圣魔战记 psp圣魔战记对混沌时代

本篇文章给大家谈谈圣魔战记,以及psp圣魔战记对混沌时代对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、圣魔战记这个游戏怎么玩

《圣魔战记2》玩家体验心得:

首先我们的战斗团队*质是一只佣兵队伍,是靠接受任务委托谋生的。

一、任务种类:

1。任务种类分为**任务和一般任务。

**任务一般是接受各个**的委托,初期**很多,每个**的委托任务基本相似,完成某个**的委托任务之后,可以拿到钱和提高对该**的友好程度。由于游戏本身具有时间的概念,某些**会主动去侵略其他**,初期的侵略只是削弱敌国的实力而已,不会灭国。

这里分为2个:灭团战和灭国战。

灭团战:只会打击这个**的实力,不会灭国的

灭国战中期以后会出现,如果选择灭国战的话,**会灭亡。一般任务和剧情有关,主要的收其他佣兵的任务也都在此。完成一般任务可以推动剧情的发展(貌似追踪是一个能控制恶魔的小孩子的剧情),也可以收到很多新的职业角色充实自己的队伍。

二:主要场景:

2。装备室:可以查看自己的道具装备,**个可以调整装备,能力调整那块可以把送的EXP注到人物里去,可以升级之类的。加点方面我个人习惯于物理系全+筋力,魔法系全+智力,50点是属*上限,到了50点之后建议把所有的点全部加到体力上去,+体力是加防御力和HP,后期没这些做保障死的难看了。不管是物理系还是魔法系。体力到50满了就开始加速度,是+命中率的,后期命中率很重要,不然老是MISS很郁闷的。而且每MISS一次士气值-2。后期的大蛇丸的技能都要士气100+以上才能放的哦。

3。武器公房:可以打造你角色的武器,*多10级满级,建议一个个你喜欢的角色全部打造到满。钱确实难*,但是满了武器很强的。防具还有文章书和奥仪书都会随着剧情一点点的增加的,要合理的把自己所有出阵角色的技能安排到*合理,战斗才可能轻松,否则关键时候你恨不得把机器砸了。

五、其他:

4。团员对话:这个每次战斗结束后都要去看看,会有新的对话后出现新的一般任务,收人的时候必需的。

5。存盘技巧:每次战斗结束就存盘,千万不要到任务开始后选择出击人物的时候再寸,万一你不小心选了个高级的任务。。你等级又不够。。挂的难看了。而且如果你想换个任务做的话,出击的时候撤退扣钱滴。。钱本来就少。建议灭国战的时候2场战役**场寸一个档,第2场分开寸的个档比较保险。战场技巧:大都战斗一定要小心,不要指望一个人能逞英雄,离开了团队,死的连家都不知道的。步步为营,保证所有队员的站位和HP主要的。

注意一点:战阵如果死了一个队员,战阵就不能发动了~

1。进入战斗前选择必要的阵容是比较重要的,我目前的配置是2主角+大蛇丸+初期那个巫师+精灵族弓箭手+*早收的名枪手,已经是后期了,还有一个**了。巫师主要是起到辅助副主角生命的作用,还有就是凑联携和支援能量的必要武器,因为巫师是范围攻击的,不象其他远程的是十字攻击范围,直线的。我战斗基本上每个人每回合都能出现支援,战阵等级一直在升。

2。战场上有宝箱和箱子,里面都会有各种素材,初期不要放过,毕竟素材少,中后期还是不要贪心了。素材太多用不掉的。每场战斗都拿满宝箱。。时间太长了,不推荐。战场上箱子的位置大都有用的,因为敌人是不会主动去打坏箱子的。可以安排非常好的地形去K敌人,如果你把这些箱子打坏了。敌人一群全部冲过来,你队伍不死也残废的厉害了。如果要拿箱子里的素材,把敌人打的剩下一个再安排人去拿吧。很多人关心的问题:就是联携+支援+战阵。

