人(barbarian)(v-vi)
能穿过树林的剑伤型步兵。
维京人(viking)(v-vi)
行进时能**的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。
步枪系(arquebus/musketeer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)
枪伤型步兵。
狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)
枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。
迫击炮系(hand cannoneer/trench mortar/heavy mortar)(viii-xiv)
远程抛物线型面杀伤型步兵。
火箭筒系(grenade launcher/barzooka)(x-xiii)
反坦克步兵。
精锐警卫(elite guard)(viii-ix)
高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。
机枪(machine gun)(x-xii)
精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。
游击队(partisan)(ix-x)
能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。
医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)
能自动为附近的地面部队疗伤。
喷火器(flame thrower)(xi-xii)
对建筑有额外杀伤力的步兵。
*刺**(stinger soldier)(xii-xiv)
防空步兵。
步弓系(slinger/simple bowman/composite bowman/long bow)(ii-vii)
冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。
投矛手系(javelin thrower/pilum)(iv-vi)
用于对付剑伤型单位的弓箭部队。
骑射系(chariot archer/cavalry archer)(iv-vii)
快速弓箭单位。
大象射手(elephant archer)(iv-v)
慢速、长生命值弓箭单位。
十字弓手(crossbow)(v-vii)
对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。
剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperial cuirassier)(iii-ix)
有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。
枪骑兵系(bronze cavalry/knight)(iv-vii)
对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。
战象(war elephant)(iv-v)
行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。
波斯骑兵(persian cavalry)(v-vi)
类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。
火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)
使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。
投石车系(stone thrower/ballista)(iv-vii)
面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。
抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)
对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。
攻城塔系(siege tower/heavy siege tower)(iv-vii)
本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。
攻城车系(ram/heavy ram)(iv-vii)
对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。
简易火炮系(culverin cannon/bronze cannon)(vii-ix)
远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。
攻城火炮系(basilisk cannon/serpentine cannon/howitzer cannon/paladin cannon)(vii-xiv)
远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。
爆破火炮系(bombard/artillery/colossus artillery)(viii-xiv)
远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。
反坦克炮系(57mm at gun/120mm at gun/thor at gun/hercules at gun)(x-xiv)
反坦克武器。
主战坦克系(mark v/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)
适合对付步兵的坦克。
反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)
带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。
防空装甲车(flak halftrack/skywatcher)(x-xiv)
对空作战的装甲车。
制空***系(sopwith fighter/spitfire/p-51/f-15/jackal/nebula)(x-xiv)
对空作战飞机。
战斗***系(fokker fighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)
既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于***和***之间。
战术***系(gotha bomber/he-111/b-17/b-2/b-111 wyvern)(x-xiv)
普通***。
战略***系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)
以原**为武器的***。
攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)
对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。
运输直升机系(helicopter transport/pegasus transport)(xii-xiv)
无攻击力。
反坦克直升机系(helicopter at/spectre at)(xii-xiv)
对坦克有额外攻击力的直升机。
对地直升机系(helicopter gunship/reaper gunship)(xii-xiv)
适于对付步兵的直升机。
反潜直升机系(sea king/sea king ii)(xii-xiv)
适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。
渔船系(fishing raft/fishing boat-bronze/fishing boat-imperial/fishing boat-trawler/fishing boat-digital)(ii-xiv)
无攻击力的**船。
运输船系(transport raft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantua transport)(ii-xiv)
无攻击力的运输船。
护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/good hope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)
主力水面舰只之一,可对付潜艇。
战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarck/leviathan)(iii-xiv)
主力水面舰只,射程远,攻击力大。
火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)
对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。
巡洋舰系(gunboat cruiser/dardo cruiser/sagittarian cruiser)(viii-xiv)
防空型军舰。
攻击型潜艇系(u-boat/nautilus submarine/hammerhead sub)(x-xiv)
适宜对付水面舰只。
核潜艇系(trident submarine/triton submarine)(xii-xiv)
以巡航**为武器的战略型潜艇,面杀伤。
航空母舰系(enterprise carrier/nexus carrier)(xi-xiv)
本身无攻击力,以舰载机*为武器。
舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)
战斗***型。
战神系列机器人(ares/ares ii)(xiii-xiv)
攻击型空中机器人,可自行修复。
潘多拉系列机器人(pandora/pandora ii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,适宜对付步兵。
亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperion ii)(xiii-xiv)
攻击型水下机器人,可跨越悬崖。
牛头系列机器人(minotaur/minotaur ii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。
宙斯机器人(zeus)(xiv)
攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。
太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)
非攻击*空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。
复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)
攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。
暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)
攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matter storm,对空)和resonator(对地)能力。
冥王机器人(hades)(xiv)
非攻击*机器人,拥有机器人**(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间**(time wrap)能力。
海王机器人(poseidon)(xiv)
非攻击*水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有**能力(直至近距离,折射罩refractive cloak)。
问题一:地球帝国2怎样时代升级?时代提升需要研矗你那个时代的6个科技,然后再点屏幕上方的罗马数字即可升级时代.(以上均要花费科技点)
科技点获得方法:建一座大学,让村民进去即可源源不断的产生科技点,在寺庙里放僧侣也有同样的效果(两个建筑可以同时存在,科技点也会快很多.)
