命运长夜游戏 类似于漫漫长夜的手机游戏
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于命运长夜致命伪装,命运长夜这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Saber【SERVENT】
日文名:セイバ_(罗马音seiba)
意为:剑士
Master:卫宫士郎
出自作品:Fate/staynight
fate/staynight游戏Fate线主角
真名:アルトリア(亚瑟王)
身长-体重:154cm-42kg属*:秩序·善
SABER出场就带着风王结界的状态,使用必杀技会使此状态消失,SABER的剑EXCALIBUR就会显现出来,风王结界状态下攻击速度较快,比显现状态下一般同时间能多打出更多HIT
风王结界←+↓+←+↓+A当风王结界状态消失后使用无消耗
←+
升龙斩→+↓+→+ASABER的升空技,空连的前提当然就是把对手打飞起来
轮斩→+↓+→+B向前冲刺的二连斩中距离适合
瞬斩↓+→+C瞬间六次横斩很好用的一招
↓+→+↓+→+直感(要求令咒使用状态下)就是一个前滚翻,瞬间到对手身后
风王铁锤↓+→+↓+→+A发出风王冲击波,消耗1POWER同时解除风王结界
EXCALIBUR!(誓约胜利之剑)↓+→+↓+→+B消耗2POWER同时解除风王结界
EXCALIBUR:SABER的宝具,也是大招,虽然说没有动画和原游戏中劈开天空的金色流星那么夸张,但是也木有原来放一次就消耗掉所有魔力的弊端,仅仅需要消耗2POWER你就能劈出这标志*的一剑了,遗憾的是对应小消耗,攻击力也变得一般了
AVALON远离尘世的理想乡↓+→+↓+→+C消耗2POWER处于令咒状态才可以使用使用后短暂无敌,如果有人此时攻击你立刻反射并给予大伤害
*后提供一下一些简单的连招:
落雷:→C+←C+B+←B落雷
升轮:B→B+↓+→+B*后击空再接什么就看你喜欢了
:→C+←
接着写对应的MASTER当然也不一定要按原搭配,但是这样写更明了
圣杯战争过程
1:从地脉吸收魔力
大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力。若是剧烈地夺取庞大份量的魔力,将会导致地脉的枯竭。因此,必须花费时间慢慢前进。聚集1次圣杯战争所需要的魔力,大约要60年的时间。流程(2张)2:选定Master
在贮藏了足以召唤七名Servant的魔力后,大圣杯会选出适合成为Master的魔术师,授予“预兆”之痣。候补者们必须迅速开始为召唤Servant的仪式而准备。
3:召唤仪式
召唤Servant需要复杂的魔术仪式。作为原型的英灵和召唤者在精神、肉体上的相*自不言说,但*重要的是和英灵具有深切渊缘的触媒。召唤Servant是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。
4:大圣杯的接触
当举行召唤仪式时,大圣杯会连接到位于通常时间轴之外的被称为“英灵之座”的场所、探寻出与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。没有触媒的情况下,会随机选出英灵,但召唤者的*格与境遇等也会造成影响。召唤之时,作为与现界的**,英灵会被**“对令咒**服从”。
5:为Master刻上令咒
Master之座先到先得,在七名Servant被召唤的那一刻起,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该Servant的令咒。这令咒的力量来源,同样是大圣杯。
6:召唤Servant
召唤成功后,英灵就以Servant的形式现界。此时,会被分配到7个职阶的某个。原则上1个职阶1名Servant。被分配到哪个职阶,则根据作为原型的英灵的特*来决定。
7:Master与Servant契约
作为Servant留存于现世的“凭依”,Master是必要不可缺的。借助主从契约,双方成为圣杯战争的参战搭档。
8:战争的开始
当集齐7组Master和Servant时,圣杯战争就会开幕。直到只剩*后1组之前战争不会结束,还有只要还遵守**限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有禁止使用的手段。**、智略、卑劣的陷阱全都被允许。
9:回收Servant的灵魂
被**或者失去Master后无法维持存在的Servant的灵魂,会被小圣杯回收、被扣留直到战争终结之时。收集到的Servant的灵魂,将在大圣杯所执行的仪式的*终阶段中完成重要任务。
10:通往“根源”的路
“根源”,那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
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