a.支援很简单,只要你这个角色攻击的时候正好在附近同伴的攻击之内的时候,就会出现支援命令,多一次攻击,这是抽敌人血的*好方法!不过要注意的一点是,因为每个人攻击方式不同(我一般说的是强攻击)有的人是打的敌人浮空飞起来,有的人是把敌人打的躺在地上,有的人会把敌人打的后退或者拉近距离,所以说假如把敌人的位置打的变化了,本来有的支援就消失了。所以*好的方法就是先用光当前角色的攻击的AP值,再放支援*好,不过如果支援的同伴不会改变敌人的位置,那随便什么时候放就行。这里我有次有个辉煌的经历,就是4次连续支援--看完这次大家对支援的理解会更加深刻了。

顺序如下:巫师先动,强攻击2次,还剩下一格AP,放技能“十字圣光”,敌人位置不变;名枪手支援,强攻击一次,敌人被打的后退2格距离,再用中攻击消耗完AP,后退2格后正好退到那个初期拿大刀的同伴旁边,大刀兄继续支援,强攻击2次,敌人往另一方向后退4格,落到*后位主角身边,主角第4次支援,强攻击1次,敌人浮空了。满血的BOSS被活活抽死。伤害8000+圣魔战记2(6张)

b.支援是常用的,联携不是每次都有的,偶尔会出现,具体的出现方法请高人指点下,我总是无意中出现的,联携就是让同伴多一次行动的机会,个人喜欢联携下一位要动的角色,联携好之后再行动一次,舒服。c.战阵的发动有4个等级,上限是100能量,25格能量升1级等级,当然4级*强了。战阵的能量5格一加,每联携或者支援一次就+5,所有人都可以放,4级战阵基本秒人不成问题。不要**哦,死了一个就不能放了,战阵影响战斗评价的,**就靠他了。

4。说下副主角的使用技巧。一个团队里*重要的就是这个人了。会**补蓝恢复不良状态,还会放SP地脉和HP地脉,对战斗胜利作用太大了。中期以后AP 3格以上特殊待机可以+FG和SP值,多利用这个特殊待机还有放地脉对战斗很关键的,我特地让巫师学了**术和全体恢复全力保他不死。并且站在地脉上可以放大范围群体魔法,现在**的魔法是什么伊甸园,伤害度900。。。牛。。

5。里面的纹章技能和奥仪技能组合实在太多了。每个人方法都不同的。摸索自己的个*组合方法,游戏很有研究的味道!

二、圣魔战记3怎么样才能招到全部伙伴

人物按游戏记录时从左至右顺序

编号:1

ビギナ/主人公

人物介绍

本作主角,本来是一届小佣兵~在佣兵王被影妙杀之后,其所在的佣兵团被魔王军**。团长裘德遇难,死前将团长之位交给了他~能力来讲按**传统来算也就是个武力6智力4的杂兵级,必杀HIT很高,作为主角来说能力尚可。幼时有个失散的弟弟,这也是为什么对对海鲁盖亚的分身如此执着(有必杀CG)

加入方式

有谁可以告诉偶怎么让他不加入捏 OTZ……

编号:2

ディアス/迪阿斯

人物介绍

本作副主角,也就是每场一定要出的人--,主角的死*~不知道为什么一直被很多玩家误以为女的……本游戏中*为重要的存在!不能进行普通攻击的他却可以给队友回复HP和SP,在后来更可以制造AP.HP,SP的地脉。而他更大的作用就是游戏的核心系统:战阵和连携(有必杀CG)

加入方式

剧情固定--

编号:3

ドラガン/

人物介绍

佣兵团固有成员之一,大剑男,好酒~豁达~有在公共场合**上身喝酒的喜好……大大咧咧的*格和某蛇无二。本人半魔的混血,但自己对此并没有太多介意。其外冒的*格也以外得起了不少积*作用(有必杀CG)

加入方式

佣兵团元老团员之一~剧情加入

编号:4

カシアス/卡西阿斯

人物介绍

佣兵团固有成员之一,队员中**2个使长枪的角色之一。为人谨慎冷静~是队伍中大哥型的存在,同时也是个才贤兼备的男人~很有绅士风度,跟某人完全相反……对裘飞2世非常恭敬,貌似很被灭的裘飞王国很有渊源(有必杀CG)