顺便说下这个游戏不是人多就赢的,讲究兵种相克,就算兵种相同类型,不同**也有不同的属*,入中国的T-9**美国的M18悍马,前者攻速高威力小,后者则相反.
问题二:地球帝国怎么时代升级你点城镇,之后在显示屏下有一个关于城镇的说明,然后点有一个不同时代的图标,点它,如果你的物资到了可以升级时代的数伐,它就会开始升级,等一会儿就可以了,如果你的物资没到可以升级的数量就不可以升级,直到你的物资达到后,你再点就可以开始升级了.
问题三:地球帝国怎么升级地球帝国的科技点是在寺庙和大学中产生的,随着进驻的僧侣或公民越多产生的速度越快,而且在不同的纪元里进驻的人口有不同的上限限制。另外地球帝国的每张地图中都划分有不同的区域,而每个区域中只能建造一座寺庙和一座大学,所以让自己的控制区尽可能的多,进而提高寺庙可大学的建造量才是提高科技点获得量的不二法门。
问题四:地球帝国为什么不能升级?地球帝国2?研究完了要点*上面的升级时代
地球帝国1要把所有科技都研究了才能升级,看看是不是什么建筑没造。
地球帝国3好像是攒够直接升级
问题五:地球帝国2怎么升级时代,大本营怎样建地2的战役里有教学战役,第四关有说。
问题六:地球帝国工业时代怎么进入下一个时代?要建造什么?下面的时候都说一下腰建造什么?首先,在游戏的开始临进入时你要选择时代的终结时期,保证终结时期要在工业时代以后。其次,每一次升级都是要求在升级到该时代后建造两个及以上的建筑――什么都可以,不一定是大学或者医院。*后,奇迹由于成本过高以及建造时间太慢,一般不建议建造。我一般是直接建造步兵所,为了以后出兵做好准备。
问题七:地球帝国1怎样升级到中世纪啊?造大学(要有人民进去),寺庙(要有祭祀进去),科技点够了研究科技,到一定程度就可点*上方的英文字母
问题八:地球帝国3遭遇站如何升级时代?首先你需要在主城中增加学者来生产研究点数
单击主城,就会看到有5个还是6个丹的学者位,此时点击空位就会花费金钱和原材料来增加学者(是不是叫学者以及一个主城可以造几个不是很记得,总之和市场增加马车和仓库增加工人的操作是一样的)。这个时候就会开始生产研究点数了,学者越多点数增加越快,值得注意的是学者花费的金钱很多,而且你造完一个,下一个的花费会更贵。当屏幕上方的时代条的科技点数积满了之后,此时单击时代条,时代就会开始升级,过一会儿就会进入下一个时代,同时科技点重新开始累积。每个时代升级所需的科技点会越来越多。
问题九:地球帝国2怎样时代升级?时代提升需要研矗你那个时代的6个科技,然后再点屏幕上方的罗马数字即可升级时代.(以上均要花费科技点)
科技点获得方法:建一座大学,让村民进去即可源源不断的产生科技点,在寺庙里放僧侣也有同样的效果(两个建筑可以同时存在,科技点也会快很多.)
顺便说下这个游戏不是人多就赢的,讲究兵种相克,就算兵种相同类型,不同**也有不同的属*,入中国的T-9**美国的M18悍马,前者攻速高威力小,后者则相反.
问题十:地球帝国怎么时代升级你点城镇,之后在显示屏下有一个关于城镇的说明,然后点有一个不同时代的图标,点它,如果你的物资到了可以升级时代的数伐,它就会开始升级,等一会儿就可以了,如果你的物资没到可以升级的数量就不可以升级,直到你的物资达到后,你再点就可以开始升级了.
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