圣徒加点 95圣徒刷图加点

大家好,今天来为大家分享圣徒加点的一些知识点,和95圣徒刷图加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、圣徒怎么加点 圣徒技能加点推荐

释放棒子技能增加移动速度【目前有BUG】;下大雷手后无情接平A,一根棒子766*面板,EX效果为炸三次龙之谷手游圣徒是强力的输出职业。祭司系牧师的进阶方向:需要10SP,CD60S,没有CD板子是会呼吸的痛.5M,配合65技能的3小雷手,啪啪啪

职业掌握1,增加5*魔攻的常驻效果,可以提升队友的战斗力和防御力,并进行支援**。

圣徒页(满满满,全满)

神圣盾,点了90INS后,神圣盾可恢复圣徒自身MP:90INS技能:5技能。瞬回队友各自*大HP的30*,回血范围为同一水平线的31M【空中的队友请保重】

冲击之手(EX):圣徒大大大大大输出技能,可以召唤3小雷手

职业掌握2,计算面板请*3。伤害范围3M,引爆距离30。拥有团队*防御技能和多样的团队辅助技能

二、龙之谷圣徒如何加点

圣徒加点 95圣徒刷图加点回答**个问题:

①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!

②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?

回答第二个问题:

①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!

②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!

回答第三个问题:

痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为*后**只提高1*的光属*攻击却要吃掉4点SP(6级29*,7级30*),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?

看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!

牧师篇:

①**、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?

②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越**,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。

③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!

祭祀篇:

①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。

②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和**之手(血棒)点满,并点出奇迹!

圣徒篇:

神圣盾只需要点1即可,因为1级的30*和2级的31*,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。

我觉得这样加点*合理!**纯手打,望楼主采纳!

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