加入方式

佣兵团元老团员之一~剧情加入

编号:5

ユニス

人物介绍

教团成员,由于一同追寻失去记忆海鲁盖亚而同佣兵众走在一起。很有礼节的一个女孩子~但也可以说*格刻画上非常平庸,没什么特色。有着较好的回复能力和群体回复魔法(有必杀CG)

加入方式

完成任务「捕虏救出」后加入。

圣魔战记 psp圣魔战记对混沌时代编号:6

カルチャ/卡路嘉

(有必杀CG)完成任务「バルハラの悪鬼」后加入。

编号:7

ジュード/裘德

人物介绍

佣兵团老团长,上来就被杂兵**,但却因为是**人物的关系又至关重要。。。其实力实在是只能用可怜来形容,只是武器属*有全异常防治。。。但改造需要大量的试练之证,实在是浪费啊,偶晕

加入方式

2周目以后,在完成任务「砂漠的死闘」后加入。

编号:8

ヒロ/西罗

人物介绍

永无系列*响亮的招牌人物~呵呵,从**初次登场起,其人气一路飙升,以至ID的绝大多数游戏都有偶们的西罗酱插上那么一脚。也是偶*喜欢的角色之一

西罗。大魔王加内斯与人类玛利亚之女,继承了其父亲强大的魔力和母亲的善良。人称暴炎之子,实力之强被世人**。幼时为就好友吸血鬼少女美琳被人类斩去一直手臂,而溢出的强大魔力使其变成了现在的样子。大魔王为世界和平,封应天魔剑,被3SB**后,并不知情的西罗开始了属于自己的**,并成立了新生魔王军。而失去了大魔王的世界平衡立即遭到破坏,魔导世纪997年。**次NEVERLAND大战全面爆发凭借西罗自己**的实力再加上3小强的助阵,初期的新生军的确有了不小的作为,另领国闻风丧胆~但2年之后,魔导世纪999年,魔王分身,可以说是西罗的亲哥哥影来到了她面前。并在**之间仅凭一个人就毁灭了新生魔王军。西罗在3小强的护送下得以逃脱,可*后只有佐藤得以将她带到了室略军那里,其他两个都在战乱中失散(佐藤其实一直喜欢西罗……至少给人这个感觉)而此时的西罗已经由于战败的打击一蹶不振,也同样是在和辛巴等人的共同战斗中终于重新找回信心(有必杀CG)

**人物之一。收得条件1:必须先收得萨奇风/ザキフォン。2:称号必须达到“佣兵王”。3:消灭掉新生ムロマチ军。(必须要亲手消灭,被电脑消灭的话不算。)这样就会在一般任务中出现叫「爆炎之子」的特殊任务。完成后加入。

编号:9

ザキフォン/萨奇风

魔王军到*后都存在的情况下,出现特殊任务「追撃者」。完成后加入。

编号:10

チク/奇克

收得西玛/シーマツヴァイ和芙亚/フーヤ后,并将其武器均改至LV8,在团员对话后出现任务「枪之罗漫」。在任务中让西玛/シーマツヴァイ和芙亚/フーヤ接近奇克/チク发生对话,任务完成后加入。

编号:11

ジャドウ/影

(有必杀CG)**人物之一,ヒロ/西罗的哥哥。リトル・スノー/小雪加入后出现特殊任务「暗之贵公子」。任务完成后加入。

编号:12

リトル・スノー/小雪

(有必杀CG)ジャドウ/影以外的所有人物全收得后,与ユニス发生团员对话,出现特殊任务「白雪之女王」,任务完成后加入。

编号:13

大蛇丸

(有必杀CG)收得莲撃后,与莲撃发生团员对话,出现任务「*东之飞竜」。在任务中让莲撃,ユニス,カルチャ都和大蛇丸发生对话,任务完成后加入。

编号:14

不如帰

在大蛇丸加入时一起收得,附属品。。。。。。

编号:15

莲撃

在完成任务「侍の魂」后,会出现2次对话选项,按照「是佣兵」,「没有关系」的顺序回答即可加入。

编号:16

マユラ/玛优拉

(有必杀CG)在任务「氷之魔女」中,将场面上的敌人清的差不多的时候,会出现雪人支援,小玛也会出现,但不多久就会撤退~表K那些雪人,把开始时候场面上的敌人清空之后就可以。

编号:17

スガタ/苏加达

收得マユラ和ラミア后,与ラミア发生团员对话,出现任务「孤高的魔族」。任务完成后加入。

编号:18

ラミア/拉米亚

收得マユラ后与マユラ发生团员对话,出现任务「梦への*い」。在任务中让マユラ与她接近后发生对话,任务完成后加入。

编号:19

クリス/克利斯

在任务「勇者之戦」中,坚持10个回合不**他,则在任务完成后会加入。

编号:20

ランジェ/兰洁

完成任务「怨霊の吹き溜り」后加入。

编号:21

アル/爱儿

在魔王军存活的情况下,消灭掉无名兵団,发生特殊任务「闘神との共闘」。完成后加入。

编号:22

ブレイク/布雷克

(有必杀CG)在无名兵団存活的情况下,消灭掉冥界军先発队。发生任务RANK 7的一般任务「魂之罪人」。完成后加入。

编号:23

フォルト/佛尔特

(有必杀CG)在收得ラト,リム,アニータ,キラット后,发生任务「二人之纯情」。任务完成后以上4人都存活的情况下加入。

编号:24

ティナ/蒂娜

(有必杀CG)与フォルト一起加入。

编号:25

ラト/拉朵

(有必杀CG)任务「竜之宝珠」完成后加入。

编号:26

リム/莉姆

(有必杀CG)任务「悪霊扫除」完成后加入。

编号:27

アニータ/雅妮塔

(有必杀CG)任务「品定」中,ラト,リム,キラット全部要上场,*后要以4级战阵打死アニータ,过关任务评价A以上后加入。

编号:28

キラット/琪拉多

(有必杀CG)在「少女の宝探し」中,开启全部宝箱后加入。

编号:29

リーガルリリー/莉佳儿莉莉

任务「エルフ王家の愿い」中,坚持10个回合不**她,任务完成后加入。

编号:30

ルリア・プル/露莉雅普露

在任务「ハーフブラッド」中,用ドラガン和她发生对话,任务完成后加入。

编号:31

マーガレット/玛格丽特

在「エルフ狩り」完成后,对话选择第2项说服她。

编号:32

プリムローズ/普莉姆萝姿

先打造出防具“钢の胸当”(价格2500的那个),就会出现任务「被囚禁的魔法使」。完成后加入。

编号:33

マリマー/马里麻

收得ニャン以后,与ニャン发生团员对话,出现任务「カルチャの猫吉」。任务完成后加入。

编号:34

フーヤ/芙亚

收得シーマツヴァイ以后,与シーマツヴァイ发生团员对话,出现任务「同业者」。在任务中让シーマツヴァイ接近フーヤ发生对话,任务完成后加入。

编号:35

ニャン/酿

任务「森のネコさん」完成后加入。

编号:36

ギュフィ2世/裘飞2世

(有必杀CG)任务「王国的希望」完成后加入。

编号:37

シーマツヴァイ/希玛兹拜

与カシアス发生团员对话后,出现任务「亡国的要人」。任务完成后加入。

编号:38

ルーチェ/路琪

任务「咏う者」完成后加入。

编号:39

七代ハマオウ/第七代哈玛欧

(有必杀CG)ギュフィ2世收得后,与其发生团员对话,出现任务「七代目的武者修行」。任务完成后加入。

编号:40

イヌオウ/伊努欧

(有必杀CG)任务「大陆*强?」完成后加入。

编号:41

トリックブルー/特里克布鲁

(有必杀CG)在任务「秘宝夺还」中,宝箱全部取得后对话将物品还给他后加入。

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